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WebSocketJs.md

File metadata and controls

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ET-EUI

基于ET框架的封装的WebSocket,支持WebGL

使用方式

  • 在SceneFactory的CreateZoneScene上添加 zoneScene.AddComponent<NetWSJSComponent, int>(SessionStreamDispatcherType.SessionStreamDispatcherClientOuter);

  • 在使用的时候先创建Session Session gateSession = zoneScene.GetComponent().Create($"ws://{r2CLoginZone.GateAddrss}");

  • 拿到Session正常发送就行 G2C_Login2Gate g2CLogin2Gate = (G2C_Login2Gate)await gateSession.Call(new C2G_Login2Gate() { GateKey = r2CLoginZone.GateKey });

插件地址

https://gitee.com/chen_fen_hui/web-socket-js.git