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<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-BR">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<meta name="description"
content="Descubra todos os códigos e cheats do The Sims 4 com o SimMaster Cheats. Aumente seu dinheiro, desbloqueie itens e edite seus Sims com facilidade.">
<meta name="keywords" content="The Sims 4, cheats, códigos, trapaças, Simoleons, habilidades, edição de Sims">
<meta name="author" content="Paulo Cesar">
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<title>SimMaster Cheats | Códigos e Cheats do The Sims 4</title>
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</head>
<body>
<section class="background">
<header>
<img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/42/Sims_4_logo.svg/1280px-Sims_4_logo.svg.png" alt="" width="160">
</header>
<section class="start">
<div class="text">
<h1>SimMaster</h1>
<p>Códigos para The Sims 4</p>
</div>
<div class="overlay"></div>
</section>
</section>
<nav>
<div class="links">
<a href="#tutorial">⚙ Tutorial</a>
<a href="#dinheiro">💵 Dinheiro</a>
<a href="#interface">💻 Interface</a>
<a href="#construcao">🧱 Construção</a>
<a href="#necessidades">💪 Necessidades</a>
</div>
<div class="links">
<a href="#habilidades">💪 Habilidades</a>
<a href="#emocao">🌀 Emoções</a>
<a href="#carreira">💼 Carreira</a>
<a href="#gravidez">🤰 Gravidez</a>
<a href="#bebes">👶 Bebês</a>
</div>
<div class="links">
<a href="#criancas">👶 Crianças</a>
<a href="#morte">💀 Morte</a>
<a href="#relacionamento">💑 Relacionamento</a>
<a href="#tracos">🎭 Traços</a>
</div>
</nav>
<main>
<section id="codes-list">
<article id="tutorial">
<h2>⚙ Tutorial para habilitar cheats</h2>
<p>Para usar outros cheats, primeiro você deve habilitar cheats no jogo.</p>
<pre><code>testingcheats true</code></pre>
<p>Para usar outros cheats, primeiro abra o console e habilite os cheats.</p>
<pre><code>PC: Ctrl + Shift + C
Mac: Command + Shift + C
PlayStation: L1 + L2 + R1 + R2
Xbox: LB + LT + RB + RT</code></pre>
</article>
<article id="dinheiro">
<h2>💵 CÓDIGOS DE DINHEIRO</h2>
<p>Adiciona <strong>1000 Simoleons</strong> à família.</p>
<pre><code>kaching</code></pre>
<p>Adiciona <strong>1000 Simoleons</strong> à família.</p>
<pre><code>rosebud</code></pre>
<p>Adiciona <strong>50.000 Simoleons</strong> à família.</p>
<pre><code>motherlode</code></pre>
<p>Altera a quantidade de Simoleons da conta da família para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>Money{#}</code></pre>
<p>Enquanto estiver no mapa do mundo, todos os lotes se tornam gratuitos</p>
<pre><code>FreeRealEstate {on/off}</code></pre>
<p>Ativa ou desativa as contas do lote</p>
<pre><code>household.autopay_bills {true/false}</code></pre>
<p> Força o vencimento das contas do lote</p>
<pre><code>household.force_bills_due</code></pre>
</article>
<article id="interface">
<h2>💻 CÓDIGOS DE INTERFACE</h2>
<p>Exibe todos os códigos do jogo</p>
<pre><code>help</code></pre>
<p>reinicia a posição do Sim ativo</p>
<pre><code>resetsim {Nome Sobrenome}</code></pre>
<p>Ativa ou desativa efeitos que ficam acima da cabeça dos Sims, como os prismas e balões de fala</p>
<pre><code>headlineeffects {on/off}</code></pre>
<p>Ativa ou desativa o efeito visual quando o mouse passa por cima de um Sim</p>
<pre><code>hovereffects {on/off}</code></pre>
<p>Altera o modo de exibição do jogo entre modo janela e tela cheia</p>
<pre><code>fullscreenToggle</code></pre>
<p>Mostra a taxa de quadros por segundo na tela</p>
<pre><code>fps {on/off}</code></pre>
<p>Permite editar completamente um Sim no Criar um Sim.</p>
<pre><code>cas.fulleditmode</code></pre>
</article>
<article id="construcao">
<h2>🧱 CÓDIGOS DE CONSTRUÇÃO</h2>
<p>Permite comprar objetos bloqueados por carreiras</p>
<pre><code>bb.ignoregameplayunlocksentitlement</code></pre>
<p>Permite construir em qualquer lugar, até mesmo em lotes bloqueadosPermite construir em qualquer
lugar, até mesmo em lotes bloqueados</p>
<pre><code>bb.enablefreebuild</code></pre>
<p>Exibe ainda mais objetos e recursos escondidos nos modos compra e construção</p>
<pre><code>bb.showliveeditobjects</code></pre>
<p>Exibe objetos e recursos escondidos nos modos compra e construção</p>
<pre><code>bb.showhiddenobject</code></pre>
<p>Permite ignorar os limites de posicionamento de objetos</p>
<pre><code>bb.moveobjects</code></pre>
</article>
<article id="necessidades">
<h2>💪 CÓDIGOS DE NECESSIDADES</h2>
<p>Preenche a necessidade de Bexiga do Sim ativo.</p>
<pre><code>fillmotive motive_bladder</code></pre>
<p>Preenche a necessidade de Energia do Sim ativo.</p>
<pre><code>fillmotive motive_energy</code></pre>
<p>Preenche a necessidade de Diversão do Sim ativo.</p>
<pre><code>fillmotive motive_fun</code></pre>
<p>Preenche a necessidade de Fome do Sim ativo.</p>
<pre><code>fillmotive motive_hunger</code></pre>
<p>Preenche a necessidade de Higiene do Sim ativo.</p>
<pre><code>fillmotive motive_hygiene</code></pre>
<p>Preenche a necessidade de Social do Sim ativo.</p>
<pre><code>fillmotive motive_social</code></pre>
<p>Preenche todas as necessidades de todos os Sims do lote.</p>
<pre><code>sims.fill_all_commodities</code></pre>
<p>Garante ao Sim ativo a quantidade de pontos de satisfação indicada no campo “{#}”.</p>
<pre><code>sims.give_satisfaction_points {#}</code></pre>
<p>Completa o atual objetivo da Aspiração do Sim ativo e desbloqueia os respectivos prêmios.</p>
<pre><code>aspirations.complete_current_milestone</code></pre>
</article>
<article id="habilidades">
<h2>💪 CÓDIGOS DE HABILIDADES</h2>
<p>Altera o nível da habilidade de Interpretação para o número indicado no campo “{#}” (Requer Rumo À
Fama).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Acting {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Arqueologia para o número indicado no campo “{#}” (Requer Aventuras
na Selva).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Archaeology {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Confeitaria para o número indicado no campo “{#}” (Requer Ao
Trabalho).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Baking {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Mixologia para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Bartending {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Boliche para o número indicado no campo “{#}” (Requer Rumo À Fama).
</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Bowling {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Carisma para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Charisma {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Comédia para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Comedy {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Dança para o número indicado no campo “{#}” (Requer Junte-se à
Galera).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Minor_Dancing {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Mixagem de DJ para o número indicado no campo “{#}” (Requer Junte-se
à Galera).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_DJ {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Treinamento de Animais para o número indicado no campo “{#}” (Requer
Gatos e Cães).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level skill_Dog {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Fabricação para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
Sustentável).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level AdultMajor_Fabrication {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Pescaria para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Fishing {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Ginástica para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Fitness {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Arranjo de Flores para o número indicado no campo “{#}” (Requer
Estações).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level statistic_skill_AdultMajor_FlowerArranging {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Jardinagem para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Gardening {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Culinária Gourmet para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_GourmetCooking {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Ponto-Cruz para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
Campestre).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_CrossStitch {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Empreendedorismo para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
no Ensino Médio).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level AdultMinor_Entrepreneur {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Ginástica para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Fitness {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Violão/Guitarra para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Guitar {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Mecânica para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Handiness {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Herbalismo para o número indicado no campo “{#}” (Requer Retiro ao Ar
Livre).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Herbalism {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Culinária para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Produção de Suco para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
Sustentável).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Tricô para o número indicado no campo “{#}” (Requer Truques de
Tricô).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Cultura de Selvadorada para o número indicado no campo “{#}” (Requer
Aventuras na Selva).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Minor_LocalCulture {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Lógica para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Logic {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Produção de Mídia para o número indicado no campo “{#}” (Requer Rumo
à Fama).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Minor_Media {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Médium para o número indicado no campo “{#}” (Requer Sobrenatural).
</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Minor_Medium {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Travessura para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Mischief {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Pintura para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Painting {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Criação e Educação para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Statistic_Skill_AdultMajor_Parenting {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Pipa para o número indicado no campo “{#}” (Requer Diversão na Neve).
</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Hidden_TreadMill {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Fotografia para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Photography {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Piano para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Piano {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Programação para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Programming {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Reparo de Robôs para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
Universitária).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Robotics {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Canto para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida na Cidade).
</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Singing {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Escalada para o número indicado no campo “{#}” (Requer Diversão na
Neve).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_RockClimbing {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Ciência da Computação para o número indicado no campo “{#}” (Requer
Diversão na Neve).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_ComputerScience {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Equitação para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
Campestre).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Equestrian {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Empatia para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida no Ensino
Médio).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level AdultMinor_Empathy {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Intuição para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida no Ensino
Médio).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level AdultMinor_Intuition {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Vendas para o número indicado no campo “{#}” (Requer Ao Trabalho).
</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Minor_Retail {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Ciência Veterinária para o número indicado no campo “{#}” (Requer
Gatos e Cães).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Vet {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Violino para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Violin {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Escrita para o número indicado no campo “{#}”.</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Major_Writing {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Banheira de Hidromassagem para o número indicado no campo
“{#}” (Requer Retiro ao Ar Livre).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_HotTub {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Carrinho de Bebê para o número indicado no campo “{#}” (Requer
Diversão na Neve).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_Hidden_Skill_BabyStroller {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Carrinho de Chá para o número indicado no campo “{#}” (Requer
Diversão na Neve).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_Hidden_Skill_TeaCart {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Caçar para o número indicado no campo “{#}” (Requer Aventuras
na Selva).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_JungleAdventuring {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Cavalos para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
Campestre).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_Horse {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Criar Perfume para o número indicado no campo “{#}” (Requer Ao
Trabalho).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_PerfumeMaking {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Caça para o número indicado no campo “{#}” (Requer Vida
Campestre).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_HiddenSkill_Dog_Hunt {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade oculta de Pesquisa Histórica para o número indicado no campo “{#}”
(Requer Vida Universitária).</p>
<pre><code>stats.set_skill_level hidden_HistoricalResearch {#}</code></pre>
</article>
<article id="emocao">
<h2>🌀 CÓDIGOS DE EMOÇÕES</h2>
<p>Concede itens consumíveis infinitos que aumentam a satisfação do Sim ativo</p>
<pre><code>objects.consumables_infinite_toggle</code></pre>
<p>Aplica a emoção digitada no campo “{emoção}”</p>
<pre><code>sims.add_buff_{emoção}</code></pre>
<p>Remove todas as emoções do Sim ativo</p>
<pre><code>sims.remove_all_buffs</code></pre>
</article>
<article id="carreira">
<h2>💼 CÓDIGOS DE CARREIRA</h2>
<p>Promove o Sim ativo na carreira indicada no campo {carreira}</p>
<pre><code>careers.promote {carreira}</code></pre>
<p>Demove o Sim ativo na carreira indicada no campo {carreira}</p>
<pre><code>careers.demote {carreira}</code></pre>
<p>Melhora as notas do Sim ativo na escola</p>
<pre><code>careers.promote {gradeschool/highschool}</code></pre>
</article>
<article id="gravidez">
<h2>🤰 CÓDIGOS DE GRAVIDEZ</h2>
<p>Muda a aparência do Sim ativo para gravidez no primeiro trimestre</p>
<pre><code>sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester1</code></pre>
<p>Muda a aparência do Sim ativo para gravidez no segundo trimestre</p>
<pre><code>sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester2</code></pre>
<p>Muda a aparência do Sim ativo para gravidez no terceiro trimestre</p>
<pre><code>sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester3</code></pre>
<p>Causa um parto falso no Sim ativo</p>
<pre><code>Sims.add_buff buff_pregnancy_inlabor</code></pre>
<p>Força o nascimento de mais de um bebê e permite escolher o número de bebês</p>
<pre><code>pregnancy.force_offspring_count {ID do Sim} {#}</code></pre>
</article>
<article id="bebes">
<h2>👶 CÓDIGOS DE BEBÊS</h2>
<p>Altera o nível da habilidade de Comunicação do bebê para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Toddler_Communication {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Imaginação do bebê para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Toddler_Imagination {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Movimento do bebê para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Toddler_Movement {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Troninho do bebê para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Toddler_Potty {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade de Pensamento do bebê para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Toddler_Thinking {#}</code></pre>
</article>
<article id="criancas">
<h2>👶 CÓDIGOS DE CRIANÇAS</h2>
<p>Altera o nível da habilidade de Criatividade da criança para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade Mental da criança para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Child_Mental {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade Motora da criança para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Child_Motor {#}</code></pre>
<p>Altera o nível da habilidade Social da criança para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>stats.set_skill_level Skill_Child_Social {#}</code></pre>
</article>
<article id="morte">
<h2>💀 CÓDIGOS DE MORTE</h2>
<p>Torna o Sim ativo imortal ou mortal</p>
<pre><code>death.toggle {true/false}</code></pre>
<p>Torna o Sim ativo um fantasma durante 4 horas do jogo</p>
<pre><code>sims.add_buff Ghostly</code></pre>
<p>Transforma o Sim ativo em um fantasma morto de insolação (Requer Vampiros)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Vampire_Sun</code></pre>
<p>Mata o Sim vampiro ativo de insolação (Requer Vampiros)</p>
<pre><code>stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100</code></pre>
<p>Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por envenenamento (Requer Aventuras na Selva)</p>
<pre><code>traits.equip_trait poison</code></pre>
<p>Mata o Sim ativo por envenenamento (Requer Aventuras na Selva)</p>
<pre><code>traits.equip_trait poison</code></pre>
<p>Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por superaquecimento (Requer Estações)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Ghost_Overheat</code></pre>
<p>Mata o Sim ativo por superaquecimento (Requer Estações)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Ghost_Overheat</code></pre>
<p>Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por congelamento (Requer Estações)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Ghost_Frozen</code></pre>
<p>Mata o Sim ativo por congelamento (Requer Estações)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Ghost_Frozen</code></pre>
<p>Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por um raio (Requer Estações)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Ghost_Lightning</code></pre>
<p>Mata o Sim ativo por um raio (Requer Estações)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Ghost_Lightning</code></pre>
<p>Transforma o Sim ativo em um fantasma morto por uma cama embutida (Requer Vida Compacta)</p>
<pre><code>traits.equip_trait trait_Ghost_MurphyBed</code></pre>
<p>Mata o Sim ativo pela cama embutida (Requer Vida Compacta)</p>
<pre><code>traits.equip_trait trait_Ghost_MurphyBed</code></pre>
<p>Mata o Sim ativo pela máquina de vendas (Requer Diversão na Neve)</p>
<pre><code>traits.equip_trait trait_ghost_vendingmachine</code></pre>
<p>Mata o Sim pela excursão até o topo do Monte Komorebi (Requer Diversão na Neve)</p>
<pre><code>traits.equip_trait trait_ghost_climbingroute</code></pre>
<p>Transforma o Sim em um fantasma morto por uma galinha (Requer Vida Campestre)</p>
<pre><code>traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerChicken</code></pre>
<p>Transforma o Sim em um fantasma morto por um coelho assassino (Requer Vida Campestre)</p>
<pre><code>traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerRabbit</code></pre>
<p>Mata o animal de estimação e o transforma em fantasma (Requer Cães e Gatos)</p>
<pre><code>traits.equip_trait Ghost_OldAge {Pet ID}</code></pre>
</article>
<article id="relacionamento">
<h2>💑 CÓDIGOS DE RELACIONAMENTO</h2>
<p>Cria um novo Sim que já é seu amigo</p>
<pre><code>relationships.create_friends_for_sim</code></pre>
<p>Apresenta o Sim ativo a todos os vizinhos</p>
<pre><code>relationship.introduce_sim_to_all_others</code></pre>
<p>Altera o nível de amizade entre dois Sims para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>modifyrelationship {Nome do Sim ativo} {Sobrenome do Sim ativo} {Nome do Sim alvo} {Sobrenome do Sim alvo} {#} LTR_Friendship_Main</code></pre>
<p>Altera o nível de romance entre dois Sims para o número indicado no campo “{#}”</p>
<pre><code>modifyrelationship {Nome do Sim ativo} {Sobrenome do Sim ativo} {Nome do Sim alvo} {Sobrenome do Sim alvo} {#} LTR_Romance_Main</code></pre>
</article>
<article id="tracos">
<h2>🎭 CÓDIGOS DE TRAÇOS</h2>
<p>Adiciona um traço ao Sim ativo</p>
<pre><code>traits.equip_trait {NomeDoTraçoSemEspaço}</code></pre>
<p>Remove um traço do Sim ativo</p>
<pre><code>traits.remove_trait {NomeDoTraçoSemEspaço}</code></pre>
<p>Remove todos os traços do Sim ativo</p>
<pre><code>traits.clear_traits</code></pre>
</article>
</section>
</main>
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</body>
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