起初被看作是一门玩具语言的JavaScript,最近已经发生了很大的变化。变化之一就是从HTML中的<script>
标签转向了模块化。
模块就是一团黑乎乎的东西,有份文档会教你如何使用这团东西,你只知道它的接口,但不知道它内部是如何运作的,但这个模块能满足你的需求。
过程、函数、类都可以称作为模块,它们有一个共同的特点就是封装了功能,供外界调用。对于特定的语言,模块所指的东西各有不同。
在Python中,
模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。
我们来定义一个Python的模块:
#!/usr/bin/env python
# Filename: greet.py
def hello_python():
print "Hello,Python"
def hello_javascript():
print "Hello,JavaScript"
真的,就是这么简单,我们可以这样使用:
#!/usr/bin/env python
# Filename: use_greet.py
import greet
# call greet module's func
# print "Hello,Python"
greet.hello_python()
greet.py的模块中有两个方法,把它们import到use_greet.py中,我们就可以使用了。 Python还提供了另外一种引入模块的方法:
#!/usr/bin/env python
# Filename: use_greet.py
from greet import hello_python
# call greet module's func
# print "Hello,Python"
hello_python()
可以引入模块特定的API。
那JavaScript有模块化吗?我想说有,而且是与它一样的,看下面的例子:
// File: greet.js
function helloPython(){
document.write("Hello,Python");
}
function helloJavaScript(){
document.write("Hello,JavaScript");
}
// File:usegreet.js
helloJavaScript();
<!DOCTYPE html>
<!--index.html-->
<script src="./greet.js"></script>
<script src="./usegreet.js"></script>
在浏览器中打开index.html:
Hello,JavaScript
可以看到,JavaScript这种通过全局共享的方式确实可以实现模块化,你只需要在HTML中引入需要使用的模块脚本即可。
但这样的模块化有两个很实在的问题:
- 必须通过全局变量共享模块,有可能会出现命名冲突的问题;
- 依赖的文件必须手动地使用标签引入到页面中。
这些问题如何解决呢?我们要不再来看一下Node.js的模块。你应该知道Node.js,现在它是火得不行!
// File:greet.js
exports.helloPython = function() {
console.log("Hello,Python");
}
exports.helloJavaScript = function() {
console.log("Hello,JavaScript");
}
// File: usegreet.js
var greet = require("./greet");
greet.helloJavaScript();
运行node usegreet.js
,控制台会打印:
Hello,JavaScript
Node.js把JavaScript移植到了Server端的开发中,Node.js通过exports和require来实现了代码的模块化组织。在一个Node.js的模块文件中,我们可以使用exports把对外的接口暴露出来,其他模块可以使用require函数加载其他文件,获得这些接口,从而使用模块提供出来的功能,而不关心其实现。在npmjs.org上已经有上万的Node.js开源模块了!
Node.js模块化的组织方案是Server端的实现,并不能直接在浏览器中使用。JavaScript原生并没有支持exports
和require
关键字。ECMAScript6标准草案harmony已经考虑到了这种模块化的需求。举个例子:
// Define a module
module 'greet' {
export function helloPython() {
console.log("Hello,Python")
}
export function helloJavaScript() {
console.log("Hello,JavaScript")
}
}
// Use module
import {helloPython, helloJavaScript} from 'greet'
helloJavaScript()
// Or
module Greet from 'greet'
Greet.helloJavaScript()
// Or remote module
module Greet from 'http://bodule.org/greet.js'
Greet.helloJavaScript()
可以到这里查看更多的例子。
参考es6-module-transpiler和es6-module-loader这两个项目。
不过该标准还处于草案阶段,没有主流的浏览器所支持,那我们该怎么办?恩,已经有一些先行者了。
LABjs是一个动态的脚本加载类库,替代难看的,低性能的<script>
标签。该类库可以并行地加载多个脚本,可按照需求顺序执行依赖的代码,这样在保证依赖的同时大大提高的脚本的加载速度。
LABjs已经三岁了,其作者getify声称,由于社区里大家更喜欢使用AMD模式,随在2012年7月25号停止对该类库的更新。但LABjs绝对是JavaScript在浏览器端模块化的鼻祖,在脚本加载方面做了大量的工作。
与LABjs不同的地方在于,RequireJS是一个动态的模块加载器。其作者James Burke曾是Dojo核心库loader和build system的开发者。2009年随着JavaScript代码加载之需要,在Dojo XDloader的开发经验基础之上,它开始了新项目RunJS。后更名为RequireJS,在AMD模块提案指定方面,他起到了重要的作用。James从XDloader到RunJS 再到RequireJS一直在思考着该如何实现一个module wrapper,让更多的js、更多的node模块等等可以在浏览器环境中无痛使用。
seajs相对于前两者就比较年轻,2010年玉伯发起了这个开源项目,SeaJS遵循CMD规范,与RequireJS类似,同样做为模块加载器。那我们如何使用seajs来封装刚才的示例呢?
// File:greet.js
define(function (require, exports) {
function helloPython() {
document.write("Hello,Python");
}
function helloJavaScript() {
document.write("Hello,JavaScript");
}
exports.helloPython = helloPython;
exports.helloJavaScript = helloJavaScript;
});
// File:usegreet.js
sea.use("greet", function (Greet) {
Greet.helloJavaScript();
});