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プロフィール

matatsuna 又吉康綱 (Yasutsuna Matayoshi)

所属・経歴

  • 2009年4月 佐賀県 弘学館中学校 入学
  • 2015年3月 佐賀県 弘学館高等学校 卒業
  • 2015年4月 明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科 入学
  • 2019年3月 明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科 卒業
  • 2019年4月 明治大学大学院 先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻 入学
  • 2021年3月 明治大学大学院 先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻 卒業

出身

  • 沖縄県那覇市 (~2009年3月)
  • 佐賀県佐賀市 (2009年4月~2015年3月)
  • 東京都中野区 (2015年4月~)

言語

HSP , Processing , Java , PHP ,JavaScript , C# , Unity など

検定

Unity Developer 検定試験 (2017年8月)

研究実績

国際会議

  • Matayoshi Y, Oshima R, Nakamura S. Mojirage: average handwritten note. Proceedings of the 2018 International Conference on Advanced Visual Interfaces (AVI 2018), No.74, 2018.[論文][発表報告]
  • Sakai S, Yanase Y, Matayoshi Y, Inami M. D-ball: virtualized sports in diminished reality. Proceedings of the First Superhuman Sports Design Challenge: First International Symposium on Amplifying Capabilities and Competing in Mixed Realities(SHS), No.6, 2018.[論文]
  • Matayoshi Y, Nakamura S. Abstract thinking description system for programming education facilitation. 22th International Conference on Human-Computer Interaction (HCII 2020), No.LNCS 12206, pp.76-92, 2020.[論文]

国内会議(査読あり)

  • 又吉康綱, 久保田夏美, 斉藤絢基, 大島遼, 中村聡史, 鈴木正明. 平均手書きノート. 25th Workshop on Interactive Systems and Software(WISS2017), 2017.[論文] [発表報告][システム]
  • 又吉康綱, 小山裕己, 深山覚, 藤真孝, 中村聡史. 画像の類似度を用いたダンス動画モーション訂正手法. 27th Workshop on Interactive Systems and Software(WISS2019), 2019.[論文] [発表報告][システム]
  • 又吉康綱, 中村聡史. askTA : 消極的な受講生でも質問可能なオンライン演習講義支援システム. 28th Workshop on Interactive Systems and Software(WISS2020), 2020.[論文] [発表報告]

国内会議(査読なし)

  • 又吉康綱, 久保田夏美, 斉藤絢基, 大島遼, 中村聡史, 鈴木正明. 自他との平均化により手書きをきれいにするシステムの提案. ARG 第10回Webインテリジェンスとインタラクション研究会(SIGWI2 2017), 2017.[論文][発表報告]
  • 簗瀬洋平, 又吉康綱, 坂井俊介, 稲見昌彦. D-Ball縮減現実を用いたスポーツ競技のデザイン, エンタテインメントコンピューティング(EC), 2017.[論文]
  • 佐々木美香子, 斉藤絢基, 新納真次郎, 又吉康綱, 中村聡史, 鈴木正明. 手書きとフォントの融合による視認性向上と書き手の抵抗軽減に関する調査, ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2018.[論文]
  • 坂井俊介, 又吉康綱, 簗瀨洋平, 檜山敦, 稲見昌彦. D-Ball: リアルタイム色抽出動画処理技術を用いた縮減現実における球技体験設計, エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2018(EC2018), p.267-270, 2018.[論文]
  • 又吉康綱, 中村聡史. プログラミング教育円滑化のための抽象的思考記述システム, ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2019.[論文] [発表報告]
  • 二宮洸太, 又吉康綱, 中村聡史. 崩れた手書き文字データセット構築と平均化による可読性向上の検証, ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2019.[論文] [発表報告]
  • 二宮洸太, 又吉康綱, 中村聡史, 鈴木正明, 掛晃幸, 石丸築. 平均化による崩れ文字可読化のための補正文字選定手法, 第12回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2020), Issue.A2-3, No.1-8, 2020.[論文][発表報告]
  • 松山直人, 又吉康綱, 中村聡史. メッセージ画面のスクリーンショットを用いた横断型返信忘れ防止手法の検討, 情報処理学会 研究報告グループウェアとネットワークサービス(GN), Vol.2020-GN-110, No.18, pp.1-8, 2020.[論文][発表報告]
  • 又吉康綱, 中村聡史. typing.run: 初学者のプログラミング学習を支援するプログラムタイピングシステムの提案と実践, 情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), Vol.2020-HCI-189, No.1, pp.1-8, 2020.[論文][発表報告][システム]
  • 青木由樹乃, 古市冴佳, 又吉康綱, 中村聡史, 掛晃幸, 石丸築. 多人数での手書き環境において文字の綺麗さが与える影響の調査, 情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), Vol.2020-HCI-190, No.24, pp.1-8, 2020.[論文][発表報告]

ポスター発表

  • 福地翼, 又吉康綱, 松井啓司, 中村聡史. IllumiFrame:錯視図形を利用した額縁型視聴体験拡張システム. 24th Workshop on Interactive Systems and Software (WISS 2016), 2016.[論文] [発表報告]

受賞等

  • 又吉康綱, 久保田夏美, 斉藤絢基, 大島遼, 中村聡史, 鈴木正明. 自他との平均化により手書きをきれいにするシステムの提案. 優秀研究賞受賞.
  • イノベーションジャパン2017. 手書き文字を楽しく、きれいにするシステム展示.
  • 又吉康綱. 平成二十八年度中野区中学校生徒理科研究発表会. 明治大学研究発表.
  • 明治大学アカデミックフェス2017. 総合数理学部先端研究デモ・ポスター展示.
  • 又吉康綱. 自他との平均化により手書きをきれいにするシステムの提案. 優秀ステージ発表賞受賞.
  • 又吉康綱, 上西隆平, 斉藤絢基, 新納真次郎, 大島遼. Inkathon with DOCOMO and Fujitsu. 審査員特別賞受賞.
  • 又吉康綱. 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会. 2020年度学生奨励賞受賞者
  • 又吉康綱,中村聡史. WISS2020. 最優秀発表賞(一般)