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nnct-jo-ken/procon2017_kyogi_problem_maker

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procon2017_kyogi_problem_maker

1.まず枠の設定をしてください

 始点(赤いサークル)まで繋げると「完成」します

 枠の線は黄色です

 (最初に設定しますが、出力はちゃんと最後になります)

2.次にピースを作っていってください

 始点までグリッドを繋げると、そのピースが「完成」します

 (頂点の数に制限はありませんが、ルールでは16角形以内とされています)

 「完成」したピースは白になります

3.パズル全体が完成したらqキーで保存・終了してください

 次回起動時にtxtとpngが上書きされるので、リネームか避難をさせてください

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左クリック:グリッドを決定

右クリック:決定したグリッドを削除

qキー:puzzle.txtへの出力、画面の保存(puzzle.png)、及びプログラムの終了

rキー:座標の全消去

dキー:最後に完成したピース・枠を削除

cキー:現時点での座標を全て保護(不具合修正済み)

vキー:保護した座標を全て復活

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・黄のサークルは「選択中」

・赤いサークルは「始点」

・緑のサークルは「頂点」

・黄の線は「枠」

・白の線は「ピース」

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2017競技_問題作成

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