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#include <stdio.h>
// para almacenar que entra/sale de los puertos
#include <iostream>
#include <queue>
#include <string>
// string
//typedef char *string;
// namespace std;
using namespace std;
/**
* Descripción de la tarea
* En este laboratorio se desarrollará un programa Manejador y Ordenador de Árboles de Búsqueda
* (MOAB). El programa permitirá administrar un Árbol Binario de Búsqueda (ABB) y realizar
* operaciones sobre él. Dentro de las funcionalidades ofrecidas se encuentra agregar nuevos
* números al árbol, imprimir información sobre él y permitir varios formatos de almacenamiento
* interno. Además, el sistema manejará una bitácora de ejecución, donde se indicará información
* sobre parámetros leídos y acciones realizadas.
* **/
/**
* Puertos de entrada y salida y constantes:
* - PUERTO_ENTRADA: 20
* - PUERTO_SALIDA: 21
* - PUERTO_LOG: 22
* - AREA_MEMORIA: 2048 (palabras de 16 bits)
*/
#define PUERTO_ENTRADA 20
#define PUERTO_SALIDA 21
#define PUERTO_LOG 22
#define AREA_MEMORIA 2048
struct Puertos {
std::queue<int> entrada;
std::queue<int> salida;
std::queue<int> log;
};
Puertos PUERTO = Puertos();
/***
* Formato de entrada
* La entrada al sistema se realizará leyendo el puerto de entrada/salida de 16 bits de solo lectura
* PUERTO_ENTRADA con el formato Comando [Parámetro]. Cada comando tiene predefinidos si
* requiere cero o un parámetro. Tanto los comandos como los parámetros son de 16 bits.
* La siguiente tabla muestra la codificación requerida para cada comando:
*/
/*-----------------------------------------------------------------------------------------
| Comando | Parámetro | Código | Descripción |
-----------------------------------------------------------------------------------------
| Cambiar Modo | Modo | 1 | Cambia el modo de almacenamiento del árbol |
| | | | e inicializa el área de memoria. |
-----------------------------------------------------------------------------------------
| Agregar Nodo | Número | 2 | Agrega el número al árbol. El número es un |
| | | | número de 16 bits en complemento a 2. |
-----------------------------------------------------------------------------------------
| Calcular Altura | | 3 | Imprime la altura del árbol. |
-----------------------------------------------------------------------------------------
| Calcular Suma | | 4 | Imprime la suma de todos los números del |
| | | | árbol. |
-----------------------------------------------------------------------------------------
| Imprimir Árbol | Orden | 5 | Imprime todos los números del árbol: el |
| | | | parámetro orden indica si se imprimen de |
| | | | menor a mayor (0) o de mayor a menor (1). |
-----------------------------------------------------------------------------------------
| Imprimir Memoria | N | 6 | Imprime los primeros N nodos del área de |
| | | | memoria del árbol. |
-----------------------------------------------------------------------------------------
| Detener programa | | 255 | Detiene la ejecución. |
-----------------------------------------------------------------------------------------*/
#define CAMBIAR_MODO 1
#define AGREGAR_NODO 2
#define CALCULAR_ALTURA 3
#define CALCULAR_SUMA 4
#define IMPRIMIR_ARBOL 5
#define IMPRIMIR_MEMORIA 6
#define DETENER_PROGRAMA 255
// Variables globales
short MODO = 0;
short CONTINUAR_PROGRAMA = 1;
// Declaraciones de funciones
void cambiar_modo(short modo);
void agregar_nodo(short num);
void calcular_altura();
void calcular_suma();
void imprimir_arbol(short orden);
void imprimir_memoria(short n);
void detener_programa();
// Version estatica
void agregar_nodo_estatico(short num);
short calcular_altura_estatico(short indice);
void calcular_suma_estatico();
void imprimir_arbol_estatico_ascendente(short indice);
void imprimir_arbol_estatico_descendente(short indice);
void imprimir_memoria_estatico(short n);
// version dinamica
void agregar_nodo_dinamico(short num);
short calcular_altura_dinamico(short indice);
void calcular_suma_dinamico();
void imprimir_arbol_dinamico_ascendente(short indice);
void imprimir_arbol_dinamico_descendente(short indice);
void imprimir_memoria_dinamico(short n);
/**
* Bitácora de ejecución:
* El programa MOAB debe mantener una bitácora de ejecución a medida que va procesando
* cada comando. Se utilizará el puerto de salida PUERTO_LOG. La bitácora deberá funcionar de la
* siguiente forma:
*
*
* - Antes de procesar un comando se debe mandar el código 64 seguido del comando a
* procesar (incluyendo los parámetros, una palabra por cada dato).
*
*
* - Luego de procesar el comando se deberá mandar el codigo correspondiente
*
*
*/
#define CODIGO_BITACORA 64 // Código de la bitácora
// Definiciones de códigos de la bitácora
#define CODIGO_EXITO 0 // Código 0 si la operación se pudo realizar con éxito.
#define CODIGO_COMANDO_INVALIDO 1 // Código 1 si no se reconoce el comando (comando inválido).
#define CODIGO_PARAMETRO_INVALIDO 2 // Código 2 si el valor de algún parámetro recibido es inválido.
#define CODIGO_ESCRIBIR_FUERA_DE_AREA 4 // Código 4 si al agregar un nodo se intenta escribir fuera del área de memoria.
#define CODIGO_NODO_YA_EXISTE 8 // Código 8 si el nodo a agregar ya se encuentra en el árbol.
// Entrada - Salida de datos
void escribir_puerto(short puerto, short dato)
{
const char *nombre_puerto;
if (puerto == PUERTO_ENTRADA)
{
nombre_puerto = "PUERTO_ENTRADA";
PUERTO.entrada.push(dato);
}
else if (puerto == PUERTO_SALIDA)
{
nombre_puerto = "PUERTO_SALIDA";
PUERTO.salida.push(dato);
}
else if (puerto == PUERTO_LOG)
{
nombre_puerto = "PUERTO_LOG";
PUERTO.log.push(dato);
}
else
{
nombre_puerto = "Desconocido";
}
printf("[%s] - %hd\n", nombre_puerto, dato);
}
short leer_puerto_entrada(string mensaje)
{
cout << mensaje << endl;
printf("[Puerto Entrada] - ");
short dato;
scanf("%hd", &dato);
PUERTO.entrada.push(dato);
return dato;
}
/*
* Almacenamiento del árbol:
* Para el almacenamiento del árbol se reserva una zona de memoria de tamaño
* AREA_DE_MEMORIA palabras de 16 bits ubicada a partir de la posición 0 del segmento ES
* según el formato indicado por el modo. Al cambiar el modo del árbol, se deberá
* inicializar el área de memoria con el valor 0x8000 en cada una de las palabras del
* área de memoria. Como consecuencia de esto, un cambio de modo elimina todos los
* valores previos almacenados en el árbol.
*/
short arbol[AREA_MEMORIA];
#define VACIO -1257 // 0x8000 deberia ir aqui pero hay desbordamiento
void inicializar_memoria()
{
for (int indice = 0; indice < AREA_MEMORIA; indice++)
{
arbol[indice] = VACIO;
}
}
/**
* Comando: Cambiar Modo
* Descripción: Indica el modo de almacenamiento del árbol. Si el parámetro es 0, el almacenamiento será
* estático, mientras que si el parámetro es 1, será dinámico. Despliega error en caso de recibir un
* parámetro inválido. Además, inicializa el área de memoria.
*/
#define MODO_ESTATICO 0
#define MODO_DINAMICO 1
void cambiar_modo(short nuevoModo)
{
//short comando = (CAMBIAR_MODO << 8) | (0 & 0xFF);
//escribir_puerto(PUERTO_LOG, comando);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CAMBIAR_MODO);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, nuevoModo);
if (nuevoModo == MODO_ESTATICO || nuevoModo == MODO_DINAMICO)
{
inicializar_memoria();
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
MODO = nuevoModo;
}
else
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_PARAMETRO_INVALIDO);
return;
}
}
/**
* Comando: Agregar Nodo
* Descripción: Agrega el parámetro Num al árbol. Imprime error en el PUERTO_LOG en caso de intentar
* escribir fuera del AREA_DE_MEMORIA. Imprime error en el PUERTO_LOG en caso de que el
* nodo ya esté contenido en el árbol.
*/
typedef struct
{
short num;
short izq;
short der;
} nodo; // nodo de 6 bytes para el arbol dinamico
void agregar_nodo(short num)
{
printf("Comando: Agregar Nodo\n");
//short comando = (AGREGAR_NODO << 8) | (num & 0xFF);
//escribir_puerto(PUERTO_LOG, comando);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, AGREGAR_NODO);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, num);
if (MODO == MODO_ESTATICO)
{
// Llamar a la función agregar_nodo_estatico
agregar_nodo_estatico(num);
}
else if (MODO == MODO_DINAMICO)
{
// Llamar a la función agregar_nodo_dinamico
agregar_nodo_dinamico(num);
}
}
void agregar_nodo_estatico(short num)
{
short indice = 0;
while (indice < AREA_MEMORIA)
{
if (arbol[indice] == VACIO)
{
arbol[indice] = num;
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
return;
}
else if (arbol[indice] == num)
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_NODO_YA_EXISTE);
return;
}
else if (arbol[indice] > num)
{
indice = indice * 2 + 1;
}
else
{
indice = indice * 2 + 2;
}
}
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_ESCRIBIR_FUERA_DE_AREA);
}
void agregar_nodo_dinamico(short num)
{
/* LETRA DE LA TAREA
Este arreglo representa un árbol de nodos, donde los nodos se organizan secuencialmente
en orden de creación. Cada nodo contiene referencias 'izq' y 'der' que son índices en
el arreglo del árbol, señalando los nodos hijos izquierdo y derecho, respectivamente.
Un valor de 0x8000 en las referencias 'izq' o 'der' indica que el nodo no tiene hijo izquierdo
o derecho, respectivamente.
*/
/* cada 3 entradas del arreglo arbol, representan 1 sola entrada en este nuevo arbol*/
/* ArbolDinamico[3] == [arbol[9], arbol[10], arbol[11]] por ejemplo */
// Un nodo son 3 lugares consecutivos en arbol
// indice es el valor del nodo actual en arbolDinamico
// indice + 1 es el indice del hijo izquierdo en arbolDinamico
// indice + 2 es el indice del hijo derecho en arbolDinamico
/*
Logicamente existe arreglo de nodos arbolDinamico[AREA_MEMORIA/3]
Pero en realidad se guarda en el arreglo arbol[AREA_MEMORIA]
*/
if (arbol[0] == VACIO)
{
// Si el árbol está vacío, crea un nuevo nodo y hazlo raíz.
arbol[0] = num;
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
else
{
// encuentra el primer lugar desocupado de la memoria
short lugarLibre = 0;
for (int i = 0; i < AREA_MEMORIA; i += 3) // cada 3 lugares es un nodo
{
if (arbol[i] == VACIO)
{
lugarLibre = i;
break;
}
}
if (lugarLibre + 2 > AREA_MEMORIA ) // verifica que hay lugar para el nodo completo
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_ESCRIBIR_FUERA_DE_AREA);
return;
}
if (arbol[lugarLibre] != VACIO) // verifica que efectivamente esta vacio el lugar
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_ESCRIBIR_FUERA_DE_AREA);
return;
}
// encuentra el nodo padre del nuevo nodo
short indice = 0;
while (indice < AREA_MEMORIA)
{
if (arbol[indice] == num) // verifica que el valor de num no exista en el arbol
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_NODO_YA_EXISTE);
return;
}
else if (arbol[indice] > num) // si num es menor, intenta enchufarlo en el hijo izquierdo
{
if (arbol[indice + 1] == VACIO) // el lugar indice+1 hace referencia al hijo izquierdo que es menor
{
short referenciaEnArbolDinamico = lugarLibre / 3;
arbol[indice + 1] = referenciaEnArbolDinamico; // si el lugar esta vacio, crea la referencia
break;
}
else
{
short referenciaEnArbolDinamico = arbol[indice + 1];
indice = referenciaEnArbolDinamico * 3 ; // si el lugar no esta vacio, sigue buscando
}
}
else
{
if (arbol[indice + 2] == VACIO) // el lugar indice+2 hace referencia al hijo derecho que es mayor
{
short referenciaEnArbolDinamico = lugarLibre / 3;
arbol[indice + 2] = referenciaEnArbolDinamico;
break;
}
else
{
short referenciaEnArbolDinamico = arbol[indice + 2];
indice = referenciaEnArbolDinamico * 3 ; // si el lugar no esta vacio, sigue buscando
}
}
}
// crea el nuevo nodo
arbol[lugarLibre] = num;
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
}
/**
* Comando: Calcular Altura
* Descripción: Imprime la altura del árbol en el puerto de entrada/salida PUERTO_SALIDA.
*/
void calcular_altura()
{
printf("Comando: Calcular Altura\n");
//short comando = (CALCULAR_ALTURA << 8) | (0 & 0xFF);
//escribir_puerto(PUERTO_LOG, comando);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CALCULAR_ALTURA);
short altura = 0;
if (MODO == MODO_ESTATICO)
{
// Llamar a la función calcular_altura_estatico
altura = calcular_altura_estatico(0);
}
else if (MODO == MODO_DINAMICO)
{
// Llamar a la función calcular_altura_dinamico
altura = calcular_altura_dinamico(0);
}
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, altura);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
// recursivo
short calcular_altura_estatico(short indice)
{
if (indice >AREA_MEMORIA)
{
return 0;
}
if (arbol[indice] == VACIO)
{
return 0;
}
else
{
short alturaIzq = calcular_altura_estatico(indice * 2 + 1);
short alturaDer = calcular_altura_estatico(indice * 2 + 2);
if (alturaIzq > alturaDer)
{
return alturaIzq + 1;
}
else
{
return alturaDer + 1;
}
}
}
// recursivo
short calcular_altura_dinamico(short indice)
{
if (indice >AREA_MEMORIA)
{
return 0;
}
if (arbol[indice] == VACIO)
{
return 0;
}
else
{
if (arbol[indice + 1] == VACIO && arbol[indice + 2] == VACIO)
{
return 1;
}
if (arbol[indice + 1] == VACIO && arbol[indice + 2] != VACIO)
{
short indiceDerEnDinamico = arbol[indice + 2] * 3;
return calcular_altura_dinamico(indiceDerEnDinamico) + 1;
}
if (arbol[indice + 1] != VACIO && arbol[indice + 2] == VACIO)
{
short indiceIzqEnDinamico = arbol[indice + 1] * 3;
return calcular_altura_dinamico(indiceIzqEnDinamico) + 1;
}
short indiceIzqEnDinamico = arbol[indice + 1] * 3;
short indiceDerEnDinamico = arbol[indice + 2] * 3;
short alturaIzq = calcular_altura_dinamico(indiceIzqEnDinamico);
short alturaDer = calcular_altura_dinamico(indiceDerEnDinamico);
if (alturaIzq > alturaDer)
{
return alturaIzq + 1;
}
else
{
return alturaDer + 1;
}
}
}
/**
* Comando: Calcular Suma
* Descripción: Imprime la suma de todos los valores del árbol en el puerto de entrada/salida PUERTO_SALIDA.
*/
void calcular_suma()
{
printf("Comando: Calcular Suma\n");
//short comando = (CALCULAR_SUMA << 8) | (0 & 0xFF);
//escribir_puerto(PUERTO_LOG, comando);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CALCULAR_SUMA);
if (MODO == MODO_ESTATICO)
{
// Llamar a la función calcular_suma_estatico
calcular_suma_estatico();
}
else if (MODO == MODO_DINAMICO)
{
// Llamar a la función calcular_suma_dinamico
calcular_suma_dinamico();
}
}
void calcular_suma_estatico()
{
short suma = 0;
for (int i = 0; i < AREA_MEMORIA; i++)
{
if (arbol[i] != VACIO)
{
suma += arbol[i];
}
}
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, suma);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
void calcular_suma_dinamico()
{
short suma = 0;
for (int i = 0; i < AREA_MEMORIA; i += 3)
{
if (arbol[i] != VACIO)
{
suma += arbol[i];
}
}
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, suma);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
/**
* Comando: Imprimir Árbol
* Descripción: Imprime todos los números del árbol en el PUERTO_SALIDA: el parámetro orden indica si se
* imprimen de menor a mayor (0) o de mayor a menor (1).
*/
#define ORDEN_MENOR_A_MAYOR 0
#define ORDEN_MAYOR_A_MENOR 1
void imprimir_arbol(short orden)
{
printf("Comando: Imprimir Árbol\n");
//short comando = (IMPRIMIR_ARBOL << 8) | (orden & 0xFF);
//escribir_puerto(PUERTO_LOG, comando);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, IMPRIMIR_ARBOL);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, orden);
if (MODO == MODO_ESTATICO)
{
if (orden == ORDEN_MENOR_A_MAYOR)
{
imprimir_arbol_estatico_ascendente(0);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
else if (orden == ORDEN_MAYOR_A_MENOR)
{
imprimir_arbol_estatico_descendente(0);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
else
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_PARAMETRO_INVALIDO);
}
}
else if (MODO == MODO_DINAMICO)
{
if (orden == ORDEN_MENOR_A_MAYOR)
{
imprimir_arbol_dinamico_ascendente(0);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
else if (orden == ORDEN_MAYOR_A_MENOR)
{
imprimir_arbol_dinamico_descendente(0);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
else
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_PARAMETRO_INVALIDO);
}
}
}
// recursivo
void imprimir_arbol_estatico_ascendente(short indice)
{
if (indice >AREA_MEMORIA)
{
return;
}
if (arbol[indice] != VACIO)
{
imprimir_arbol_estatico_ascendente(indice * 2 + 1);
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[indice]);
imprimir_arbol_estatico_ascendente(indice * 2 + 2);
}
}
void imprimir_arbol_estatico_descendente(short indice)
{
if (indice >AREA_MEMORIA)
{
return;
}
if (arbol[indice] != VACIO)
{
imprimir_arbol_estatico_descendente(indice * 2 + 2);
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[indice]);
imprimir_arbol_estatico_descendente(indice * 2 + 1);
}
}
void imprimir_arbol_dinamico_ascendente(short indice)
{
if (indice >AREA_MEMORIA)
{
return;
}
if (arbol[indice] != VACIO)
{
if (arbol[indice + 1] != VACIO)
{
short indiceIzqEnDinamico = arbol[indice + 1] * 3;
imprimir_arbol_dinamico_ascendente(indiceIzqEnDinamico);
}
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[indice]);
if (arbol[indice + 2] != VACIO)
{
short indiceDerEnDinamico = arbol[indice + 2] * 3;
imprimir_arbol_dinamico_ascendente(indiceDerEnDinamico);
}
}
}
void imprimir_arbol_dinamico_descendente(short indice)
{
if (indice >AREA_MEMORIA)
{
return;
}
if (arbol[indice] != VACIO)
{
if (arbol[indice + 2] != VACIO)
{
short indiceDerEnDinamico = arbol[indice + 2] * 3;
imprimir_arbol_dinamico_descendente(indiceDerEnDinamico);
}
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[indice]);
if (arbol[indice + 1] != VACIO)
{
short indiceIzqEnDinamico = arbol[indice + 1] * 3;
imprimir_arbol_dinamico_descendente(indiceIzqEnDinamico);
}
}
}
/**
* Comando: Imprimir Memoria
* Descripción: Imprime el contenido de memoria de los primeros N nodos (N es parámetro) en el
* PUERTO_SALIDA. Tener en cuenta que la cantidad de bytes impresos difiere según el modo de
* almacenamiento utilizado. En el modo estático se imprimirán 2 * N bytes (ya que cada nodo
* simplemente guarda los 16 bits del número), mientras que en el modo dinámico se imprimirán
* 6 * N bytes.
*/
void imprimir_memoria(short n)
{
printf("Comando: Imprimir Memoria\n");
//short comando = (IMPRIMIR_MEMORIA << 8) | (n & 0xFF);
//escribir_puerto(PUERTO_LOG, comando);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, IMPRIMIR_MEMORIA);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, n);
if (MODO == MODO_ESTATICO)
{
imprimir_memoria_estatico(n);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
else if (MODO == MODO_DINAMICO)
{
imprimir_memoria_dinamico(n);
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
}
else
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_PARAMETRO_INVALIDO);
}
}
void imprimir_memoria_estatico(short n)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[i]);
}
}
void imprimir_memoria_dinamico(short n)
{
// n es la cantidad de nodos a imprimir
// cada nodo ocupa 3 espacios en el arreglo arbol
short cantidadNodos = n * 3;
for (int i = 0; i < cantidadNodos; i += 3)
{
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[i]);
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[i + 1]);
escribir_puerto(PUERTO_SALIDA, arbol[i + 2]);
}
}
/**
* Comando: Detener programa
* Descripción: Detiene la ejecución del programa.
*/
// Función para imprimir los datos de los puertos
void imprimir_puertos() {
std::cout << "20: ";
while (!PUERTO.entrada.empty()) {
short valor = PUERTO.entrada.front();
std::cout << valor;
PUERTO.entrada.pop();
if (!PUERTO.entrada.empty()) {
std::cout << ",";
}
}
std::cout << std::endl;
std::cout << "Puerto 21: ";
while (!PUERTO.salida.empty()) {
short valor = PUERTO.salida.front();
std::cout << valor;
PUERTO.salida.pop();
if (!PUERTO.salida.empty()) {
std::cout << ",";
}
}
std::cout << std::endl;
std::cout << "Puerto 22: ";
while (!PUERTO.log.empty()) {
short valor = PUERTO.log.front();
std::cout << valor;
PUERTO.log.pop();
if (!PUERTO.log.empty()) {
std::cout << ",";
}
}
std::cout << std::endl;
}
void detener_programa()
{
printf("Comando: Detener programa\n");
escribir_puerto(PUERTO_LOG, DETENER_PROGRAMA);
CONTINUAR_PROGRAMA = 0;
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_EXITO);
imprimir_puertos();
};
/**
* Observaciones:
* - En caso de recibir un comando "modo" que vuelva a setear el mismo modo previamente
* almacenado, el comando se deberá procesar normalmente, eliminando los contenidos
* previos del árbol.
* - Se pueden utilizar variables adicionales para el mantenimiento y almacenamiento del
* árbol, pero los nodos se deben almacenar según lo indicado en la letra.
* - Los números agregados al árbol se encuentran representados en complemento a 2. El
* número 0x8000 no es válido ya que este código se utiliza para representar la ausencia
* de nodo.
*/
// MODO ESTATICO ----------------------------------------------------------------------
/*
* Cada nodo ocupa 2 bytes / 16 bits.
* El árbol tiene capacidad para 2048 nodos.
* La raíz está en la posición 0.
* La altura máxima del árbol es 11.
* El árbol está ordenado de menor a mayor.
* El árbol está representado en complemento a 2.
* El entero mas grande que se puede representar es 0x7FFF.
* El entero mas chico que se puede representar es 0x8000.
* Los nodos vacíos se representan con 0x8000.
*/
// Modo Dinamico ----------------------------------------------------------------------
/*
* Cada nodo ocupa 6 bytes / 48 bits.
* El árbol tiene capacidad para 341 nodos.
* La raíz está en la posición 0.
* La altura máxima del árbol es 5.
* El árbol está ordenado de menor a mayor.
* El árbol está representado en complemento a 2.
* El entero mas grande que se puede representar es 0x7FFF.
* El entero mas chico que se puede representar es 0x8000.
* Los nodos vacíos se representan con 0x8000.
*/
// Programa principal -----------------------------------------------------------------
int main()
{
short comando;
short parametro;
inicializar_memoria();
while (CONTINUAR_PROGRAMA)
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_BITACORA);
comando = leer_puerto_entrada("Ingrese un comando:");
if (comando == CAMBIAR_MODO)
{
parametro = leer_puerto_entrada("Ingrese un modo:");
cambiar_modo(parametro);
}
else if (comando == AGREGAR_NODO)
{
parametro = leer_puerto_entrada("Ingrese un valor:");
agregar_nodo(parametro);
}
else if (comando == CALCULAR_ALTURA)
{
calcular_altura();
}
else if (comando == CALCULAR_SUMA)
{
calcular_suma();
}
else if (comando == IMPRIMIR_ARBOL)
{
parametro = leer_puerto_entrada("Ingrese un orden (0 o 1):");
imprimir_arbol(parametro);
}
else if (comando == IMPRIMIR_MEMORIA)
{
parametro = leer_puerto_entrada("Ingrese un N cantidad de nodos:");
imprimir_memoria(parametro);
}
else if (comando == DETENER_PROGRAMA)
{
detener_programa();
}
else
{
escribir_puerto(PUERTO_LOG, CODIGO_COMANDO_INVALIDO);
}
}
return 0;
}