From eaecafdf6a6c4404beea52323f59d202e3485ef9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Andreas Pardeike Date: Thu, 21 Sep 2023 22:00:10 +0200 Subject: [PATCH] adds translations --- Languages/ChineseSimplified/Keyed/Text.xml | 7 +++++++ Languages/French/Keyed/Text.xml | 7 +++++++ Languages/German/Keyed/Text.xml | 7 +++++++ Languages/Russian/Keyed/Text.xml | 7 +++++++ Languages/Turkish/Keyed/Text.xml | 7 +++++++ 5 files changed, 35 insertions(+) diff --git a/Languages/ChineseSimplified/Keyed/Text.xml b/Languages/ChineseSimplified/Keyed/Text.xml index cc11c096..ff9f9277 100644 --- a/Languages/ChineseSimplified/Keyed/Text.xml +++ b/Languages/ChineseSimplified/Keyed/Text.xml @@ -30,6 +30,9 @@ 总体难度 威胁等级 + 污染 + 强度 + 丧尸出现的时间段? 所有时间 天黑时 @@ -268,4 +271,8 @@ 咄咄逼人 冷静型 + 僵尸污染 + 僵尸启示录引发的污染是通过触摸和处理物体传播的。它会传播并可能导致殖民者出现奇怪的行为。 + 切换僵尸污染图层。\n\n这显示了物体和地面有多么污染,从而影响棋子。 + diff --git a/Languages/French/Keyed/Text.xml b/Languages/French/Keyed/Text.xml index b39ea2af..2efab6f2 100644 --- a/Languages/French/Keyed/Text.xml +++ b/Languages/French/Keyed/Text.xml @@ -30,6 +30,9 @@ Difficulté globale Échelle des menaces + Contamination + Intensité + Quand les Zombies arrivent-ils ? Tout le temps Quand il fait nuit @@ -268,4 +271,8 @@ Agressif Calme + Contamination Zombie + La contamination causée par l'apocalypse zombie est transmise par le toucher et la manipulation d'objets. Elle se propage et peut entraîner des comportements étranges chez les colons. + Basculer l'overlay de contamination zombie.\n\nCela montre à quel point les choses et le sol sont contaminés, ce qui affecte à son tour les pions. + diff --git a/Languages/German/Keyed/Text.xml b/Languages/German/Keyed/Text.xml index f4b868ef..b489f74a 100644 --- a/Languages/German/Keyed/Text.xml +++ b/Languages/German/Keyed/Text.xml @@ -30,6 +30,9 @@ Zombieland Schwierigkeit Bedrohungsskala + Kontamination + Intensität + Wann erscheinen Zombies? Jederzeit Wo es dunkel ist @@ -268,4 +271,8 @@ Aggressiv Ruhig + Zombie-Kontamination + Die durch die Zombie-Apokalypse verursachte Kontamination wird durch Berührung und Handhabung von Dingen übertragen. Sie breitet sich aus und kann zu seltsamem Verhalten bei Kolonisten führen. + Kontaminations-Overlay für Zombies umschalten.\n\nDies zeigt, wie kontaminiert Dinge und der Boden sind, was wiederum die Spielfiguren beeinflusst. + diff --git a/Languages/Russian/Keyed/Text.xml b/Languages/Russian/Keyed/Text.xml index 59c43464..33f0ebe0 100644 --- a/Languages/Russian/Keyed/Text.xml +++ b/Languages/Russian/Keyed/Text.xml @@ -30,6 +30,9 @@ Общая сложность Шкала угроз + Загрязнение + Интенсивность + Когда зомби будут появляться? Всё время Только ночью @@ -268,4 +271,8 @@ Агрессивный Спокойный + Загрязнение зомби + Загрязнение, вызванное зомби-апокалипсисом, передается через прикосновение и обработку вещей. Оно распространяется и может привести к странному поведению у колонистов. + Переключить оверлей загрязнения зомби.\n\nЭто показывает, насколько загрязнены вещи и земля, что в свою очередь влияет на пешек. + diff --git a/Languages/Turkish/Keyed/Text.xml b/Languages/Turkish/Keyed/Text.xml index b18404ce..be63417d 100644 --- a/Languages/Turkish/Keyed/Text.xml +++ b/Languages/Turkish/Keyed/Text.xml @@ -30,6 +30,9 @@ Genel Zorluk Tehdit ölçeği + Kirlilik + Yoğunluk + Zombiler ne zaman ortaya çıksın? Her zaman Karanlık olduğunda @@ -267,4 +270,8 @@ Agresif Sakin + Zombi Kirliliği + Zombi kıyameti tarafından oluşturulan kirlilik, dokunma ve şeylerle uğraşma yoluyla geçer. Yayılır ve kolonistlerde tuhaf davranışlara yol açabilir. + Zombi kirliliği kaplamasını değiştir.\n\nBu, şeylerin ve zeminin ne kadar kirli olduğunu gösterir, bu da taşları etkiler. +