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Gclove2000/GodotNet_Csharp_IOC_SimpleTemplate

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GodotNet_Csharp_SimpleDemo

使用CSharp工程化开发Godot 游戏

对应CSDN博客地址

Godot.NET C# 工程化开发(1):通用Nuget 导入+ 模板文件导出,包含随机数生成,日志管理,数据库连接等功能

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Visual Studio项目

运行环境

  • window 10
  • .net core 8.0
  • godot 4.2.1
  • visual studio 2022

Nuget使用

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项目逻辑

  • GD_Extesion:Godot工具类,后面用于导出
    • Assests:资源文件夹
    • Utils:工具类
    • Interfaces:接口类
  • GD_Program:Godot运行逻辑
    • SceneModels:场景脚本实际运行类,IOC装配生成
    • Services:服务类
    • Program.cs:IOC容器位置
  • Godot:Godot引擎生成解决方案
    • Scene:挂载脚本,只用于建立脚本连接关系

项目整体

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项目模板导入

GD_Extension_4_2_1_01.zip就是我导出的项目模板了,直接导入到即可

C:\Users\xxx(你的用户名)\Documents\Visual Studio 2022\Templates\ProjectTemplates

GodotProgram_4_2_1_1.zip这个文件,我感觉这个设计的更加好了。因为我之前想设置三层项目,现在想想两层应该也够用了。

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使用CSharp工程化开发Godot 游戏

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