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verre.cpp
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#include "verre.h"
#include "constantes.h"
Objet rechercheVerrePlein(Objet verre[11])
{
int i;
Objet verreActu;
bool get = false;
int getI = 0;
for (i = 0 ; verre[i].type != FULL && verre[i].isAlreadyHere != true ; i++)
{
if (verre[i].type == FULL && verre[i].isAlreadyHere == true)
{
verre[i].isAlreadyHere = false;
return verre[i];
}
else if (verre[i].type == EMPTY && verre[i].isAlreadyHere != true && get == false)
{
verreActu = verre[i];
get = true;
getI = i;
}
}
verre[getI].isAlreadyHere = false;
return verreActu;
}
Objet rechercheVerreVide(Objet verre[11])
{
int i;
Objet verreActu;
bool get = false;
int getI = 0;
verreActu.x = 0;
verreActu.y = 0;
verreActu.type = EMPTY;
verreActu.isAlreadyHere = true;
for (i = 0 ; verre[i].type != EMPTY && verre[i].isAlreadyHere != true ; i++)
{
if (verre[i].type == EMPTY && verre[i].isAlreadyHere == true)
{
verre[i].isAlreadyHere = false;
return verre[i];
}
else if (verre[i].type == FULL && verre[i].isAlreadyHere != true && get == false)
{
verreActu = verre[i];
get = true;
getI = i;
}
}
verre[getI].isAlreadyHere = false;
return verreActu;
}
int checkVerre(bool tab[4])
{
int i;
for (i = 0 ; i < 4 ; i++)
{
if (tab[1] == false)
{
return VERRE_0_OK;
}
if (tab[2] == false)
{
return VERRE_1_OK;
}
if (tab[3] == false)
{
return VERRE_2_OK;
}
}
return GO_BASE;
}