-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
RP_2012.ino
276 lines (234 loc) · 7.21 KB
/
RP_2012.ino
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
/* Mainloop du robot principal 2012
Auteur : Aurélien Duval
Derniere modif : 27/07/2012
*/
#include <Servo.h>
#include <Stepper.h>
#include "constantes.h"
#include "porte.h"
#include "fourche.h"
#include "AFMotor.h"
#include "fifo.h"
#include "verre.h"
#include "robotstate.h"
bool tab[4] = {false, false, false, false};
AF_Stepper stepper(STEP, 2);
Servo servoLeft;
Servo servoRight;
int pos = 0;
int x;
unsigned long tpsPrecStepper = 0;
unsigned long tpsPrecServo = 0;
Objet verre[11];
void setup()
{
bool redTeam = true;
pinMode(PIN_SWITCH_TEAM, INPUT);
digitalWrite(PIN_SWITCH_TEAM, HIGH);
redTeam = setTeam();
initGoals();
initPosVerre(verre, redTeam);
stepper.setSpeed(SPEED_STEPPER);
servoLeft.attach(SERVOMOTOR_LEFT);
servoRight.attach(SERVOMOTOR_RIGHT);
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
int state = VERRE_0_OK;
int hauteur = 0;
Objet cibleActu;
bool continuer = true;
int i;
while (continuer == true)
{
switch (state)
{
case BEGIN: // recherche d'un verre plein en vue de le mettre en haut de la pile. S'il n'y en a plus, le robot ramassera un verre vide
cibleActu = rechercheVerrePlein(verre);
break;
case LOCKED: // si un verre plein a été trouvé
pushGoalPosition(NO_ID, cibleActu.x, cibleActu.y, SPEED); //rouler vers le verre plein
if (robot_get_x () == cibleActu.x && robot_get_y () == cibleActu.y)
{
state = POS_OK;
}
break;
case POS_OK: // si le robot est en place
ouvrirPorte(pos);
clearGoals();
if (fini(tpsPrecServo) == true)
{
state = PORTE_OUVERTE;
}
break;
case PORTE_OUVERTE: // quand les portes sont ouvertes
pushGoalPosition(NO_ID, cibleActu.x, cibleActu.y, SPEED);//avancer
if (robot_get_x () == cibleActu.x && robot_get_y () == cibleActu.y)
{
state = POS_VERRE_OK;
}
break;
case POS_VERRE_OK: // quand le verre est en place
monterFourche();
state = VERRE_0_OK;
break;
case VERRE_0_OK: // quand la fourche est en haut et que le verre est en place
tab[0] = true;
cibleActu = rechercheVerreVide(verre);
clearGoals();
if (cibleActu.x == 0 && cibleActu.y == 0 && cibleActu.type == EMPTY && cibleActu.isAlreadyHere == true)
{
state = GO_BASE; // on rentre a la base car il n'y a plus de verres
}
else
{
state = VERRE_REPERE; // on a repéré un verre
}
break;
case VERRE_REPERE: // si un verre est repéré
pushGoalPosition(NO_ID, cibleActu.x, cibleActu.y, SPEED);
if (robot_get_x () == cibleActu.x && robot_get_y () == cibleActu.y)
{
if (tab[1] == false)
{
state = VERRE_2_OK;
}
else if (tab[2] == false)
{
state = VERRE_3_OK;
}
else if (tab[3] == false)
{
state = GO_BASE;
}
}
break;
case VERRE_1_OK: // si le verre un est dans le robot
tab[1] = true;
fermerPorte(pos);
clearGoals();
state = checkVerre(tab);
break;
case VERRE_2_OK: // si le verre 2 est dans le robot
tab[2] = true;
fermerPorte(pos);
clearGoals();
state = checkVerre(tab);
break;
case VERRE_3_OK: // si le verre 3 est dans le robot
tab[3] = true;
fermerPorte(pos);
state = checkVerre(tab);
break;
case VERRE_FULL: // si le robot est plein
state = GO_BASE;
break;
case GO_BASE: // retour a la base
pushGoalPosition(NO_ID, cibleActu.x, cibleActu.y, SPEED);
if (robot_get_x () == cibleActu.x && robot_get_y () == cibleActu.y)
{
state = IN_BASE;
}
break;
case IN_BASE: // quand le robot est dans la base
ouvrirPorte(pos);
hauteur = baisserFourche(H_INTER);
if (fini (tpsPrecServo) == true && hauteur <= H_INTER)
{
pushGoalPosition(NO_ID, cibleActu.x, cibleActu.y, SPEED);
fermerPorte(pos);
if (robot_get_x () == cibleActu.x && robot_get_y () == cibleActu.y && fini (tpsPrecServo) == true)
{
state = BEGIN; // retour au début
clearGoals();
for (i = 0 ; verre[i].isAlreadyHere != true ; i++)
{
if (verre[i].isAlreadyHere == true)
{
continuer = true;
}
else
{
continuer = false;
}
}
}
}
break;
}
update();
}
}
// update le tout
void update()
{
if ((micros() - tpsPrecStepper) > TEMPS_PAS)
{
tpsPrecStepper = micros();
if (x == 1)
{
stepper.onestep(FORWARD, SINGLE); // fait tourner le moteur de [val-valPrecedente] pas
}
else if (x == 0)
{
stepper.onestep(BACKWARD, SINGLE); // fait tourner le moteur de [val-valPrecedente] pas
}
}
tpsPrecServo = micros();
servoLeft.write(pos-120);
servoRight.write(180-pos+90);
Serial.println("pos servo : ");
Serial.println(pos - 120);
Serial.println(180-pos+90);
Serial.println();
Serial.println("position du bot : ");
Serial.println(robot_get_x());
Serial.println(robot_get_y());
Serial.println();
Serial.println("Orientation du bot : ");
Serial.println(robot_get_angle());
}
// Initialise la position des verres pour le robot
void initPosVerre (Objet verre[11], bool redTeam)
{
int i;
int redX[11] = {1383, 789, 1135, 962, 789, 1135, 1825, 2171, 1998, 1825, 2171};
int redY[11] = {716, 400, 400, 716, 1033, 1033, 400, 400, 716, 1033, 1033};
int blueX[11] = {1383, 789, 1135, 962, 789, 1135, 1825, 2171, 1998, 1825, 2171};
int blueY[11] = {1516, 1200, 1200, 1516, 1833, 1833, 1200, 1200, 1516, 1833, 1833};
int type[11] = {FULL, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY, EMPTY};
bool isAlreadyHere[11] = {true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true};
if (redTeam == true)
{
for (i = 0 ; i < 11 ; i++)
{
verre[i].x = redX[i];
verre[i].y = redY[i];
verre[i].type = type[i];
verre[i].isAlreadyHere = isAlreadyHere[i];
}
}
else
{
for (i = 0 ; i < 11 ; i++)
{
verre[i].x = blueX[i];
verre[i].y = blueY[i];
verre[i].type = type[i];
verre[i].isAlreadyHere = isAlreadyHere[i];
}
}
}
// Indique l'equipe dans laquelle on est
bool setTeam()
{
if (digitalRead(PIN_SWITCH_TEAM) == HIGH)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}