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Exemplo de como executar testes automatizados com Sikuli para jogos em aplicativos Android

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Exemplo de Automação de Testes de Jogos mobile na plataforma Android com a ferramenta Sikuli

Este projeto é um exemplo de automação games com Android e Sikuli. Neste exemplo foi utilizando o game Angry Birds que pode ser baixado na playstore.

Ferramentas Utilizadas

Espelhando Dispositivo no Computador com MyPhoneExplorer

Este aplicativo é necessário pois o sikuli é orientado a imagem e é preciso projetar nosso dispositivo na tela do computador para executar os testes. Outra alternativa seria usar um emulador como o Genymotion.

  • Baixe e instale no seu computador o aplicativo MyPhoneExplorer 1.8.7.
  • Conecte o dispotivo via USB no computador.
  • Abre o MyPhoneExplorer, clique em File e faça conexão via USB.
  • Clique em Extras > Control phone / Load screenshot.
  • Na tela do dispositivo que será projetada no computador deixe marcado a opção 'Refresh automatically'

Executando os Testes

  • Baixe e instale o Game Angry Birds.
  • Certifique-se que o dispositivo está visivel no monitor principal.
  • Abra o projeto no Eclipse e execute-o como JUnit Test.

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Exemplo de como executar testes automatizados com Sikuli para jogos em aplicativos Android

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