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rubo77 committed Dec 17, 2021
1 parent e578aef commit 4d655d9
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Showing 2 changed files with 83 additions and 97 deletions.
17 changes: 5 additions & 12 deletions CHANGELOG.md
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Expand Up @@ -70,7 +70,7 @@ CHANGELOG

### Version 5.1

- carré always in the middle again (fixes robot posistions due to keeping the initial playingfield)
- carré always in the middle again (fixes wrong robot positions due to keeping the initial playingfield)

### Version 5.0

Expand Down Expand Up @@ -132,6 +132,9 @@ New in Insane:

# These are all relevant changes since Version 1.0:

- Add Impossible Mode with at least 17 moves
- fixed puzzles with target in direct line of robot
- show number of squares moved next to number of moves
- New Launcher Icon
- Adapted resolution to Android 4.1.1 with 480px width
- added Sound on/off in Game settings
Expand All @@ -142,17 +145,7 @@ New in Insane:
- Add ambient background sound
- Walls are green hedges (better visible)
- increase the initial movement speed of robots with linear slow-down
- Beginner mode
- show only puzzles with at least 4-6 moves
- Advanced mode
- show only puzzles with at least 6-8 moves
- keep initial playing field when starting the next game
- keep playing field when loading a saved game
- three lines allowed in the same row/column
- no multi-color target
- Insane Mode
- solutions with 10 moves
- five lines allowed in the same row/column
- Beginner, Advanced, Insane and Impossible Mode with minimum solutions allowed
- Spheres are now Robots
- 35 savegames and levels per page
- Autosave the current game after 40s in save slot 0
Expand Down
163 changes: 78 additions & 85 deletions CHANGELOG_de.md
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@@ -1,159 +1,152 @@
CHANGELOG
=========
Changelog Deutsch
=================


### Version 11

- Show number of different solutions found by the AI
- cycle through different solutions if more than one solution is found
- Zeigt die Anzahl der verschiedenen Lösungen an, die von der KI gefunden wurden
- Bein Anzeigen der Lösung die verschiedenen Lösungen durchlaufen, wenn mehr als eine Lösung gefunden wurde

### Version 10.1

- remove white circles in the background of robots
- shrink green robot, so it doesn't cover walls anymore
- Grüner Roboter geschrumpft, damit er nicht mehr die Wände bedeckt
- weiße Kreise im Hintergrund von Robotern entfernt

### Version 9.0

- Add Impossible Mode with at least 17 moves
- Beginner Levels may only take max one second to compute
- fix: Level setting was not saved, if "Beginner" was selected
- fix: LevelGame selection are not re-generated anymore, so they can be solved now
- Default Level is now "Beginner"
- Impossible-Modus mit mindestens 17 Zügen hinzugefügt
- Beginnerlevels können nur maximal eine Sekunde dauern, um zu berechnen
- Fix: Leveleinstellung wurde nicht gespeichert, wenn Beginner-Modus ausgewählt wurde
- Fix: LevelGame-Auswahl wird nicht mehr neu generiert, kann also jetzt gelöst werden
- Standardstufe ist jetzt "Beginner"

### Version 8.1

- Popup messages moved to the bottom area
- New Launcher icon
- fixed puzzles with target in direct line of robot
- große Popup-Nachrichten wieder nach unten verschoben
- Neues Launcher-Symbol
- Fehler behoben bei Rätseln mit dem Ziel in direkter Linie des Roboters

### Version 8.0

- show number of squares moved next to number of moves
- direction intention arrows half transparent
- Es wird jetzt die Anzahl der gezogenen Felder neben der Anzahl der Züge angezeigt
- Richtungspfeile halb transparent

### Version 7.1

- New Launcher Icon
- Neues Launcher-Symbol

### Version 7.0

- Adapted resolution to Android 4.1.1 with 480px width
- Angepasste Auflösung an Android 4.1.1 mit 480px Breite

### Version 6.1

- added Sound on/off in Game settings (icons from freeiconspng [1](https://www.freeiconspng.com/img/40963), [2](https://www.freeiconspng.com/img/40944))
- Add roboyard in the middle of the play field
- Sound ein/aus in den Spieleinstellungen hinzugefügt (Symbole von freeiconspng [1] (https://www.freeiconspng.com/img/40963), [2] (https://www.freeiconspng.com/img/40944) )
- Roboyard in der Mitte des Spielfelds hinzugefügt

### Version 6.0

- show solution as the 2nd to 5th hint
- persistently store Settings
- remove (slower) BFS Solver algorithm
- fix bug, that was extra autosaving when starting a new level
- Lösung als 2. bis 5. Hinweis anzeigen
- Einstellungen dauerhaft speichern
- Der (langsamere) BFS-Solver-Algorithmus entfernt
- Fehler behoben, der beim Starten eines neuen Levels zusätzliches automatisches gespeichern verursachte

### Version 5.4

- added more tolerance to touch a robot
- Mehr Toleranz gegenüber dem Berühren eines Roboters hinzugefügt

### Version 5.3

- Add ambient background sound
- green walls are now more like garden hedges
- walls on the right screen are now visible
- In beginner level generate a new map each time
- Hintergrundgeräusche hinzugefügt
- grüne Wände sind jetzt eher wie Gartenhecken
- Wände auf dem rechten Bildschirm sind jetzt sichtbar
- Im Beginnerlevel jedes Mal eine neue Karte generieren

### Version 5.2

- rename to Roboyard
- Walls are green and a bit thicker
- increase initial movement speed of robots with linear slow-down
- in Roboyard umbenennen
- Wände sind grün und etwas dicker
- anfängliche Bewegungsgeschwindigkeit von Robotern erhöht, mit linearer Verlangsamung

### Version 5.1

- carré always in the middle again (fixes robot posistions due to keeping the initial playingfield)
- Carré immer wieder in der Mitte (fixt fehlerhafte Roboterpositionen durch Beibehaltung des ursprünglichen Spielfeldes)

### Version 5.0

- keep initial playingfield when starting the next game
- keep playingfield when loading a saved game
- Beim Start des nächsten Spiels das anfängliche Spielfeld beibehalten
- Spielfeld beibehalten, wenn ein gespeichertes Spiel geladen wird

### Version 4.0

- added more complexity to Advanced and Insane Level
- Mehr Komplexität zu Advanced und Insane Level hinzugefügt

New in Advanced:
Neu in Advanced:

- The square must not be in the middle
- three lines allowed in the same row/column
- no multi-color target
- Das Quadrat darf nicht in der Mitte sein
- drei Wände in derselben Zeile / Spalte erlaubt
- kein mehrfarbiges Ziel

New in Insane:
Neu in Insane:

- solutions with 10 moves are enough
- 50% chance that the target is set anywhere on the map instead of in a corner
- Lösungen mit mind. 10 Zügen reichen aus
- 50% Chance, dass das Ziel irgendwo auf der Karte statt in einer Ecke steht

### Version 3.2

- adapt to different screen resolutions
- an unterschiedliche Bildschirmauflösungen anpassen

### Version 3.1

- Spheres are now Robots
- change next game button
- Kugeln sind jetzt Roboter
- Schaltfläche zum nächsten Spiel ändern

### Version 3.0

- New design
- Neues Design

### Version 2.5

- 35 savegames and levels per page
- Autosave the current game after 40s in save slot 0
- 35 Spielstände und Level pro Seite
- Automatisches Speichern des aktuellen Spiels nach 40s in Speicherslot 0

### Version 2.4

- fix bug: no save button when playing a saved game (was crashing the game)
- Fehler behoben: kein Speichern-Button beim Spielen eines gespeicherten Spiels (das Spiel stürzte ab)

### Version 2.3

- Settings: set user level to show only puzzles with at least
- Beginner: 4-6 moves
- Advanced: 6-8 moves
- Insane: 14 moves (10 moves since v4.0)
- Warning if set to slow BFS and insane level
- Einstellungen: Benutzerlevel so einstellen, dass nur Rätsel mit Mindestanzahl Zügen angezeigt werden
- Beginner: 4-6 Züge
- Advanced: 6-8 Züge
- Insane: 14 Züge (10 Züge seit v4.0)
- Warnung, wenn auf langsames BFS und Insane Level eingestellt

### Version 2.2

- Show 3 to 5 Hints before showing the optimal solution
- Zeige 3 bis 5 Hinweise, bevor die optimale Lösung gezeigt wird

### Version 1.0

- last french version

# These are all relevant changes since Version 1.0:

- New Launcher Icon
- Adapted resolution to Android 4.1.1 with 480px width
- added Sound on/off in Game settings
- show solution as the 2nd to 5th hint
- persistently store Settings
- remove (slower) BFS Solver algorithm
- added more tolerance to touch a robot
- Add ambient background sound
- Walls are green hedges (better visible)
- increase the initial movement speed of robots with linear slow-down
- Beginner mode
- show only puzzles with at least 4-6 moves
- Advanced mode
- show only puzzles with at least 6-8 moves
- keep initial playing field when starting the next game
- keep playing field when loading a saved game
- three lines allowed in the same row/column
- no multi-color target
- Insane Mode
- solutions with 10 moves
- five lines allowed in the same row/column
- Spheres are now Robots
- 35 savegames and levels per page
- Autosave the current game after 40s in save slot 0
- fix bug: no save button when playing a saved game (was crashing the game)
- letzte französische Version

# Dies sind alle relevanten Änderungen seit Version 1.0:

- Impossible-Modus mit mindestens 17 Zügen hinzugefügt
- Fehler behoben bei Rätseln mit dem Ziel in direkter Linie des Roboters
- Es wird jetzt die Anzahl der gezogenen Felder neben der Anzahl der Züge angezeigt
- Neues Launcher-Symbol
- Angepasste Auflösung an Android 4.1.1 mit 480px Breite
- Ton in den Spieleinstellungen an/aus hinzugefügt
- Lösung als 2. bis 5. Hinweis anzeigen
- Einstellungen dauerhaft speichern
- Entfernen Sie den (langsameren) BFS-Solver-Algorithmus
- Mehr Toleranz gegenüber dem Berühren eines Roboters hinzugefügt
- Hintergrundgeräusche hinzugefügt
- Wände sind grüne Hecken (besser sichtbar)
- Anfängliche Bewegungsgeschwindigkeit von Robotern erhöht, mit linearer Verlangsamung
- Beginner-, Advanced-, Insane- und Impossible-Modus mit mindestanzahl Züge für die Lösungen erlaubt
- Kugeln sind jetzt Roboter
- 35 Spielstände und Level pro Seite
- Automatisches Speichern des aktuellen Spiels nach 40s in Speicherslot 0
- Fehler behoben: kein Speichern-Button beim Spielen eines gespeicherten Spiels (das Spiel stürzte ab)

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