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[Feature/week_1_compose]: 1주차 과제 Compose 구성 #8

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base: develop_compose
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kez-lab
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@kez-lab kez-lab commented Oct 30, 2023

추가 사항

  • 컴포즈 끄적여봤습니다 안 익숙한 Compose Navigation도 처음 써봤는데 많이 혼내주세요

스크린 샷

KakaoTalk_Video_2023-10-30-21-07-12.mp4

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@lsakee lsakee left a comment

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의진님 미치신건가요 ? 너무 잘하네요 컴포즈까지 바쁜대 고생했숩니다.
코리달고 싶지만 컴포즈는 나약해서 ㅠㅠ mvi만 보이네요

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@haeti-dev haeti-dev left a comment

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잘 보고 갑니다~ 저도 컴포즈 공부하면 꼭 다시 와야겠네요 고생하셨어요 ㅎㅎ

val nickname: String = "",
)

sealed interface MainSideEffect {
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SideEffect는 보통 악영향, 예상치 못한 문제 이런곳에 사용하는 네이밍 아닌가요? 인터페이스 이름을 MainSideEffect로 하신 이유를 알고 싶습니다!

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의학용어에서는 그렇게 사용하긴 하지만 CS에서 사이드 이펙트라는 것은 어떤 행위에 대한 부수 효과(의도치 않는 생산물?) 정도로 받아들이면 좋을 것 같네요. 함수형 프로그래밍에서 자주 다뤄지는 개념입니다 (순수함수와 사이드 이펙트라는 용어로 말이죠)

)

@Composable
fun DoEuijinKwakTheme(
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폼미쳤다

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@l2hyunwoo l2hyunwoo left a comment

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고생했음

enum class Screen {
LOGIN,
SIGNUP,
Home,

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Suggested change
Home,
HOME;

Comment on lines +31 to +37
private val viewModel by viewModels<MainViewModel>()

class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
setContent {
DoEuijinKwakTheme {
val navController = rememberNavController()

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Suggested change
private val viewModel by viewModels<MainViewModel>()
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
setContent {
DoEuijinKwakTheme {
val navController = rememberNavController()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
DoEuijinKwakTheme {
val navController = rememberNavController()
val viewModel: MainViewModel = viewModel()

컴포즈에서는 delegate 방식이 아닌 함수 내에서 변수 선언방식으로 뷰모델을 불러올 수도 있습니다.

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오호 처음알았네요 그러면 저 viewmodel은 어떤 생명주기를 가지고있나요??

Comment on lines +44 to +58
navController = navController,
viewModel = viewModel,
)
}
composable(Screen.SIGNUP.name) {
SignUpScreen(
navController =
navController,
viewModel = viewModel,
)
}
composable(Screen.Home.name) {
HomeScreen(
navController = navController,
viewModel = viewModel,

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여러개의 화면에서 하나의 ViewModel을 공유하면 한 화면의 상태를 다른화면도 알 수 있는 상황도 있을 것 같네요. 괜찮긴 하지만 굳이 이걸 다 알아야하나라는 생각도 있습니다.

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맞습니다... 근데 보통 Auth관련 로직은 AppViewModel에 넣고 처리하는게 일반적인 방법이라고 생각되어 위처럼 구성해보았습니다

Comment on lines +68 to +84
when (it) {
is MainContract.MainSideEffect.ShowToast -> {
Toast.makeText(this, it.message, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}

is MainContract.MainSideEffect.LoginSuccess -> {
Toast.makeText(this, "로그인 성공!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
navController.navigate(Screen.Home.name)
}

is MainContract.MainSideEffect.RegistrationSuccess -> {
Toast.makeText(this, "회원가입 성공!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
navController.popBackStack() // 로그인 화면으로 돌아갑니다.
}
}
}.launchIn(lifecycleScope)

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이 방식은 주로 View에서 많이 사용하는 방식이고 Compose에서는 상태를 구독받을 때

    val state by viewModel.state.collectStateWithLifecycle()

로 구독을 많이 받습니다. (그리고 이벤트도 거의 안쓰이고 대부분 UiState 선에서 다 해결할 수 있습니다.)

참고로 지난 DroidKaigi 샘플앱에서도 SharedFlow를 사용한 코드는 없었네요.

val nickname: String = "",
)

sealed interface MainSideEffect {

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의학용어에서는 그렇게 사용하긴 하지만 CS에서 사이드 이펙트라는 것은 어떤 행위에 대한 부수 효과(의도치 않는 생산물?) 정도로 받아들이면 좋을 것 같네요. 함수형 프로그래밍에서 자주 다뤄지는 개념입니다 (순수함수와 사이드 이펙트라는 용어로 말이죠)

)
Spacer(modifier = Modifier.size(8.dp))
Text(
text = state.value.nickname,

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Suggested change
text = state.value.nickname,
text = state.nickname,

collect를 할 때 by 문법을 활용하면 바로 value에 접근할 수 있습니다.

)
Spacer(modifier = Modifier.size(64.dp))
Text(text = "ID")
TextField(

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지금은 TextField를 사용해도 좋지만, TextField 구현체를 살펴보면 내부 modifier에서 이미 padding을 잡고 있어가지고 실제 현업에서는 BasicTextField를 커스텀해서 구현하곤 합니다...

Comment on lines +64 to +66
viewModel.updateState(
state.value.copy(registerId = textValue),
)

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state의 value를 View 단에서 변경시키고 있는 로직이라고 보여지는데 직접 MutableStateFlow의 value를 건드는 것도 아니어서 나중에 state 변경을 추적할 때 이 부분에서 버그가 발생하면 에러 추적이 더 어려워질 수도 있을 것 같네요.

함수 이름을 보면 그래도 어느정도 추론을 할 수는 있는 것 같아 그건 괜찮은데, 어떤 프로퍼티가 변경이 되었는지 일일히 다 찾아봐야하는 수고로움이 있을 것 같아서 Ui 내 State가 조금이라도 많아진다면 고생을 할 수도 있을 것 같습니다.

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오 이럴때는 보통 어떻게 처리하나요?

visualTransformation = PasswordVisualTransformation(),
keyboardOptions = KeyboardOptions(keyboardType = KeyboardType.Password),
)
Spacer(modifier = Modifier.weight(1f))

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위의 부분과 아래부분을 Column으로 묶고 상위 Column의 verticalArrangement를 SpaceBetween으로 두면 됩니다.

fun LoginScreenPreview() {
LoginScreen(
navController = NavController(LocalContext.current),
viewModel = MainViewModel(),

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프리뷰 보여지나요? 이렇게 하면 안보여질텐데요.

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