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Up Dungeons v0.0.6
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FrenchPicnic committed Nov 11, 2024
1 parent 95ab7fc commit 1e24bff
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28 changes: 18 additions & 10 deletions teams/鱼鱼蒸了/README.md
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Expand Up @@ -6,28 +6,36 @@

## 操作说明

按x进入游戏后会是大地图,你是左上的小人,右下的咩咩是敌人
按x进入游戏后会是大地图,你是左侧的小人,面前一共有4条道路可供选择(可一直往下走)
<center><img src="./resource/world.png" alt="cover" style="zoom:50%;" /></center>
可以通过上下左右键来移动,当移动到敌人身上时,会进入战斗界面
也可以走第四行一路避战

目前是直接进入与咩咩的战斗(AI见敌人图鉴)

地图具有随机性,每次重开的前三行都有概率链接,每次打败敌人后下次遇到的敌人等级和伤害均会提升
示意如下
<center><img src="./resource/connect.png" alt="cover" style="zoom:50%;" /></center>

你也可以通过走位避开当前的战斗,代价是低等级进入后面的战斗,每次战斗的血量都会保留

目前只有与咩咩的战斗(AI见敌人图鉴)
<center><img src="./resource/fight.png" alt="cover" style="zoom:50%;" /></center>
进入战斗后最上方为当前经验值与当前等级
经验满后会升级,升级后属性会提升,可以通过击败敌人或一些挑战获得经验
经验满后会升级,升级后属性会提升,血量也会回复满,可以通过击败敌人或一些挑战获得经验
下方为双方血量

在游戏下方会有菜单,可以通过左右键来选取一个选项(选中的会浮高)
<center><img src="./resource/menu.png" alt="cover" style="zoom:50%;" /></center>
按下x键后执行对应的选项,同时结束自己的回合
目前只有三种选项
- Fight: 攻击敌人,目前是恒定20点力量
- Fight: 攻击敌人,目前是`level*10`点力量
- Heal: 治疗自己,目前是恒定恢复10点血量,且不会超过最大血量
- Defense: 防御,让敌人攻击的伤害减半
当任意一方选择防御时,血条旁边会有一个小盾牌的标识

<center><img src="./resource/defence.png" alt="cover" style="zoom:50%;" /></center>

当敌人血量归零后,游戏将会胜利
当敌人血量归零后,回合将会胜利
反之当自己血量归零时,游戏结束

## 敌人图鉴
Expand All @@ -39,9 +47,9 @@
![mie](./resource/sheep.png)
很可爱的咩咩,但因为你在冲撞路线上了,所以它很生气

血量: 200
血量: 10*level
攻击:
- 咩咩冲击: 10点伤害,5%概率暴击
- 咩咩冲击: 3*level点伤害,5%概率暴击,3级后概率翻倍

防御: 每2次攻击后进行防御
治疗: 无
Expand All @@ -52,15 +60,15 @@

## 彩蛋?

Konami
在战斗界面使用Konami代码可以直接满级`up up down down left right left right z x`

## TODO

- [ ] 添加敌人
- [x] 添加敌人
- [ ] 添加更多敌人AI
- [ ] 不同的敌人属性
- [ ] 不同的敌人技能
- [ ] 添加人物升级与属性提升
- [x] 添加人物升级与属性提升
- [x] 添加大世界
- [x] 美化游戏画面(菜单栏/人物模型/血条等)
- [ ] 加入一些神秘的小游戏,充当肉鸽中的惊喜选项
Binary file modified teams/鱼鱼蒸了/game.wasm
Binary file not shown.
Binary file added teams/鱼鱼蒸了/resource/connect.png
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Binary file modified teams/鱼鱼蒸了/resource/world.png
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