曾梦想仗剑走天涯
周二

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ai: 这篇文章介绍了作者玩腾讯游戏《H2》,并表示自己变得更懒惰,没有时间更新博客。作者分享了游戏的特点和玩法,并提到这样的游戏会很累。然后文章提到了面试的事情。在最后的更新中,作者说这个游戏最终停止运营了两年,称其名字不够吸引人,腾讯只关注氪金而忽视游戏趣味性。并且指出经济体系的收支平衡是游戏成功的关键。

2011年11月18日,星期二,天气晴。

我承认我变得更加懒惰。

几乎没有时间更新博客。

主要是没什么写的欲望。

我在玩腾讯的游戏《[H2]》。

仿梦幻西游的回合制游戏。

四大种族貌似大话,但是种族技能却貌似梦幻。

有独特的玩法,但是还是觉得这样的游戏会很累。

每个人都有自己强大起来的欲望。

要点技能要极品装备极品宝宝。

这些都要时间要力气。

所以。

我真的投入了一些精力。

但是也累了。

这些都不是娱乐至上的游戏。

还不如玩玩三国杀玩玩龙之谷呢。

PS,下午两点南香里巴士站工商银行旁面试。


更新于2023年6月

这个游戏最终还是上线运营了两年,然后停止运营匆匆了事了.

上线时候的名字似乎叫 QQ仙灵

很拉胯的名字让人没有想玩的欲望.

甚至还没有当年的回合制网友梦幻聊斋 或者 梦幻红楼 梦幻古龙此类的更有吸睛的能力

再加上腾讯只想让人氪金,一点都不考虑游戏的趣味性.

看看梦幻西游经久不衰,氪金的大有人在,可为什么还是有那么多人玩.

最主要的就是经济体系的收支平衡.

游戏中所有道具的产出和消耗是平衡的.

如果产出太多的货币无法消耗,自然就是通货膨胀,物价飞涨,普通玩家没有体验而逐渐放弃.

生活 H2
平安夜
中秋节快乐

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