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Ce projet de C++ vous fait recoder le jeu Snake avec plusieurs interfaces graphiques différentes; le joueur devant pouvoir switcher entre les interfaces pendant le jeu. C'est l'occasion de voir comment charger et utiliser des bibliothèques dynamiques au runtime.
kperreau/nibbler
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Ce projet de C++ vous fait recoder le jeu Snake avec plusieurs interfaces graphiques différentes; le joueur devant pouvoir switcher entre les interfaces pendant le jeu. C'est l'occasion de voir comment charger et utiliser des bibliothèques dynamiques au runtime.
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