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宝可梦回合制对战游戏

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此作品基于西二ai task1 任务考核文档进行创作,没有使用参考文档(写完了才发现还有参考文档可以参考)并调整了部分的游戏功能和不合理的数值(没错说的就是你,妙蛙种子 ) 总体来说 可能 是依托屎山 不过能跑?!

玩家选择3名宝可梦,电脑随机选择1名宝可梦进行对战(有一些小小的bug就让电脑和玩家不可以选同一个宝可梦),游戏开始时候从3个宝可梦中选择一个出战,每个宝可梦拥有以下特性:

  1. HP:此宝可梦的血量,当宝可梦的剩余HP小于等于0时,该宝可梦会【昏厥】
  2. 属性: 宝可梦的属性会影响属性和抗性,相同属性的宝可梦会有一个相同的属性被动,宝可梦的属性会影响造成和受到的伤害
  3. 攻击力:决定其对其他宝可梦的伤害
  4. 防御力:来自其他宝可梦的伤害需要减去防御力的数值
  5. 闪避率:在战斗中成功躲闪开敌人攻击的概率
属性 克制 被克制 属性被动
每回合回复 10% 最大HP值
每次造成伤害,叠加10%攻击力,最多4层
受到伤害时,有50%的几率减免30%的伤害
当成功躲闪时,可以立即使用一次技

被克制的宝可梦受到来自克制的宝可梦的伤害翻倍,被克制的宝可梦对克制的宝可梦造成的伤害减半

  1. 招式:即技能,用来攻击对手的宝可梦,或者给对手的宝可梦附加各种各样的"效果"

4个宝可梦:

1.皮卡丘(PikaChu)

img

HP: 80 攻击力: 35 防御力: 5 属性: 电 躲闪率: 30%

**十万伏特 (Thunderbolt):**对敌人造成 1.4 倍攻击力的电属性伤害,并有 10% 概率使敌人麻痹

**电光一闪 (Quick Attack):**对敌人造成 1.0 倍攻击力的快速攻击(快速攻击有几率触发第二次攻击),10% 概率触发第二次

2.妙蛙种子 (Bulbasaur)

img

HP: (削弱前100) 80 攻击力: 35 防御力: 10 属性: 草 躲闪率: 10%

**种子炸弹 (Seed Bomb):**妙蛙种子发射一颗种子,爆炸后对敌方造成草属性伤害。若击中目标,目标有15%几率陷入“中毒”状态,每回合损失 10% 生命值

**寄生种子 (Parasitic Seeds):**妙蛙种子向对手播种,每回合吸取对手 (削弱前10%) 5% 的最大生命值并恢复自己, 效果持续3回合

**!!!**削弱紧急削弱!!!

3.杰尼龟(Squirtle)

img

HP: 80 攻击力: 25 防御力: 20 属性: 水 躲闪率: 20%

**水枪 (Aqua Jet):**杰尼龟喷射出一股强力的水流,对敌方造成 140% 水属性伤害

**护盾 (Shield):**杰尼龟使用水流形成保护盾,减少下一回合受到的伤害50% 给自己增加10%的伤害抗性(超级耐打王)

4.小火龙(Charmander)

img

HP: 80 攻击力: 35 防御力: 15 属性: 火 躲闪率: 10%

**火花 (Ember):**小火龙发射出一团小火焰,对敌人造成 100% 火属性伤害,并有10%的几率使目标陷入“烧伤”状态(每回合受到10额外伤害, 持续2回合)

**蓄能爆炎 (Flame Charge ):**小火龙召唤出强大的火焰,对敌人造成 (削弱前300%) 200% (太过逆天了,给对面秒了都必须削弱 !) 火属性伤害,并有80%的几率使敌人陷入“烧伤”状态,这个技能需要1个回合的蓄力,并且在面对此技能时对方的闪避率增加 20%

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