Ao iniciar o programa, você possui duas opções: Fazer a integração polinomial e fazer a integração numérica.
O programa faz a interpolação polinomial dos pontos que nós definimos em X e em F(x) e depois descobre uma equação que interpole esses pontos. Se a quantidade de pontos colocados for maior ou igual a cinco, ele resolve pelo método de lagrangem, caso contrario ele resolve pelo método de Newton.
O programa pega a função adicionada e calcula a integral definida de A a B, e ainda podemos colocar a quantidade de interações para deixar os resultados mais precisos. Dependendo da quantidade de interações, ele revolve a integral pelo método de Simpson ou pelo Método do Trapezio.