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周二 |
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ai: 这篇文章介绍了作者玩腾讯游戏《H2》,并表示自己变得更懒惰,没有时间更新博客。作者分享了游戏的特点和玩法,并提到这样的游戏会很累。然后文章提到了面试的事情。在最后的更新中,作者说这个游戏最终停止运营了两年,称其名字不够吸引人,腾讯只关注氪金而忽视游戏趣味性。并且指出经济体系的收支平衡是游戏成功的关键。 |
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31481 | 2011-10-18 09:53:51 |
2011年11月18日,星期二,天气晴。
我承认我变得更加懒惰。
几乎没有时间更新博客。
主要是没什么写的欲望。
我在玩腾讯的游戏《[H2]》。
仿梦幻西游的回合制游戏。
四大种族貌似大话,但是种族技能却貌似梦幻。
有独特的玩法,但是还是觉得这样的游戏会很累。
每个人都有自己强大起来的欲望。
要点技能要极品装备极品宝宝。
这些都要时间要力气。
所以。
我真的投入了一些精力。
但是也累了。
这些都不是娱乐至上的游戏。
还不如玩玩三国杀玩玩龙之谷呢。
PS,下午两点南香里巴士站工商银行旁面试。
更新于2023年6月
这个游戏最终还是上线运营了两年,然后停止运营匆匆了事了.
上线时候的名字似乎叫 QQ仙灵
很拉胯的名字让人没有想玩的欲望.
甚至还没有当年的回合制网友梦幻聊斋 或者 梦幻红楼 梦幻古龙此类的更有吸睛的能力
再加上腾讯只想让人氪金,一点都不考虑游戏的趣味性.
看看梦幻西游经久不衰,氪金的大有人在,可为什么还是有那么多人玩.
最主要的就是经济体系的收支平衡.
游戏中所有道具的产出和消耗是平衡的.
如果产出太多的货币无法消耗,自然就是通货膨胀,物价飞涨,普通玩家没有体验而逐渐放弃.