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MakinoharaShoko committed Aug 24, 2024
1 parent 7b43fb1 commit ac46d24
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Showing 3 changed files with 6 additions and 6 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/en/live2D.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,6 +25,8 @@ Note: If the IDE prompts that there are unimported variables, please import them

6. Now you can start using Live2D as illustrations. You need to put the directory of the entire model in the `game/figure` directory. The way to call the illustration is to call the JSON file of the illustration.

7. If you need to build a production package, or use it in WebGAL Terre, please run the `yarn build` command to build WebGAL. After completion, please refer to [How to use a custom engine](derivative) to use the modified engine.

**Note: The author of this project did not use any source code and models of Live2D SDK. Any copyright disputes caused by the use of Live2D shall be borne by the secondary developer or producer!**

## Switch actions and expressions
Expand All @@ -34,5 +36,3 @@ You can use the `-motion=motionName` or `-expression=expressionName` parameters
```
changeFigure:xxx.json -motion=angry -expression=angry01;
```

After finishing, please refer to [How to use customized engine](derivative) to use the modified engine.
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/ja/live2D.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -24,6 +24,8 @@

6、これでLive2Dを立ち絵として使用できるようになりました。モデルのディレクトリ全体を「game/figure」ディレクトリに配置する必要があります。立ち絵を呼び出す方法は、立ち絵のJSONファイルを使用することです。

7、プロダクションビルドが必要な場合、または WebGAL Terre で使用する場合は、`yarn build` コマンドを実行して WebGAL をビルドしてください。完了したら、[カスタムエンジンを使用する方法](derivative) を参照して、変更したエンジンを使用してください。

**注意:このプロジェクトの作者は、Live2D SDKのソースコードやモデルを一切使用していません。Live2Dの使用によって生じた著作権上の紛争は、二次開発者または制作者がすべて責任を負うものとします!**

## モーションと表情を切り替える
Expand All @@ -33,5 +35,3 @@
```
changeFigure:xxx.json -motion=angry -expression=angry01;
```

変更後のエンジンを使用するには、[カスタムエンジンの使用方法](derivative) を参照してください。
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/live2D.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -27,12 +27,12 @@

**注意:本项目的作者没有使用任何 live2D SDK 的源码和模型,由于使用 live2D 造成的任何版权纠纷,皆由二次开发者或制作者自行承担!**

7、如果你需要构建生产包,或在 WebGAL Terre 中使用,请运行 `yarn build` 指令构建 WebGAL。完成后,请参考 [如何使用定制引擎](derivative) 使用修改后的引擎。

## 切换动作和表情

你可以使用 `-motion=motionName``-expression=expressionName` 参数来切换表情,如:

```
changeFigure:xxx.json -motion=angry -expression=angry01;
```

完成后,请参考 [如何使用定制引擎](derivative) 使用修改后的引擎。

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