-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
adt.h
944 lines (795 loc) · 32.8 KB
/
adt.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
/* Definição dos tipos abstratos de dados Árvore Binária e Fila de Priorida-
* de */
#include "global.h" /* constantes globais */
#include <stdlib.h> /* malloc */
#include <string.h> /* memcpy */
/* estrutura de um nó de uma árvore fila binária */
typedef struct node_t__ {
unsigned int character;
int quantity; /* quantidade de vezes que o character aparece no arquivo */
struct node_t__ *next_node; /* próximo nó, quando ainda é uma fila */
struct node_t__ *left; /* filho à esquerda do nó */
struct node_t__ *right; /* filho à esquerda do nó */
} node_t;
/* estrutura de uma fila de nós de árvore binária */
typedef struct queue_t__ {
node_t *first; /* primeiro nó da fila */
int size; /* tamanho da fila */
} queue_t;
/* estrutura de um caracter codificado, com tamanho */
typedef struct bit_char_t__ {
int size; /* numero de bits do caracter codificado */
unsigned int b_char; /* caracter codificado */
} bit_char_t;
/* estrutura de um elemento de uma hash table */
typedef struct element_t__ {
int key; /* caracter sem codificação */
bit_char_t value; /* caracter codificado e seu tamanho */
struct element_t__ *next_element;
} element_t;
/* estrutura de uma hash table */
typedef struct hash_table_t__ {
element_t *table[ASCII_MAX_PRIME];
} hash_table_t;
/* cria uma hash table vazia e a retorna */
hash_table_t *create_hash_table(int);
/* insere um elemento em uma hash table */
void insert_on_hash_table (hash_table_t *, unsigned int, int, unsigned int,
int);
/* retorna um elemento de uma hash table */
bit_char_t get_of_hash_table (hash_table_t *, int);
/* função para retornar o valor hasheado de uma chave */
int hash_function(int, int);
/* cria uma hash table com os nós de uma huff tree */
hash_table_t *make_huff_table(node_t *, unsigned int *);
/* cria uma fila de prioridade vazia e a retorna */
queue_t *create_queue();
/* enfileira um caracter e a quantidade de vezes que ele aparece à fila rece-
* bida e retorna a própia fila */
queue_t *enqueue(queue_t *, unsigned int, unsigned int);
/* enfileira um elemento à fila recebida e retorna a própia fila */
queue_t *enqueue_node(queue_t *, node_t *);
/* desenfileira o elemento de maior prioridade de uma fila e o retorna */
node_t *dequeue(queue_t *);
/* retorna TRUE caso a fila recebida esteja vazia e FALSE caso contrário */
bool is_empty_queue(queue_t *);
/* retorna a raíz de uma árvore de huffman gerada a partir da fila recebida */
node_t *huffmanrize_queue(queue_t *);
/* cria um novo elemento em que a quantidade é a soma dos seus dois elementos
* filhos */
node_t *merge_to_huff(node_t *, node_t *);
/* imprime a árvore huff no arquivo em pré-ordem, caso o caracter de controle
* * seja encontrado, imprime um contra-barra \ antes, como escape */
void print_tree_pre_order(FILE *, node_t *);
/* imprime o cabeçalho do arquivo .huff (tamanho da árvore e árvore), retorna
* ERROR em caso se falha
* @@@## O TAMANHO DO LIXO É ESCRITO COM OUTRA FUNÇÃO ##@@@ */
int print_header(FILE *, node_t *);
/* retorna o número de nós da árvore */
int tree_size(node_t *);
/* retorna ZERO se conseguir escrever o tamanho dá árvore no arquivo ou ERROR
* se ocorrer algum erro; ao escrever o tamanho, o caracter de escape é levado
* em consideração */
int print_size_of_tree(FILE *, node_t *, unsigned int);
/* retorna o byte de entrada com o bit na posição fornecida setado */
unsigned int set_bit(unsigned int, int);
/* retorna a quantidade de bits de um caracter codificado */
int bits_quantity(node_t *, unsigned int);
/* cria uma hash table vazia com a quantidade de endereços recebida e a retor-
* na */
hash_table_t* create_hash_table(int);
/* libera a memória ocupada por todos os elementos de uma hash table */
void free_hash_table(hash_table_t *, int);
/* insere um elemento em uma hash table */
void insert_on_hash_table(hash_table_t *hash_table, unsigned int key,
int size, unsigned int b_char,
int addresses_quantity);
/* retorna um caracter codificado de acordo com uma huff tree */
unsigned int make_bit_char(node_t *, unsigned int);
/* retorna TRUE se um caracter pertence a uma árvore */
bool is_on_tree(node_t *, unsigned int);
/* escreve no arquivo de saída, usando a codificação pela árvore de huffman,
* os bytes do arquivo de entrada e retorna o tamanho do lixo */
unsigned int write_compressed(FILE *, FILE *, hash_table_t *);
/* escreve o tamanho do lixo no primeiro byte do arquivo */
void write_trash_size(FILE *, unsigned int);
/* retorna TRUE se o nó recebido for uma folha e FALSE caso contrário */
bool is_leaf(node_t *);
/* retorna a quantidade de bits de lixo que está escrita no primeiro byte do
* arquivo recebido, nos 3 primeiros bits */
unsigned int get_trash_size(FILE *);
/* retorna o tamanho da árvore que está escrito nos 13 bits seguintes ao ta-
* manho do lixo */
unsigned int get_tree_size(FILE *);
/* retorna um array com os bytes da árvore escrita no arquivo, após os dois
* primeiros bytes, de acordo com o tamanho da árvore recebido */
unsigned int *get_tree_array(FILE *, unsigned int);
/* retorna a árvore escrita em pré-ordem nos tree_size bytes após o segundo
* byte no arquivo recebido */
node_t *get_tree(FILE *, unsigned int);
/* cria uma árvore que é recebida escrita em pré-ordem em um array e a retor-
* na */
node_t *make_tree(unsigned int **);
/* libera a memória ocupada por todos os nós de uma árvore binária */
void free_binary_tree(node_t *);
/* cria um nó de uma árvore com um caracter e sem filhos */
node_t *create_node(unsigned int, node_t *, node_t *);
/* lê byte a byte do arquivo após a árvore e escreve os caracteres correspon-
* dentes de acordo com a árvore de huffman recebida */
void decompress(FILE *, unsigned int, int, node_t *, FILE *);
/* retorna TRUE se o bit do byte estiver setado na posição recebida e FALSE
* caso contrário */
bool is_bit_set(unsigned int, int);
/* verifica se há o caracter de controle * em uma árvore como folha e, se sim,
* retorna a quantidade de vezes que isso acontece */
unsigned int get_escape_sequences(node_t *);
/* verifica se há o caracter de controle * em uma árvore como folha e, se sim,
* retorna a quantidade de vezes que isso acontece */
unsigned int get_escape_sequences(node_t *node_tree) {
unsigned int escapes_sequences = ZERO;
if (node_tree != NULL) {
/* se o caracter * for encontrado em um nó e esse nó for uma folha, a
* variável de retorno é incrementada */
if (((node_tree->character == '*') || (node_tree->character == '\\'))
&& is_leaf(node_tree)){
escapes_sequences += 1;
}
/* verifica à esquerda e à direita do nó e soma o resultado à variável
* de retorno */
escapes_sequences += get_escape_sequences(node_tree->left);
escapes_sequences += get_escape_sequences(node_tree->right);
}
return (escapes_sequences); /* retorna o valor obtido */
}
/* retorna TRUE se o bit do byte estiver setado na posição recebida e FALSE
* caso contrário */
bool is_bit_set(unsigned int character, int position) {
unsigned int mask = 1 << position;
return (mask & character);
}
/* lê byte a byte do arquivo após a árvore e escreve os caracteres correspon-
* dentes de acordo com a árvore de huffman recebida */
void decompress(FILE *input_file, unsigned int trash_size, int tree_size,
node_t *huff_tree, FILE *output_file) {
/* se a árvore é de tamanho ZERO, não há o que ser feito, então a função é
* interrompida */
if (tree_size == ZERO) {
return;
}
node_t *current_node = huff_tree;
unsigned int current_byte; /* byte corrente no arquivo de entrada */
unsigned int character; /* character da sequencia de bits encontrada */
unsigned int last_byte; /* último byte do arquivo, antes de EOF */
int bytes_total; /* total de bytes no arquivo */
int bytes; /* índice de bytes do arquivo */
int i; /* índice para laço */
/* vai até o fim do arquivo e recebe o penúltimo byte (o último será EOF)
* e depois recebe o número do byte atual do arquivo (EOF), que será a
* quantidade de bytes total do arquivo */
fseek(input_file, -1, SEEK_END);
last_byte = getc(input_file);
bytes_total = ftell(input_file);
/* volta para o início do arquivo, logo após a árvore que está escrita */
fseek(input_file, (2+tree_size), ZERO);
/* para cada byte lido, verifica bit a bit se está setado e, se estiver
* anda uma vez para a direita na árvore de huffman, se não, anda uma vez
* para a esquerda na árvore de huffman até que se encontre um nó folha da
* árvore. quando um nó folha é encontrado, o caracter do nó é escrito no
* arquivo de saída e a leitura do restante do byte é continuada, até que
* se chegue ao antepenúltimo byte do arquivo (o penúltimo será escrito
* depois, respeitando o tamanho do lixo, e o último é EOF e não deve ser
* escrito) */
current_byte = getc(input_file);
for (bytes = (2+tree_size); bytes < (bytes_total - 1); bytes++) {
for (i = (BYTE_SIZE - 1); i >= ZERO; i--) {
/* se o bit estiver setado, anda para a direita na árvore */
if (is_bit_set(current_byte, i) != FALSE) {
if (current_node->right != NULL)
current_node = current_node->right;
}
/* se o bit não estiver setado, anda para a esquerda na árvore */
else {
if (current_node->left != NULL)
current_node = current_node->left;
}
/* se uma folha for encontrada na árvore, escreve o caracter dela
* no arquivo de saída */
if (is_leaf(current_node) != FALSE) {
fprintf(output_file, "%c", current_node->character);
current_node = huff_tree;
}
}
/* recebe o próximo byte */
current_byte = getc(input_file);
}
/* os últimos bits serão recebitos somente até o tamanho do lixo, no últi-
* mo byte do arquivo */
for (i = (BYTE_SIZE-1); i >= (signed int)trash_size; i--) {
if (is_bit_set(current_byte, i) != FALSE) {
if (current_node->right != NULL)
current_node = current_node->right;
}
else {
if (current_node->left != NULL)
current_node = current_node->left;
}
if (is_leaf(current_node) != FALSE) {
fprintf(output_file, "%c", current_node->character);
current_node = huff_tree;
}
}
}
/* retorna um array com os bytes da árvore escrita no arquivo, após os dois
* primeiros bytes, de acordo com o tamanho da árvore recebido */
unsigned int *get_tree_array(FILE *input_file, unsigned int tree_size) {
unsigned int i;
/* cria um array com o tamanho da árvore recebido */
int *tree_array;
tree_array = (unsigned int *)malloc(sizeof(unsigned int)*(tree_size));
/* vai até o terceito byte do arquivo para receber os caracteres (o ter-
* ceiro byte é o primeiro byte da árvore) */
fseek(input_file, 2, ZERO);
/* recebe os caracteres em sequencia tree_size vezes */
for (i = ZERO; i < tree_size; i++) {
tree_array[i] = getc(input_file);
}
return (tree_array); /* retorna o endereço para o array criado */
}
/* cria uma árvore com o caracter e árvores esquerda e direita, respectivamen-
* te, e retorna o endereço para a árvore criada */
node_t *create_node(unsigned int character, node_t *left, node_t *right) {
node_t *new_node = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
new_node->character = character;
new_node->left = left;
new_node->right = right;
return (new_node);
}
/* cria uma árvore que é recebida escrita em pré-ordem em um array e a retor-
* na */
node_t *make_tree(unsigned int **tree_array) {
/* se o nó for *, faz o nó da esquerda primeiro, depois anda uma posição
* no array (após o nó da esquerda) e retorna o nó da direita já incluso
* no nó que está sendo criado com o * */
if (**tree_array == '*') {
node_t *left;
*tree_array = (*tree_array + 1); /* anda uma posição no array */
left = make_tree(tree_array);
*tree_array = (*tree_array + 1); /* anda uma posição no array */
return (create_node('*', left, make_tree(tree_array)));
}
/* se o nó for \, retorna uma folha com o próximo caracter */
else if (**tree_array == '\\') {
*tree_array = (*tree_array + 1); /* anda uma posição no array */
return (create_node(**tree_array, NULL, NULL));
}
/* se o nó não for * nem \, retorna uma folha com o caracter atual */
return (create_node(**tree_array, NULL, NULL));
}
/* retorna a árvore escrita em pré-ordem nos tree_size bytes após o segundo
* byte no arquivo recebido */
node_t *get_tree(FILE *input_file, unsigned int tree_size) {
if (tree_size == ZERO) {
return NULL;
}
/* recebe o array com a árvore em pré-ordem */
unsigned int *tree_array;
tree_array = get_tree_array(input_file, tree_size);
/* guarda a primeira posição do array, que será modificado pela função que
* cria a árvore, para que a memória alocada para o array possa ser libe-
* rada depois */
unsigned int *tree_array_zero;
tree_array_zero = tree_array;
/* recebe a árvore criada a partir do array recebido */
node_t *tree_root = make_tree(&tree_array);
/* libera a memória alocada para o array */
free(tree_array_zero);
return (tree_root);
}
/* libera a memória ocupada por todos os nós de uma árvore binária */
void free_binary_tree(node_t *node) {
if (node != NULL) {
free_binary_tree(node->left);
free_binary_tree(node->right);
free(node);
}
}
/* retorna o tamanho da árvore que está escrito nos 13 bits seguintes ao ta-
* manho do lixo */
unsigned int get_tree_size(FILE *input_file) {
unsigned int tree_size;
unsigned char first_byte;
unsigned int second_byte;
fseek(input_file, ZERO, SEEK_SET); /* volta ao início do arquivo */
/* recebe os dois primeiros bytes do arquivo */
first_byte = getc(input_file);
second_byte = getc(input_file);
/* apaga os três primeiros bits do primeiro byte, pois só interessa os 5
* bits restantes */
first_byte = (first_byte << TRASH_BITS_QUANTITY);
first_byte = (first_byte >> TRASH_BITS_QUANTITY);
/* o tamanho da árvore é a união entre os 5 últimos bits do primeiro byte
* e o segundo byte */
tree_size = ((first_byte << BYTE_SIZE) | second_byte);
return (tree_size); /* retorna o valor que estava escrito */
}
/* retorna a quantidade de bits de lixo que está escrita no primeiro byte do
* arquivo recebido, nos 3 primeiros bits */
unsigned int get_trash_size(FILE *input_file) {
unsigned int trash_size = ZERO;
unsigned int first_byte;
fseek(input_file, ZERO, SEEK_SET); /* volta ao início do arquivo */
first_byte = getc(input_file); /* recebe o primeiro byte do arquivo */
trash_size = (unsigned int)(first_byte
>> (BYTE_SIZE - TRASH_BITS_QUANTITY));
return (trash_size); /* retorna o valor que estava escrito */
}
/* retorna TRUE se o nó recebido for uma folha e FALSE caso contrário */
bool is_leaf(node_t *binary_tree) {
return ((binary_tree != NULL) && (binary_tree->left == NULL)
&& (binary_tree->right == NULL));
}
/* escreve o tamanho do lixo no primeiro byte do arquivo */
void write_trash_size(FILE *output_file, unsigned int trash_size) {
unsigned int first_byte;
unsigned int writing_char;
fseek(output_file, ZERO, SEEK_SET); /* volta ao início do arquivo */
first_byte = getc(output_file); /* recebe o primeiro byte do arquivo */
writing_char = ZERO; /* inicializa o byte que será escrito*/
writing_char = (first_byte | (trash_size <<
(BYTE_SIZE - TRASH_BITS_QUANTITY)));
fseek(output_file, ZERO, SEEK_SET); /* volta ao início do arquivo */
fprintf(output_file, "%c", writing_char); /* escreve o byte */
}
/* escreve no arquivo de saída, usando a codificação pela árvore de huffman,
* os bytes do arquivo de entrada e retorna o tamanho do lixo */
unsigned int write_compressed(FILE *input_file, FILE *output_file,
hash_table_t *chars_table) {
unsigned int trash_size = ZERO; /* tamanho do lixo, será retornado */
int writing_index = BYTE_SIZE;
unsigned int bits_to_next_char = (unsigned int)ZERO;
unsigned int writing_char = (unsigned int)ZERO;
bit_char_t current_bit_char;
/* volta ao início do arquivo para lê-lo por completo */
fseek(input_file, ZERO, SEEK_SET);
unsigned int current_char = (unsigned int)getc(input_file);
while ((signed int)current_char != EOF) {
current_bit_char = get_of_hash_table(chars_table, current_char);
/* se o caracter codificado não couber por completo no byte cor-
* rente, escreve até onde der, grava no arquivo, e escreve o que
* faltou no próximo byte */
if ((writing_index - current_bit_char.size) < ZERO) {
bits_to_next_char = ((writing_index
- current_bit_char.size) * (-1));
/* pode acontecer de o código para um byte ser maior do que
* 8 bits, então é necessário tratar os casos onde, mesmo es-
* crevendo no próximo byte, não vai ser possível escrevê-lo
* por inteiro. caso o restante do código seja menor que um
* byte, podemos escrever o restante do código no próximo byte
* e atualizar o writing_index, para sinalizar em que parte do
* byte estamos */
if (bits_to_next_char < BYTE_SIZE) {
writing_char = (writing_char | (current_bit_char.b_char >>
bits_to_next_char));
fprintf(output_file, "%c", writing_char);
writing_char = (unsigned int)ZERO;
writing_index = BYTE_SIZE;
writing_char = (current_bit_char.b_char <<
(writing_index - bits_to_next_char));
writing_index -= bits_to_next_char;
}
/* caso o restante do código seja exatamente 1 byte, basta
* escrevê-lo no arquivo */
else if (bits_to_next_char == BYTE_SIZE) {
writing_char = (writing_char | (current_bit_char.b_char >>
bits_to_next_char));
fprintf(output_file, "%c", writing_char);
writing_char = (unsigned int)ZERO;
writing_index = BYTE_SIZE;
writing_char = current_bit_char.b_char;
writing_index -= bits_to_next_char;
fprintf(output_file, "%c", writing_char);
writing_char = (unsigned int)ZERO;
writing_index = BYTE_SIZE;
}
/* caso o restante do código seja maior que um byte, é preciso
* escrever as três partes do código individualmente: primeiro
* a parte que cabe no byte atual, depois a parte central do
* código e, depois, o final deve ser escrito no próximo byte
*/
else {
writing_char = (writing_char | (current_bit_char.b_char >>
bits_to_next_char));
fprintf(output_file, "%c", writing_char);
writing_char = (unsigned int)ZERO;
writing_index = BYTE_SIZE;
writing_char = (current_bit_char.b_char >>
(bits_to_next_char - BYTE_SIZE));
fprintf(output_file, "%c", writing_char);
writing_char = (unsigned int)ZERO;
writing_index = BYTE_SIZE;
writing_char = (current_bit_char.b_char <<
(BYTE_SIZE -
(bits_to_next_char - BYTE_SIZE)));
writing_index -= (bits_to_next_char - BYTE_SIZE);
}
}
/* se o caracter codificado ocupar exatamente o que falta para
* completar o byte corrente, escreve-o, grava o byte corrente no
* arquivo e renova o byte de escrita */
else if ((writing_index - current_bit_char.size) == ZERO) {
writing_char = (unsigned int)(writing_char
| current_bit_char.b_char);
fprintf(output_file, "%c", writing_char);
writing_index = BYTE_SIZE;
writing_char = (unsigned int)ZERO;
}
/* se ainda sobrar espaço no byte corrente depois de escrever o
* caracter codificado, apenas faz isso */
else {
writing_char = (unsigned int)(writing_char
| (current_bit_char.b_char
<< (writing_index
- current_bit_char.size)));
writing_index -= current_bit_char.size;
}
current_char = (unsigned int)getc(input_file);
}
/* verifica se o byte corrente está vazio e, caso não esteja, grava-o
* no arquivo e salva o novo tamanho do lixo */
if (writing_index != BYTE_SIZE){
fprintf(output_file, "%c", writing_char);
if (writing_index > ZERO) {
trash_size = (unsigned int)writing_index;
}
}
return ((unsigned int)trash_size); /* retorna o tamanho do lixo */
}
/* cria uma hash table com os nós de uma huff tree */
hash_table_t *make_huff_table(node_t *huff_tree, unsigned int *ascii) {
hash_table_t *hash_table = create_hash_table(ASCII_MAX);
unsigned int i; /* será o índice que representará cada um dos caracteres */
unsigned int size; /* tamanho do caracter codificado */
unsigned int b_char; /* caracter codificado */
/* anda pelo array de quantidades e, para cada caracter que apareceu no
* texto, inclui ele na hash table junto com seu correspondente codificado
* de acordo com a huff tree recebida */
for (i = ZERO; i < ASCII_MAX; i++) {
if (ascii[i] != ZERO) {
size = bits_quantity(huff_tree, i);
/* se o tamanho retornado for ZERO, então o caracter está na raíz
* da árvore huff, seu tamanho sera 1 bit e seu valor será ZERO,
* anyway */
if (size == ZERO) {
size = 1;
}
b_char = make_bit_char(huff_tree, i);
insert_on_hash_table(hash_table, i, size, b_char,
ASCII_MAX_PRIME);
}
}
return (hash_table); /* retorna a hash table criada */
}
/* retorna a quantidade de bits de um caracter codificado */
int bits_quantity(node_t *binary_tree, unsigned int character) {
if (binary_tree != NULL) {
/* retorna ZERO se o caracter for o próprio da árvore */
if (binary_tree->character == character && is_leaf(binary_tree)) {
return (ZERO);
}
if (binary_tree->left != NULL) {
/* se o lado direito não existe mas o lado esquerdo existe, então
* retorna recursivamente o lado esquerdo */
if (binary_tree->right == NULL) {
return (bits_quantity(binary_tree->left, character) + 1);
}
/* se ambos os lados existem, verifica a qual lado o caracter per-
* tence e retorna o lado correspondente recursivamente */
if (is_on_tree(binary_tree->left, character) != FALSE) {
return(bits_quantity(binary_tree->left, character) + 1);
}
return (bits_quantity(binary_tree->right, character) + 1);
}
/* se o lado esquerdo não existe mas o lado direito existe, então re-
* torna recursivamente o lado direito */
if (binary_tree->right != NULL) {
return (bits_quantity(binary_tree->right, character) + 1);
}
}
return (ERROR); /* se a árvore for nula, retorna ERROR */
}
/* retorna TRUE se um caracter pertence a uma árvore */
bool is_on_tree(node_t *binary_tree, unsigned int character) {
if (binary_tree != NULL) {
/* se o próprio nó for uma folha e tiver o caracter recebido, retorna
* TRUE */
if (is_leaf(binary_tree) && binary_tree->character == character) {
return (TRUE);
}
/* se o nó não tiver o caracter recebido, retorna recursivamente para
* a esquerda e para a direita do nó */
return (is_on_tree(binary_tree->left, character)
|| is_on_tree(binary_tree->right, character));
}
/* se o nó for NULL, retorna FALSE */
return (FALSE);
}
/* retorna um caracter codificado de acordo com uma huff tree */
unsigned int make_bit_char(node_t *huff_tree, unsigned int character) {
unsigned int bit_char = ZERO; /* inicia o bit_char zerado*/
node_t *current_node = huff_tree;
if (huff_tree != NULL) {
/* navega pela huff tree em busca do caracter e, a cada nível, seta
* ou não o último bit, enquanto arrasta os bits anteriores para a
* esquerda */
while(current_node != NULL
&& !(is_leaf(current_node) && (current_node->character
== character))) {
/* se o caracter estiver à direita na árvore, seta o último bit e
* anda para a direita */
if (is_on_tree(current_node->right, character)) {
bit_char = set_bit(bit_char, ZERO);
current_node = current_node->right;
}
/* se não estiver à direita, apenas anda para a esquerda */
else {
current_node = current_node->left;
}
/* arrasta os bits para a esquerda para setar ou não o próximo */
bit_char = (bit_char << 1);
}
/* retorna os bits uma casa à direita, pois eles foram arrastados à
* esquerda uma vez a mais que o necessário */
bit_char = (bit_char >> 1);
}
return (bit_char); /* retorna o bit_char criado */
}
/* cria uma hash table vazia e a retorna */
hash_table_t* create_hash_table(int addresses_quantity) {
hash_table_t *hash_table = malloc(sizeof(hash_table_t));
int i;
for (i = ZERO; i < addresses_quantity; i++) {
hash_table->table[i] = NULL;
}
return hash_table;
}
/* libera a memória ocupada por todos os elementos de uma hash table */
void free_hash_table(hash_table_t *hash_table, int addresses_quantity) {
int i;
for (i = ZERO; i < addresses_quantity; i++) {
if (hash_table->table[i] != NULL) {
free(hash_table->table[i]);
}
}
}
/* função para retornar o valor hasheado de uma chave */
int hash_function(int key, int addresses_quantity){
return (key % addresses_quantity);
}
/* insere um elemento em uma hash table */
void insert_on_hash_table(hash_table_t *hash_table, unsigned int key,
int size, unsigned int b_char,
int addresses_quantity) {
element_t *new_element = (element_t *)malloc(sizeof(element_t));;
int hash = hash_function(key, addresses_quantity);
new_element->key = key;
new_element->value.size = size;
new_element->value.b_char = b_char;
new_element->next_element = NULL;
if (hash_table->table[hash] != NULL) {
element_t *current_element = hash_table->table[hash];
while (current_element->next_element != NULL) {
current_element = current_element->next_element;
}
current_element->next_element = new_element;
}
else {
hash_table->table[hash] = new_element;
}
}
/* cria uma fila de prioridade vazia e a retorna */
queue_t *create_queue() {
queue_t *new_queue = (queue_t *)malloc(sizeof(queue_t));
new_queue->first = NULL;
new_queue->size = ZERO;
return (new_queue);
}
/* enfileira um caracter à fila recebida e retorna a própia fila */
queue_t *enqueue(queue_t *queue, unsigned int quantity,
unsigned int character) {
node_t *new_node = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
node_t *current_node = queue->first;
new_node->character = character;
new_node->quantity = quantity;
new_node->left = NULL;
new_node->right = NULL;
/* se a fila está vazia ou a quantidade é maior que a primeira posição */
if (is_empty_queue(queue) || quantity < queue->first->quantity) {
new_node->next_node = queue->first;
queue->first = new_node;
}
else {
/* encontrar o lugar certo para encaixar o elemento */
while ((current_node->next_node != NULL)
&& (current_node->quantity < quantity)){
current_node = current_node->next_node;
}
/* encaixar o elemento no meio da fila (ou inserir no final) */
new_node->next_node = current_node->next_node;
current_node->next_node = new_node;
}
queue->size++;
return (queue);
}
/* enfileira um elemento à fila recebida e retorna a própia fila */
queue_t *enqueue_node(queue_t *queue, node_t *node) {
node_t *current_node = queue->first;
/* se a fila está vazia ou a quantidade é maior que a primeira posição */
if (is_empty_queue(queue) || node->quantity < queue->first->quantity) {
node->next_node = queue->first;
queue->first = node;
}
else {
/* encontrar o lugar certo para encaixar o elemento */
while ((current_node->next_node != NULL)
&& (current_node->quantity < node->quantity)) {
current_node = current_node->next_node;
}
/* encaixar o elemento no meio da fila (ou inserir no final) */
node->next_node = current_node->next_node;
current_node->next_node = node;
}
queue->size++;
return (queue);
}
/* desenfileira o elemento de maior prioridade de uma fila e o retorna;
* retornará NULL caso a fila esteja vazia */
node_t *dequeue(queue_t *queue) {
if (!is_empty_queue(queue)) {
node_t *dequeued_node;
node_t *dequeued_node_copy = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
dequeued_node = queue->first;
/* faz uma cópia do elemento desenfileirado para retorná-lo e anda com
* a fila */
memcpy(dequeued_node_copy, dequeued_node, sizeof(node_t));
queue->first = queue->first->next_node;
free(dequeued_node);
queue->size--;
/* retorna a cópia do elemento desenfileirado */
return (dequeued_node_copy);
}
return (NULL); /* a fila está vazia */
}
/* retorna TRUE caso a fila recebida esteja vazia e FALSE caso contrário */
bool is_empty_queue(queue_t *queue) {
return (queue->first == NULL);
}
/* cria um novo elemento em que a quantidade é a soma dos seus dois elementos
* filhos */
node_t *merge_to_huff(node_t *node_a, node_t *node_b) {
node_t *new_node = (node_t *)malloc(sizeof(node_t));
/* totem * designado para ser pai de elementos */
new_node->character = '*';
/* não haverá mais função de fila */
new_node->next_node = NULL;
/* a quantidade é a soma das quantidades dos filhos */
new_node->quantity = (node_a->quantity + node_b->quantity);
new_node->left = node_a;
new_node->right = node_b;
return (new_node); /* retorna o novo elemento pai */
}
/* retorna a raíz de uma árvore de huffman gerada a partir da fila recebida */
node_t *huffmanrize_queue(queue_t *queue){
node_t *node;
node_t *current_node_a, *current_node_b;
if (!is_empty_queue(queue)) {
/* enquanto existir mais de um elemento na fila, pega os elementos
* nas duas primeiras posições, soma a quantidade dos dois e cria um
* novo elemento * que tem os dois elementos como filhos, e esse novo
* elemento voltará para a fila */
while (queue->size > 1) {
current_node_a = dequeue(queue);
current_node_b = dequeue(queue);
node = merge_to_huff(current_node_a, current_node_b);
queue = enqueue_node(queue, node);
}
/* retorna o primeiro elemento na fila (e único), que será a raíz da
* nova árvore Huffman */
return (queue->first);
}
return (NULL);
}
/* imprime a árvore huff no arquivo em pré-ordem, caso o caracter de controle
* * seja encontrado, imprime um contra-barra \ antes, como escape */
void print_tree_pre_order(FILE *output_file, node_t *node_tree) {
if (node_tree != NULL) {
if (((node_tree->character == '*') || (node_tree->character == '\\'))
&& is_leaf(node_tree)){
fprintf(output_file, "%c", '\\');
}
fprintf(output_file, "%c", node_tree->character);
print_tree_pre_order(output_file, node_tree->left);
print_tree_pre_order(output_file, node_tree->right);
}
}
/* retorna ZERO se conseguir escrever o tamanho dá árvore no arquivo ou ERROR
* se ocorrer algum erro; ao escrever o tamanho, o caracter de escape é levado
* em consideração */
int print_size_of_tree(FILE *output_file, node_t *tree_root,
unsigned int escapes_sequences) {
unsigned int size_of_tree;
size_of_tree = (unsigned int)tree_size(tree_root);
size_of_tree += escapes_sequences;
/* verifica se é possível escrever a árvore em 13 bits */
if (size_of_tree>8191) {
fprintf(stderr, "ERRO: o tamanho da árvore não pode ser maior que");
fprintf(stderr, " 8191.\n");
fclose(output_file);
return (ERROR);
}
/* a primeira parte do número (tamanho da árvore) */
unsigned int size_of_tree_first = (size_of_tree >> 8);
unsigned int current_writing_char = (unsigned int)ZERO;
unsigned int bit;
int i;
/* escreve os 5 primeiros bits do tamanho da árvore */
for (i = 7; i >= ZERO ; i--) {
bit = (size_of_tree_first >> i);
if (bit & 1) {
current_writing_char = set_bit(current_writing_char, i);
}
}
fprintf(output_file, "%c", current_writing_char);
/* escreve os 8 últimos bits do tamanho da árvore */
current_writing_char = (unsigned int)ZERO;
for (i = 7; i >= ZERO ; i--) {
bit = (size_of_tree >> i);
if (bit & 1) {
current_writing_char = set_bit(current_writing_char, i);
}
}
fprintf(output_file, "%c", current_writing_char);
return (ZERO);
}
/* retorna o número de nós da árvore */
int tree_size(node_t *node_tree) {
if (node_tree != NULL) {
return (tree_size(node_tree->left) + tree_size(node_tree->right) + 1);
}
return (ZERO);
}
/* imprime o cabeçalho do arquivo .huff (tamanho da árvore e árvore), retorna
* ERROR em caso se falha
* @@@## O TAMANHO DO LIXO É ESCRITO COM OUTRA FUNÇÃO ##@@@ */
int print_header(FILE *output_file, node_t *tree_root) {
unsigned int escapes_sequences = ZERO;
escapes_sequences = get_escape_sequences(tree_root);
fseek(output_file, ZERO, SEEK_SET);
/* se a função de imprimir o tamanho da árvore retornar ERROR, retorna
* ERROR também */
if (print_size_of_tree(output_file, tree_root, escapes_sequences)
== ERROR) {
return (ERROR);
}
print_tree_pre_order(output_file, tree_root);
return (ZERO);
}
/* retorna o byte de entrada com o bit na posição fornecida setado */
unsigned int set_bit(unsigned int current_byte, int position) {
unsigned int mask = (1 << position);
return (mask | current_byte);
}
/* retorna um elemento de uma hash table */
bit_char_t get_of_hash_table (hash_table_t *hash_table, int key) {
int hash = hash_function(key, ASCII_MAX_PRIME);
bit_char_t bit_char;
bit_char.size = ZERO;
bit_char.b_char = (unsigned int)ZERO;
element_t *current_element = hash_table->table[hash];
if (current_element != NULL) {
while (current_element != NULL && current_element->key != key) {
current_element = current_element->next_element;
}
return (current_element->value);
}
return (bit_char);
}