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kookmin-sw/capstone-2024-36

 
 

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Review Assignment Due Date Open in Visual Studio Code

Welcome to GitHub

캡스톤 팀 생성을 축하합니다.

팀소개 및 페이지를 꾸며주세요.

  • 프로젝트 소개

    • 프로젝트 설치방법 및 데모, 사용방법, 프리뷰등을 readme.md에 작성.
    • Api나 사용방법등 내용이 많을경우 wiki에 꾸미고 링크 추가.
  • 팀페이지 꾸미기

    • 프로젝트 소개 및 팀원 소개
    • index.md 예시보고 수정.
  • GitHub Pages 리파지토리 Settings > Options > GitHub Pages

    • Source를 marster branch
    • Theme Chooser에서 태마선택
    • 수정후 팀페이지 확인하여 점검.

팀페이지 주소 2024년 팀36 https://kookmin-sw.github.io/capstone-2024-36/

내용에 아래와 같은 내용들을 추가하세요.

1. 프로잭트 소개

제목 미정 3D 퍼즐 어드벤쳐 게임

연구소를 배경으로 하는 3D 퍼즐 어드벤쳐 게임

플레이어의 스킬로는 크기, 중력, 빛이 있으며 각각의 스킬을 사용해 퍼즐을 풀면서 앞으로 나아가는 게임

2. 소개 영상

프로젝트 소개하는 영상을 추가하세요

3. 팀 소개

  • 문민철(****1607) *팀장
  • 플레이어 스킬 개발(크기)

  • 박세호(****)
  • 플레이어 스킬 개발(중력)

  • 김현준(****1593)
  • 플레이어 스킬 개발(빛)

  • 이재원(****1671)
  • 서버 및 백엔드 개발

  • 오정규(****3025)
  • 서버 및 백엔드 개발

  • 강동우(****1566)
  • 맵 및 그래픽 디자인

  • 강기범(****1564)
  • 스토리 및 보조개발

4. 사용법

소스코드제출시 설치법이나 사용법을 작성하세요.

5. 기타

추가적인 내용은 자유롭게 작성하세요.

Markdown을 사용하여 내용꾸미기

Markdown은 작문을 스타일링하기위한 가볍고 사용하기 쉬운 구문입니다. 여기에는 다음을위한 규칙이 포함됩니다.

Syntax highlighted code block

# Header 1
## Header 2
### Header 3

- Bulleted
- List

1. Numbered
2. List

**Bold** and _Italic_ and `Code` text

[Link](url) and ![Image](src)

자세한 내용은 GitHub Flavored Markdown.

Support or Contact

readme 파일 생성에 추가적인 도움이 필요하면 도움말 이나 contact support 을 이용하세요.

About

UNITY를 사용한 3D 퍼즐 게임 AI SENMA

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  • C# 73.6%
  • ShaderLab 22.8%
  • HLSL 3.6%