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老硬盘里翻出来的代码,斯凯mrp手机软件的早期研究(最早的mr格式据说是lua的变种Mythroad语言)

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MythroadSDK

老硬盘里翻出来的代码,斯凯mrp手机软件的早期研究(最早的mr格式所说是lua的变种Mythroad语言)

最早的mrp并不是用c语言开发的,例如QQ2005,遗憾的是这些古老的mrp软件很多已经完全消失找不到了

斯凯mr使用的是lua 5.0.2,因此语法也是5.0的

http://www.lua.org/manual/5.0/

经过研究,实际上用lua写mrp只需要mrpbuilder.NET.exe这一个文件就够了,这个文件就能够把lua编译成mr文件,其它的都是以前研究时留下的

语法差异

/* 注释改成了c语言的注释风格 */

// 函数定义关键字由function改成了def
def test(a)
	if a != 1 then   // 原本lua~= 改成了 !=
	elif a = 2 then  // 由原本luaelseif 改成了elif
	end
	if a>0 && b<0 then // 原本luaand 改成了 &&
	end
	if a>0 || b<0 then // 原本luaor 改成了 ||
	end
end

全局变量的变化
_G 改成了 _R

框架函数

// 事件函数
def dealevent(code, p0, p1, p2)
  // 与c语言框架的参数相同,但是在接收短信时会多一个p2参数
  // 因为我们用不上发短信功能,因此是没用的
end

def suspend()
   return 0
end

def resume()
   return 0
end

// 与c语言相比,没有init()函数,实际因为语言特性,放在外面的代码就是初始化

迭代

获取数组长度用 table.getn(arr),5.1才有#table这种语法

// 数组用table.iforEach()
table.iforEach(tanks, def(i,v)
end)

// 对象用table.forEach()
table.forEach(obj, def(k,v)
end)

定时器

底层只有一个定时器,因此第一个参数其实是无效的,但是必需有,传任意值都可以

 src/mythroad.c 中实现
// 启动一个定时器,1000毫秒,时间到了之后调用全局的timecb函数(注意传的是个字符串,而不是函数指针)
_timerStart(0, 1000, "timecb")

// 立即停止定时器
_timerStop(0)

协程库(功能应该和原版lua相同,暂未测试)

在 src/src/lib/mr_baselib.c 中实现

  • _co.create()
  • _co.wrap()
  • _co.resume()
  • _co.yield()
  • _co.status()

全局函数

在 src/src/lib/mr_baselib.c 中实现

  • _error() 功能应该与原lua中的 error() 相同

  • _getTab() 功能应该与原lua中的 getmetatable() 相同

  • _setTab() 功能应该与原lua中的 setmetatable() 相同

  • _getEnv() 功能应该与原lua中的 getfenv() 相同

  • _setEnv() 功能应该与原lua中的 setfenv() 相同

  • _iPairs() 功能应该与原lua中的 ipairs() 相同

  • print() 功能应该与原lua中的 print() 相同,但最多只能打印190个字符,超过会报错

  • _num() 功能应该与原lua中的 tonumber() 相同

  • _str() 功能应该与原lua中的 tostring() 相同

  • _next() 功能应该与原lua中的 next() 相同

  • tonumber() 是 _num() 的别名,属于兼容性部分,不清楚会不会有问题

  • tostring() 是 _str() 的别名,属于兼容性部分,不清楚会不会有问题

  • type() 类似原lua中的type() 但是返回 "nil"/"boolean"/"object"/"number"/"string"/"table"/"function"/"thread"

  • next() 是 _next() 的别名,属于兼容性部分,不清楚会不会有问题

  • pcall() 是 _pCall() 的别名,属于兼容性部分,不清楚会不会有问题

  • loadfile() 是 _loadFile() 的别名,属于兼容性部分,不清楚会不会有问题

  • dofile() 是 _execFile() 的别名,属于兼容性部分,不清楚会不会有问题

  • _loads() 是 _loadBuf() 的别名,属于兼容性部分,不清楚会不会有问题

  • _t() 类似原lua中的type() 但是返回 "nil"/"bool"/"obj"/"num"/"str"/"tab"/"func"/"co"

  • _assert() 功能应该与原lua中的 assert() 相同

  • _rawEq() 功能应该与原lua中的 rawequal() 相同

  • _pCall() 功能应该与原lua中的 pcall() 相同

  • _pCallEx() 功能应该与原lua中的 xpcall() 相同

  • _gc() 功能应该与原lua中的 collectgarbage() 相同

  • _loadFile() 功能应该与原lua中的 loadfile() 相同

  • _execFile() 功能应该与原lua中的 dofile() 相同

  • _loadBuf() 功能应该与原lua中的 loadstring() 相同

在 src/mythroad.c 中实现

  • _loadPack(packname)
  • _runFile(filename, runfilename, runfileparameter?) 启动一个mrp,如果传递了runfileparameter字符串,则可以在被启动的mrp中通过全局变量_mr_param获取这个字符串,如果不传,则_mr_param为''。使用方法:_runFile("test.mrp", "start.mr")。如果想在被启动的mrp退出后回到原来的mrp,则需要:
local info = sys.getInfo() // 为了获取当前mrp的文件名
// 其中第三个参数如果不传默认为'start.mr'
_strCom(3, info.packname, 'start.mr') 
  • _rand(n) 获取随机数[0,n),建议执行一次 _plat(1211, n) 设置随机数种子
  • _mod(n,m) 取模运算 n%m
  • _and(n,m) 位与 n&m
  • _or(n,m) 位或 n|m
  • _not(n) 位取反 !n
  • _xor(n,m) 异或 n^m
  • _drawText(str, x, y, r, g, b, is_unicode, font)
  • _drawTextEx(str, x, y, rectx, recty, rectw, recth, r, g, b, flag, font)
  • _drawRect(x,y,w,h,r,g,b)
  • _drawLine(x1,y1,x2,y2,r,g,b)
  • _drawPoint(x,y,r,g,b)
  • _clearScr(r,g,b)
  • _dispUpEx(x,y,w,h)
  • _dispUp(x,y,w,h,i) 参数i是指图片号,默认30指向屏幕缓冲区
  • _textWidth(str|num, is_unicode, font) 第一个参数可以是字符串也可以是数值,当是数值时表示的是一个字符
  • _bmpLoad(i, filename, x, y, w, h, max_w) 加载图片到指定的缓冲号,i表示缓冲号,取值[0-30],但是30被用来表示屏幕缓冲,注意需要先执行_com(3629, 2913)开启图片加载功能,通过_bmpLoad(i, '*')来删除一张图片
  • _bmpShow(i, x, y, rop, sx, sy, w, h) 显示指定缓冲号的图片
  • _bmpShowEx(p, x, y, mw, w, h, rop, sx, sy) 显示p指向的内存中的图片
  • _bmpNew(i, w, h) 创建一个图片缓冲区
  • _bmpDraw(di, dx, dy, si, sx, xy, w, h, A, B, C, D, rop)
  • _bmpGetScr(i) 复制一份屏幕内容到指定的缓冲号
  • _bmpInfo(i) 获取指定缓冲号的信息,返回 图片指针,缓冲区长度,w,h,type 其中type值应该是内部使用的,只在表示屏幕缓冲时效,0为第一屏幕缓冲,1为第二屏幕缓冲
  • _exit() 退出程序
  • _effSetCon(x, y, w, h, perR, perG, perB) 可以用来做遮罩效果,例如_effSetCon(0,0,100,100, 128,128,128)
  • _com(input0, input1) input0和input1都是数值的扩展功能,调用的是内部的_mr_TestCom()
    • _com(400, time) 调用mr_sleep(time)
  • _strCom(input0, input1) input0是数值,input1是字符串的扩展功能,调用的是内部的_mr_TestCom1()
  • _plat(code, param) code和param都是数值的扩展功能,调用的是内部的mr_plat()
    • _plat(1211, n) 以运行时间设置随机数种子后获取 [0,n) 的随机值
  • _platEx(code, input) code是数值,input是字符串的扩展功能,调用的是内部的mr_platEx(),返回一个字符串和数值,字符串由mr_platEx()的output产生,数值则是mr_platEx()的返回值
  • _initNet() 初始化网络功能,详见网络通信一节
  • _closeNet() 关闭网络功能,详见网络通信一节

本地UI

在 src/src/lib/mr_iolib_target.c 中实现

  • gui.d_create(title, text, type) 创建对话框
  • gui.d_release(dialog)
  • gui.d_update(dialog, title, text, type)
  • gui.t_create(title, text, type) 创建文本框
  • gui.t_release(dialog)
  • gui.t_update(dialog, title, text)
  • gui.e_create(title, text, type, max_size) 创建编辑框
  • gui.e_release(dialog)
  • gui.e_getText(dialog)

文件IO

在 src/src/lib/mr_iolib_target.c 中实现

  • file.open(filename, mode) 成功返回文件对象,失败返回nil和错误信息
  • file.readAll(filename)
  • f:read(n)
  • f:seek(op, offset)
  • f:write(data)
  • f:close()

系统库

在 src/src/lib/mr_iolib_target.c 中实现

  • sys.getUptime() 返回运行的时间,单位毫秒
  • sys.rm(filename)
  • sys.mkDir(name)
  • sys.rmDir(name)
  • sys.getFileInfo(filename)
  • sys.getFileLen(filename)
  • sys.findStart(dir) 返回的第一个值与mrc_findStart()相同,第二个值为第一个文件名目录名
  • sys.findNext(h) 搜索下一个,成功返回文件名或目录名,失败返回nil
  • sys.findStop(h)
  • sys.getInfo() 获取系统信息,返回一个table,其中包含了屏幕大小、IMEI等信息
  • sys.datetime() 获取系统时间,返回一个table,其中包含了年月日时分秒
  • sys.rename(fromName, toName) 文件更名,注意这个是受兼容性控制的api,不确定在真机上是否有这个API

字符串库

在 src/lib/mr_strlib.c 中实现

  • string.len(s:string):number 获取lua字符串长度,字符串内的0字节也计入(与lua原版相同)
  • string.clen(s:string):number 使用c语言的strlen()统计字符串长度
  • string.wlen(s:string):number 使用c语言的wstrlen()统计字符串长度
  • string.cstr(s:string):string 转换为c语言strlen()长度字符串
  • string.wstr(s:string):string 转换为c语言wstrlen()长度字符串
  • string.sub(s:string, i:number[, j:number]):string 返回字符串从i到j的部分,i和j可以是负数,如果未传递j,则假设j为-1(字符串长度),例如string.sub(s,1,j)返回长度为j的前辍,而string.sub(s,-i)返回长度为i的s后辍(与lua原版相同)
  • string.lower(s:string):string 转换英文字符为小写
  • string.upper(s:string):string 转换英文字符为大写
  • string.char(i1:number, i2:number, ...):string 接收0个或多个整数,返回一个长度等于参数数量的字条串
  • string.rep(s:string, n:number):string 返回字符串s的n个副本的串联
  • string.byte(s:string[, i:number]):number 返回s的第i个字符的内部数字代码,如果索引超出范围,则返回 nil。如果i不存在,则假定为1。i可为负数。
  • string.format(formatstring:string, e1:any, e2:any, ...):string 格式化字符串,类似c语言的printf(),
  • string.dump(fn:function):buffer 应该与原lua相同
  • string.find (s, pattern [, init [, plain]]) 与原lua相同,但是最后一个参数plain与原lua是相反的,也就是说它默认是关闭模式匹配的
  • string.findEx() 可能是原lua的string.gfind()
  • string.subEx() 可有是原lua的string.gsub()
  • string.subV(s:string)(addr:number,len:number) 返回lua字符串的内存地址和长度(字符串内的0字节也计入)
  • string.c2u(s:string):string gb编码转换为unicode编码
  • string.u2c(s:string):string 可能是unicode编码转换为gb编码,但是源码中并没有看到使用码表来转换,只有一段很简单的程序,可能只支持部分编码转换
  • string.pack() 功能暂不明确,可能是根据某种字符串的模板格式将数据组装成指定的格式
  • string.unpack() 功能暂不明确,可能与string.pack()有关
  • string.packLen() 功能暂不明确,可能与string.pack()有关
  • string.update(s1,s2,offset,start[,end]):void 将s2替换s1字符串的指定位置(此函数直接影响s1的内容,没有返回值)
  • string.pupdate(p1,p1_len,p2,p2_len,offset,start[,end]) 与string.update相同,只是传递的是字符串指针值
  • string.new(len:number):string 从源码上看像是申请一块内存
  • string.set(s:string, offset:number, value:number):void 将指定的值(uint8)写入到字符串的指定位置

网络通信

在 src/src/lib/mr_socket_target.c 和 src/src/lib/mr_tcp_target.c 中实现

所有网络功能都需要在调用 _initNet() 之后才能使用

  • _initNet(mode) 初始化网络功能,mode可以取值'cmwap'和'cmnet',通过 socket.state 检查是否初始化成功
  • _closeNet() 关闭网络功能(可以被垃圾回收自动关闭)
  • socket.state 检查 _initNet() 的结果,取值 {success=2, failed=5, waitting=1, closed=3}
  • socket.getHost(name) 通过主机名获得该主机的IP地址值,如果一个主机的IP地址为218.18.95.203,则值为218<<24 + 18<<16 + 95<<8 + 203= 0xda125fcb。在同步模式下会立即返回ip,异步模式下检查socket.ip的值来获取ip,推荐始终检查socket.ip的值来获取执行的结果
  • socket.ip 检查 socket.getHost() 的结果,当值为-1时表示socket.getHost()执行失败,当值为2时表示仍在等待结果,其它值则为获取到的ip
  • socket.udp() 创建udp对象,成功返回udp对象,失败返回nil
  • udp:close() 关闭udp(可以被垃圾回收自动关闭)
  • udp:sendto(data,ip,port,start,end) 发送数据,data为string类型,ip/port/start/end都是number类型,start默认为1,end默认为-1,成功时返回已发送字节数,失败返回nil和错误消息
  • udp:receivefrom(n) 接收数据,参数n可以指定要接收的长度,但是底层限制最大值为1500,成功时返回接收到的数据、对方IP和对方端口,如果未收到数据则返回'',nil,nil,如果失败则返回nil,'错误消息',nil
  • socket.tcp() 创建tcp对象,成功返回tcp对象,失败返回nil
  • tcp:connect(ip,port,type) 建立TCP连接,其中type参数值为0时(默认)采用阻塞式连接,设置为1时采用异步连接,成功返回0,失败返回nil,当异步连接时返回2,异步连接需要调用tcp:getstate()来获取最终状态
  • tcp:getstate() 获取异步连接状态,返回值opened:0, connecting:1,connected:2,closed:3,timeout:4,err:5
  • tcp:send(data,start,end) 发送数据,data为string类型,start默认为1,end默认为-1,成功时返回已发送字节数,失败返回nil和错误消息
  • tcp:receive(n) 接收数据,参数n可以指定要接收的长度,但是底层限制最大值为1500,成功时返回接收到的数据,如果未收到数据则返回'',如果失败则返回nil,'错误消息'
  • tcp:close() 关闭tcp(可以被垃圾回收自动关闭)

getHost demo

local net = _initNet('cmnet')

local ip2str = def(ip)
    local a = _and(ip/16777216,0xff) // v >> 24
    local b = _and(ip/65536,0xff)    // v >> 16
    local c = _and(ip/256,0xff)      // v >> 8
    local d = _and(ip,0xff)
    return string.format("%d.%d.%d.%d", a, b, c, d)
end

def queryGetHost()
    if socket.ip == -1 then
        print('queryGetHost fail')
    elif socket.ip == 2 then // 还是等待状态
        _timerStart(0, 10, 'queryGetHost')
    else
        print('ip:' .. socket.ip)
        print('ip str:' .. ip2str(socket.ip))
    end
end

socket.getHost("qq.com")
queryGetHost()

UDP demo

_initNet('cmnet')
local udpTest

local def tabToStr(t)
    local tmp = {}
    for index, value in _iPairs(t) do
        tmp[table.getArrSize(tmp) + 1] = string.char(value) 
    end
    return table.concat(tmp)
end

local def strToTab(s)
    local tmp = {}
    for i = 1, string.len(s), 1 do 
        tmp[table.getArrSize(tmp) + 1] = string.byte(s, i) 
    end
    return tmp
end

local def makeIp(a,b,c,d)
    a = _and(a,0xff) * 16777216 // v << 24
    b = _and(b,0xff) * 65536    // v << 16
    c = _and(c,0xff) * 256      // v << 8
    d = _and(d,0xff)
    return a + b + c + d
end

local def hexdump(s)
    local t = strToTab(s)
    local str = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'}
    str[0] = '0'
    for i, v in _iPairs(t) do 
        t[i] = str[_and(v/16,0xf)] .. str[_and(v, 0xF)] 
    end
    return table.concat(t, ',')
end

// 检测是否初始化成功
def getNetworkState()
    print('socket.state:' .. socket.state)
    if socket.state == 1 then
        _timerStart(0, 1000, 'getNetworkState')
    elif socket.state == 2 then
        udpTest()
    else
        print('network init fail.')
    end
end

getNetworkState()

def udpTest()
    // send dns query 'www.qq.com'
    local sendData = {168,177,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,3,119,119,119,2,113,113,3,99,111,109,0,0,1,0,1}
    local data = tabToStr(sendData)
    local ip = makeIp(114,114,114,114)

    local udp = socket.udp()

    // data, ip, port, start, end
    // 成功返回发送的字节数,失败返回 nil,'err',mr_sendto的返回值
    local n,err,ret = udp:sendto(data, ip, 53)
    print(n,err,ret)

    print('udp:sendto():' .. hexdump(data))
    // len最大1500 
    // 成功返回data,ip,port,失败返回'',nil,nilnil,'err',nil
    local data,ip,port = udp:receivefrom(1500)
    if data != '' && data != nil then
        print('udp:receivefrom(1500)' .. string.len(data))
        print(string.sub(hexdump(data), 1, 190))
    end
    udp:close()
    print('udpTest end.')
    _closeNet()
end

TCP demo

local net = _initNet('cmnet')
local tcp = socket.tcp()

local makeIp = def(a,b,c,d)
    a = _and(a,0xff) * 16777216 // v << 24
    b = _and(b,0xff) * 65536    // v << 16
    c = _and(c,0xff) * 256      // v << 8
    d = _and(d,0xff)
    return a + b + c + d
end

def recvData()
    // 参数:len,最大1500
    // 成功返收到的数据,nil 未收到数据返回"",nil 失败返回nil,'err'
    local data, err = tcp:receive(190) // print() 最大只能打印190个字符

    // if (data != "") && (data != nil) then
    if data != "" then
        if data != nil then
            print('recv:', data)
            _timerStart(0, 100, 'recvData')
        end
    else
        print('recv err:', err)
    end
end

def sendData()
    local data = 'GET / HTTP/1.1\r\nHost: 192.168.1.1\r\n\r\n'
    // 参数data,start默认1,end默认-1
    // 成功返回发送的字节数,nil,nil 失败返回nil,'err',mr_send的返回值
    local r = tcp:send(data)
    if r != nil then
        print('tcp:send(data):', r, string.len(data), data)
    end
    recvData()
end


def getstate()
    // 返回值 opened:0, connecting:1,connected:2,closed:3,timeout:4,err:5
    local ret = tcp:getstate()
    print('tcp:getstate():', ret)
    if ret == 2 then // 连接成功
        sendData()
        return
    end
    _timerStart(0, 100, 'getstate')
end

local MR_SOCKET_BLOCK=0    //阻塞方式(同步方式)
local MR_SOCKET_NONBLOCK=1  //非阻塞方式(异步方式)

local ip = makeIp(192,168,1,1)
local ret = tcp:connect(ip, 80, MR_SOCKET_NONBLOCK) // 成功返回0,失败返回nil,等待返回2
print('connect r:', ret)
getstate()

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