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4.2 Spigot端事件类型
17TheWord edited this page Aug 29, 2024
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2 revisions
字段名 | 数据类型 | 可能的值 | 说明 |
---|---|---|---|
nickname | string | 玩家昵称 | |
uuid | string | 玩家 UUID | |
display_name | string | 玩家显示名 | |
is_health_scaled | bool | 玩家是否有血量缩放 | |
address | string | 玩家 IP | |
is_sprinting | bool | 玩家是否在跑 | |
walk_speed | float | 玩家行走速度 | |
fly_speed | float | 玩家飞行速度 | |
is_sneaking | bool | 玩家是否潜行 | |
level | int | 玩家等级? | |
is_flying | bool | 玩家是否飞行 | |
ping | int | 玩家延迟(1.12.2 中无该项,为-1) | |
allow_flight | bool | 玩家是否允许飞行 | |
locale | string | 玩家语言 | |
health_scale | float | 玩家血量缩放 | |
player_time_offset | int | 玩家时间偏移 | |
exp | float | 玩家经验 | |
total_exp | int | 玩家总经验 | |
player_time | int | 玩家时间 | |
is_player_time_relative | bool | 玩家时间是否相对 | |
is_op | bool | 玩家是否为 OP |
字段名 | 数据类型 | 可能的值 | 说明 |
---|---|---|---|
server_name | string | 收到事件的服务器名称 | |
post_type | string | message | 上报类型 |
sub_type | string | chat | 子类型 |
event_name | string | AsyncPlayerChatEvent | 事件名称 |
player | Player | 发送消息的玩家 | |
message | Message | 发送的消息 |
字段名 | 数据类型 | 可能的值 | 说明 |
---|---|---|---|
server_name | string | 收到事件的服务器名称 | |
post_type | string | message | 上报类型 |
sub_type | string | player_command | 子类型 |
event_name | string | PlayerCommandPreprocessEvent | 事件名称 |
player | Player | 发送命令的玩家 | |
message | Message | 发送的命令 |
字段名 | 数据类型 | 可能的值 | 说明 |
---|---|---|---|
server_name | string | 收到事件的服务器名称 | |
post_type | string | notice | 上报类型 |
sub_type | string | join | 子类型 |
event_name | string | PlayerJoinEvent | 事件名称 |
player | Player | 加入的玩家 |
字段名 | 数据类型 | 可能的值 | 说明 |
---|---|---|---|
server_name | string | 收到事件的服务器名称 | |
post_type | string | notice | 上报类型 |
sub_type | string | quit | 子类型 |
event_name | string | PlayerQuitEvent | 事件名称 |
player | Player | 离开的玩家 |
字段名 | 数据类型 | 可能的值 | 说明 |
---|---|---|---|
server_name | string | 收到事件的服务器名称 | |
post_type | string | notice | 上报类型 |
sub_type | string | death | 子类型 |
event_name | string | PlayerDeathEvent | 事件名称 |
player | Player | 死亡的玩家 |