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Repositório contendo o artigo e protótipo desenvolvidos na disciplina de Metodologia Científica.

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Avaliação heurística de uma solução computacional

Protótipo 📱

O protótipo desenvolvido neste trabalho pode ser visualizado no link: 📲 https://www.figma.com/file/CQIGPMUWPdtKKRDwAo1QMN/Prototyping-in-Figma?node-id=0%3A1

Sobre o Artigo 📚

Este artigo foi desenvolvido na disciplina de Metodologia Científica no curso de Ciência da Computação da Universidade Federal de Ouro Preto. Seu intuito é desenvolver um tema que possa ser utilizado futuramente na construção do Trabalho de Conclusão de Curso.

O artigo completo consta no código do repositório no formato PDF.

⚠️ OBSERVAÇÃO: a AOPA - Associação Ouropretana de Proteção Animal não tem relação com este trabalho, sua menção tem apenas caráter ilustrativo. Caso queira saber mais sobre a instituição e seu trabalho visite: http://aopa.org.br/ 🐾 🐱 🐶

Resumo ✒️

Este trabalho apresenta o design e a avaliação heurística de uma solução computacional para a Associação Ouropretana de Proteção Animal. Foram utilizadas as heurísticas e instruções propostas por Nielsen, para a realização de avaliações heurísticas, com o objetivo de identificar problemas de usabilidade e desenvolver possíveis soluções.

Palavras-chave: Avaliação heurística, Heurísticas de Nielsen, Usabilidade, Avaliação de Interface.

Objetivo 🚀

Este trabalho tem como objetivo realizar a avaliação heurística da interface de uma solução computacional que auxilie a divulgação de eventos da Organização Ouropretana de Proteção Animal (AOPA). Além disso, tem como objetivos detectar erros de usabilidade e demonstrar possíveis soluções para tais erros.

Desenvolvimento 🔨

Para o embasamento deste trabalho foi feita uma revisão bibliográfica dos principais conceitos utilizados, assim como de trabalhos correlatos recentes e publicados em congressos e publicações científicas.

No desenvolvimento, a interface foi descrita, apresentada e avaliada heuristicamente combinando os resultados de três avaliadores, estudantes de Ciência da Computação. Esses resultados foram analisados para a identificação de problemas de usabilidade e para o desenvolvimento de possíveis soluções para esses problemas.

Conclusão 📜

As heurísticas de Nielsen são extremamente relevantes para a avaliação de interfaces, mas são limitadas, falhando, por exemplo, na avaliação da acessibilidade e de aplicações móveis. Além disso, não acompanham a evolução dos sistemas atuais, que são mais interativos, complexos e diversos.

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