-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 118
Переменные среды plugin sdk
В plugin-sdk используются переменные среды для определения расположения всех требуемых для сборки компонентов.
Название переменной | Назначение | Пример |
---|---|---|
PLUGIN_SDK_DIR | папка plugin-sdk | D:\Projects\plugin-sdk |
GTA_SA_DIR | Папка игры GTA San Andreas | D:\GTASA |
GTA_VC_DIR | Папка игры GTA Vice City | D:\GTAVC |
GTA_III_DIR | Папка игры GTA 3 | D:\GTA3 |
DIRECTX9_SDK_DIR | папка DirectX 9 SDK (папка, в которой находятся папки Include и Lib, требуется для сборки проектов, которые используют возможности Direct X 9) | D:\Projects\DXSDK\9.0 |
RWD3D9_DIR | папка rwd3d9 (папка, в которой находятся папки libs и source, требуется для сборки проектов, которые используют возможности Direct X 9 в GTA 3 / GTA Vice City) | D:\Projects\rwd3d9 |
CLEO_SDK_SA_DIR | папка CLEO SDK для GTA SA (папка, в которой находятся cleo.h и cleo.lib) | D:\Projects\CLEO\sa\cleo_sdk |
CLEO_SDK_VC_DIR | папка CLEO SDK для GTA VC (папка, в которой находятся cleo.h и cleo.lib) | D:\Projects\CLEO\vc\cleo_sdk |
CLEO_SDK_III_DIR | папка CLEO SDK для GTA 3 (папка, в которой находятся cleo.h и cleo.lib) | D:\Projects\CLEO\iii\cleo_sdk |
MOONLOADER_SDK_SA_DIR | папка MoonLoader module SDK (папка, в которой находится папка "src") | D:\Projects\ moonloader_module_sdk |
Для сборки plugin-sdk и проектов, использующих plugin-sdk, обязательным является наличие переменной PLUGIN_SDK_DIR
. Для сборки проектов, использующих возможности DirectX, обязательным является наличие переменной DIRECTX9_SDK_DIR
(а для GTA Vice City и GTA 3 - также переменной RWD3D9_DIR
). Для сборки проектов, использующих возможности CLEO, обязательным является наличие переменных CLEO_SDK_SA_DIR
(для GTA San Andreas), CLEO_SDK_VC_DIR
(для GTA Vice City), CLEO_SDK_III_DIR
(для GTA 3).
Наличие других переменных не является обязательным.
Переменные среды для plugin-sdk можно установить в установщике plugin-sdk.
Переменные также можно добавить самостоятельно, для этого необходимо:
- Зайти в
Панель управления
>Система и безопасность
>Система
- Далее выбрать
Дополнительные параметры
>Переменные среды...
- В разделе
Системные параметры
нажатьСоздать...
- Задать имя переменной и её значение (путь к соответствующей папке) и нажать
OK
Все пути не должны содержать завершающий слеш в конце.
Также, если вы используете Code::Blocks, не используйте символ пробела в переменных среды plugin-sdk.