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Garage-ISEP/wschess

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Workshop jeu d'échecs

Jeu d'échecs réalisé sous forme de workshop pour aider les étudiants en Java

Ce jeu respecte le standard ECS (Entity Component System), design pattern commun pour la conception de jeux vidéos

  • Le dossier entities contient toutes les entités du jeu, c-à-d les pièces dans le cas du jeu d'échecs
  • Le dossier components contient la définition des composants qu'une entité peut avoir
  • Le dossier systems contient la logique globale compartimenté en catégorie (logique de jeu, logique d'affichage, logique de gestion des ressources)

Plateau au début du jeu

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Plateau lors d'une partie en cours

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