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Repositório para desenvolver o jogo BANG! Nas linguagens Haskell e Prolog

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aptandre/Pokebang

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📑 Projeto PLP

O presente repositório comporta o desenvolvimento de um projeto proposto pela disciplina de Paradigmas de Linguagem de Programação, ministrada pelo professor Everton Leandro Galdino no período 2021.2 - UFCG. Para este projeto, foram utilizadas as linguagens de programação Haskell (Paradigma funcional) e Prolog (Paradigma lógico).

POKEBANG!

“Pokebang!” é um jogo inspirado nos antigos jogos da franquia Pokémon combinado com elementos de um jogo shooter 2D. É essencialmente um jogo baseado em uma disputa entre pokemóns, no qual dois jogadores entram em uma batalha de disparos, o primeiro a acertar o adversário detêm a vitória!

❔ COMO FUNCIONA?

POKEBANG! é um jogo em que dois jogadores assumem os papéis de dois Pokemóns que se movimentam verticalmente e possuem pokébolas para atirar uns contra os outros.

🤔 DIFICULDADES/MECÂNICAS

Existem certos "obstáculos", que consistem em outros pokémons que aparecem aleatoriamente para impedir o êxito dos jogadores. Cada um desses têm diferentes características que os tornam adversidades diferentes. Por enquanto, nesse momento, temos três principais:

Existem três obstáculos que aparecem aleatoriamente entre os jogadores:

   Vileplume - solta espinhos na direção dos jogadores, os quais são tão fatais quanto um tiro;

   Rhydon - intercepta um projétil;

   Slowpoke - ao ser atingido por um projétil, diminui a velocidade do mesmo;

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