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from tkinter import *
from turtle import left, right
from matplotlib.pyplot import pause
from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.backends.backend_tkagg import (FigureCanvasTkAgg,
NavigationToolbar2Tk)
import numpy as np
import sympy as sym
from sympy import *
import matplotlib.pyplot as plt
from tkinter import messagebox
win =Tk()
win.geometry("1000x550")
win["bg"] = "#FF5C01"
win.title("Software para Cálculo Numérico")
style = {"fund":"#FF5C01"}
#Imagem
def pagina_integracao():
integracao = Frame(win)
integracao["bg"] = style["fund"]
integracao.pack()
#Frame titulo
in_titulo = Frame(integracao)
in_titulo["bg"] = style["fund"]
in_titulo.pack()
titulo = Label(in_titulo, text="Integração Numérica",font="Calibri 45 bold",fg="white")
titulo["bg"] = style["fund"]
titulo.pack()
#Frame função
in_func = Frame(integracao)
in_func["bg"] = style["fund"]
in_func.pack()
#texto função
text_funcao = Label(in_func, text="Função: ",font="Arial 17 bold",fg="white")
text_funcao["bg"] = style["fund"]
text_funcao.pack(side="left")
#entrada de função
funcao = Text(in_func,width="40",height="1",font="Arial 25")
funcao.pack()
#Valores de a,b,precisao
in_valores = Frame(integracao)
in_valores["bg"] = style["fund"]
in_valores.pack(pady=15)
#Valores de A
text_a = Label(in_valores,text="Valor de A:",font="arial 15 bold",fg="white")
text_a["bg"] = style["fund"]
text_a.pack(side="left")
valor_a = Text(in_valores,width="16",height="1")
valor_a.pack(side="left")
#Valores de B
text_b = Label(in_valores, text="Valor de B:",font="arial 15 bold",fg="white")
text_b["bg"] = style["fund"]
text_b.pack(side="left")
valor_b = Text(in_valores,width="16", height="1")
valor_b.pack(side="left")
# Valores de precisao
text_prec = Label(in_valores, text="Interações:",font="arial 15 bold",fg="white")
text_prec["bg"] = style["fund"]
text_prec.pack(side="left")
valor_prec = Text(in_valores, width="16", height="1")
valor_prec.pack(side="left")
#Botão
in_botao = Frame(integracao)
in_botao["bg"] = style["fund"]
in_botao.pack()
#FRAME de Baixo
in_baixo = Frame(integracao)
in_baixo["bg"] = style["fund"]
in_baixo["width"] = 900
in_baixo.pack(pady=50,)
#Frame de resutado
in_resultado = Frame(in_baixo)
in_resultado["bg"] = style["fund"]
in_resultado.pack(side="left",padx=60)
#texto resultado de cima
text_resultado = Label(in_resultado, text="Resultado", fg="white")
text_resultado["font"] = "arial 15 bold"
text_resultado["bg"] = style["fund"]
text_resultado.pack()
#texto resultado
resultado = Label(in_resultado, text="0.0000004",font="arial 30 bold",fg="white")
resultado["bg"] = "#B1510F"
resultado.pack()
#Explicação do metodo
in_explic = Frame(in_baixo)
in_explic["bg"] = "#B1510F"
in_explic.pack()
#Nome do titulo
titulo_metodo = Label(in_explic,text="Método de trapezio",font="arial 15 bold",fg="white")
titulo_metodo["bg"] = "#B1510F"
titulo_metodo.pack()
#explicação do metodo
explic = Label(in_explic,text="""A ideia principal da Regra do Trapézio
é aproximar a função por um
polinômio de primeiro grau,
ou seja uma reta.""",font="arial 20 bold",fg="white")
explic["bg"] = "#B1510F"
explic.pack()
def trapezio():
funcao_simp = funcao.get("1.0","end")
v_a = int(valor_a.get("1.0","end"))
v_b = int(valor_b.get("1.0","end"))
v_prec = int(valor_prec.get("1.0","end"))
xf = Symbol('x')
fx = expand(funcao_simp)
px = lambdify(xf,fx)
a=v_a
b=v_b
n=v_prec
x = np.linspace(a, b, n+1, dtype=float)
y = px(x)
h = (b - a) / n
s = y[0] + 2.0 * np.sum(y[1:-1]) + y[-1]
#Saida
result = 0.5 * h * s
resultado['text'] = result
titulo_metodo['text'] = "Método do Trapézio"
explic["text"] = """A ideia principal da Regra do Trapézio
é aproximar a função por um
polinômio de primeiro grau,
ou seja uma reta."""
def simpson():
funcao_simp = funcao.get("1.0","end")
v_a = int(valor_a.get("1.0","end"))
v_b = int(valor_b.get("1.0","end"))
v_prec = int(valor_prec.get("1.0","end"))
xf = Symbol('x')
fx = expand(funcao_simp)
px = lambdify(xf,fx)
a=v_a
b=v_b
n=v_prec
#Calculo
if int(n) % 2: # para garantir numero par de intervalos
n += 1
x = np.linspace(a, b, n+1, dtype=float)
y = px(x)
h = (b - a) / n
Si = np.sum(y[1:-1:2]) # posicoes impares
Sp = np.sum(y[2:-1:2]) # posicoes pares
S = y[0] + 4 * Si + 2 * Sp + y[-1]
#Saida
result = h * S / 3
resultado['text'] = result
titulo_metodo['text'] = "Método de Simpson"
explic["text"] = """A Regra 1/3 de Simpson resulta
da integração da função f(x)
no intervalo [a, b] a partir
da aproximação polinomial de
segundo grau de Lagrange, com
pontos igualmente espaçados
x0 = a, x2 = b e x1 = a + h,
onde h = (b - a)/2."""
def calcular():
if(int(valor_prec.get("1.0","end"))>1000):
simpson()
else:
trapezio()
inte_iniciar = Button(in_botao,text="Iniciar", font="arial 15 bold", width="16", height="1",command=calcular)
inte_iniciar["bg"] = "blue"
inte_iniciar["fg"] = "white"
inte_iniciar["border"] = 0
inte_iniciar.pack()
def Interpolacao():
interpolacao = Frame(win)
interpolacao["bg"] = style["fund"]
interpolacao.pack()
#Frame titulo
inter_titulo = Frame(interpolacao)
inter_titulo["bg"] = style["fund"]
inter_titulo.pack()
#titulo
int_titulo = Label(inter_titulo,text="INTERPOLAÇÃO",font="Calibri 45 bold",fg="white")
int_titulo.pack()
int_titulo["bg"] = style["fund"]
#FRAME DA ENTRADA
inter_entrada = Frame(interpolacao)
inter_entrada["bg"] = style["fund"]
inter_entrada.pack()
#Frame de pontos
inter_pontos = Frame(inter_entrada)
inter_pontos["bg"] = style["fund"]
inter_pontos.pack()
#Frame pontos de cima
frame_x = Frame(inter_pontos)
frame_x["bg"] = style["fund"]
frame_x.pack()
#texto
text_x = Label(frame_x,text="X: ",font="arial 16 bold",fg="white")
text_x["bg"] = style["fund"]
text_x.pack(side="left")
#input
val_x = Text(frame_x,height=1,font="arial 15",width=50)
val_x.pack(side='left',padx=10)
#botao
#frame pontos de baixo
frame_fx = Frame(inter_pontos)
frame_fx["bg"] = style["fund"]
frame_fx.pack()
text_fx = Label(frame_fx,text="F(x): ",font="arial 16 bold",fg="white")
text_fx["bg"] = style["fund"]
text_fx.pack(side="left")
#input
val_fx = Text(frame_fx,height=1,font="arial 15",width=60)
val_fx.pack(side='left')
#PARTE DE BAIXO
frame_baixo = Frame(interpolacao)
frame_baixo["bg"] = style["fund"]
frame_baixo.pack(pady=20)
#BAIXO_DIREITO
baixo_direito = Frame(frame_baixo)
baixo_direito["bg"] = style["fund"]
baixo_direito.pack(side="left",padx=20)
#Gráfico de Exemplo
fig = Figure(figsize = (3, 3), dpi = 100)
y = [i**3 for i in range(101)]
plot1 = fig.add_subplot(111)
plot1.plot(y)
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master = baixo_direito)
canvas.draw()
canvas.get_tk_widget().pack()
#BAIXO_ ESQUERDO
baixo_esquerdo = Frame(frame_baixo)
baixo_esquerdo["bg"] = "#B1510F"
baixo_esquerdo.pack()
#Explicação da Escolha
metodo = Label(baixo_esquerdo,text="Método de Lagrange",font="arial 20 bold",fg="white")
metodo["bg"] = "#B1510F"
metodo.pack()
expli_met = Label(baixo_esquerdo, text="""Em análise numérica, polinômio de Lagrange
é o polinômio de interpolação de um
conjunto de pontos na forma de Lagrange.""",font="arial 15 bold",fg="white")
expli_met["bg"] = "#B1510F"
expli_met.pack(pady=10)
#Esquação
baixo = Frame(interpolacao)
baixo["bg"] = style["fund"]
baixo.pack()
print(Tk.winfo_screenwidth)
ti_equacao = Label(baixo,text="Resultado",font="arial 20 bold",fg="white")
ti_equacao["bg"] = style["fund"]
ti_equacao.pack()
equacao = Label(baixo,text="x**2+4**x",font="arial 15 bold",fg="white")
equacao["bg"] = "#B1510F"
equacao.pack()
def newton(xf,fx):
metodo['text'] = "Método de Newton"
expli_met["text"] = """Em análise numérica, o método de Newton
tem o objetivo de estimar as raízes
de uma função. Para isso, escolhe-se
uma aproximação inicial para esta.
Após isso, calcula-se a equação
da reta tangente (por meio da derivada)
ao gráfico da função nesse ponto e
a interseção dela com o eixo das
abcissas, a fim de encontrar uma
melhor aproximação para a raiz."""
def interpNewton(x,y,xi):
n = len(x)
fdd = [[None for x in range(n)] for x in range(n)]
for i in range(n):
fdd[i][0] = y[i]
for j in range(1,n):
for i in range(n-j):
fdd[i][j] = (fdd[i+1][j-1] - fdd[i][j-1])/(x[i+j]-x[i])
#fdd_table = pd.DataFrame(fdd)
#print(fdd_table)
xterm = 1
yint = fdd[0][0]
for order in range(1,n):
xterm = xterm*(xi - x[order-1])
yint = yint + fdd[0][order]*xterm
return yint
x = xf
y = fx
xp = 0.5
yp = interpNewton(x,y,2)
t = np.arange(-10,10.0,0.5)
yt = []
plot1.clear()
for i in t:
yt.append(interpNewton(x,y,i))
equacao["text"] = f"f(2): {yp}"
plot1.plot(t,yt,'b-')
plot1.plot(x,y,'ro')
plot1.plot(xp,yp,'g*')
plot1.grid()
canvas.draw()
def lagrange(x,fx):
metodo["text"] = "Método de Lagrange"
expli_met["text"] = "A quantidade de pontos é maior,\nentão o método de lagrange é mais eficiente!"
xi = np.array(x)
fi = np.array(fx)
# PROCEDIMIENTO
# Polinomio de Lagrange
n = len(xi)
x = sym.Symbol('x')
polinomio = 0
divisorL = np.zeros(n, dtype = float) #Cria uma lista de zeros (dtype = Float significa que eles tem ponto: 0.000)
for i in range(0,n,1):
# Termino de Lagrange
numerador = 1
denominador = 1
for j in range(0,n,1):
if (j!=i):
numerador = numerador*(x-xi[j])
denominador = denominador*(xi[i]-xi[j])
terminoLi = numerador/denominador
polinomio = polinomio + terminoLi*fi[i]
divisorL[i] = denominador
# Simplificar o Polinomio
poli_simples = polinomio.expand()
equacao["text"] = poli_simples
equacao['font'] = f"arial {int(win.winfo_screenmmwidth()*0.04)} bold"
expli_met["text"] = """Em análise numérica, polinômio de Lagrange
é o polinômio de interpolação de
um conjunto de pontos na forma de Lagrange."""
#Faz com que esse polinomio se torne uma função dentro do python (Chamada: px(3))
px = sym.lambdify(x,poli_simples)
# Pontos para o Gráfico
tamanho = 100 #Serve para identificar a quantidade de elementos da linha 41
a = np.min(xi) #Retorna o valor minimo de xi
b = np.max(xi) #Retorna o valor maximo de xi
pxi = np.linspace(a,b,tamanho) #Cria uma lista com "Tamanho" elementos q vão de a até b no mesmo intervalo
#Coloca os valores de pxi na função para saber seus resultados e encontrar os resultados (Formato de lista)
pfi = px(pxi)
plot1.clear()
for y in range(0,len(xi)):
plot1.plot(xi[y],fi[y], 'o')
plot1.plot(pxi,pfi)
canvas.draw()
#Mudar o Gráfico
def grafico():
pontos_x = val_x.get("1.0","end")
pontos_fx = val_fx.get("1.0","end")
try:
pontos_x = list(map(float,pontos_x.split(" ")))
pontos_fx = list(map(float,pontos_fx.split(" ")))
except ValueError:
messagebox.showerror("Dados de Entrada incorretos","Valores de Entrada com espaços ou caracteres invalidos")
if(len(pontos_x)>=5):
lagrange(pontos_x,pontos_fx)
else:
newton(pontos_x,pontos_fx)
inciar_inter = Button(frame_x,text="Iniciar",command=grafico, border=0,bg="blue",fg="white",width=10)
inciar_inter["font"] = "Arial 10"
inciar_inter.pack()
#IR PARA A OUTRA PAGINA
def inicial_interpola():
ini.destroy()
Interpolacao()
def inicial_integracao():
ini.destroy()
pagina_integracao()
#PAGINA PRINCIPAL
ini = Frame(win)
ini["bg"] = style["fund"]
ini.pack()
#Imagem
bg = PhotoImage(file=r"C:\Users\Gustavo Tocantins\Desktop\Projetos\Professor\Teste\a.png")
image = bg.subsample(5,5)
label1 = Label(ini, image = image)
label1["bg"] = style["fund"]
label1.pack()
#Frame titulo
ini_titulo = Frame(ini)
ini_titulo["bg"] = style["fund"]
ini_titulo.pack(pady=10)
titulo = Label(ini_titulo, text="CÁLCULO NUMÉRICO", font="Calibri 45 bold",fg="white")
titulo["bg"] = style["fund"]
titulo.pack()
#Frame dos Botões
ini_button = Frame(ini)
ini_button["bg"] = style["fund"]
ini_button.pack()
interpo = Button(ini_button, text="Interpolação Polinomial",bg="black",fg="white",width=40)
interpo["height"] = 2
interpo["border"] = 0
interpo["font"] = "arial 15"
interpo["command"] = inicial_interpola
interpo.pack(pady=10)
integra = Button(ini_button, text="Integração Numérica",bg="black",fg="white",width=40)
integra["height"] = 2
integra["border"] = 0
integra["font"] = "arial 15"
integra["command"] = inicial_integracao
integra.pack()
#Frame alunos
ini_alunos = Frame(ini)
ini_alunos["bg"] = style["fund"]
ini_alunos.pack(pady=20)
alun = Label(ini_alunos, text="Alunos: Gustavo, Naoki, Eduarda e Adriano")
alun["bg"] = style["fund"]
alun["fg"] = "white"
alun.pack()
win.mainloop()