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6000 字掌握 Java IO 知识体系 |
IO 知识体系 |
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本文详细介绍了 Java IO 的各种分类,包括输入输出流、字节流与字符流等,同时探讨了它们在实际编程中的应用场景和使用方法。阅读本文,将帮助您更全面地了解 Java IO,从而在实际编程中充分利用 Java IO 的特性,提高开发效率。 |
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“老王,Java IO 也太上头了吧?”新兵蛋子小二向头顶很凉快的老王抱怨道,“你瞧,我就按照传输方式对 IO 进行了一个简单的分类,就能搞出来这么多的玩意!”
好久没搞过 IO 了,老王看到这幅思维导图也是吃了一惊。想想也是,他当初学习 Java IO 的时候头也大,乌央乌央的一片,全是类,估计是所有 Java 包里面类最多的,一会是 Input 一会是 Output,一会是 Reader 一会是 Writer,真不知道 Java 的设计者是怎么想的。
看着肺都快要气炸的小二,老王深深地吸了一口气,耐心地对小二说:“主要是 Java 的设计者考虑得比较多吧,所以 IO 给人一种很乱的感觉,我来给你梳理一下。”
IO,即in和out,也就是输入和输出,指应用程序和外部设备之间的数据传递,常见的外部设备包括文件、管道、网络连接。
Java 中是通过流处理IO 的,那么什么是流?
流(Stream),是一个抽象的概念,是指一连串的数据(字符或字节),是以先进先出的方式发送信息的通道。
当程序需要读取数据的时候,就会开启一个通向数据源的流,这个数据源可以是文件,内存,或是网络连接。类似的,当程序需要写入数据的时候,就会开启一个通向目的地的流。这时候你就可以想象数据好像在这其中“流”动一样。
一般来说关于流的特性有下面几点:
- 先进先出:最先写入输出流的数据最先被输入流读取到。
- 顺序存取:可以一个接一个地往流中写入一串字节,读出时也将按写入顺序读取一串字节,不能随机访问中间的数据。(RandomAccessFile除外)
- 只读或只写:每个流只能是输入流或输出流的一种,不能同时具备两个功能,输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作。在一个数据传输通道中,如果既要写入数据,又要读取数据,则要分别提供两个流。
就按照你的那副思维导图来说吧。
传输方式有两种,字节和字符,那首先得搞明白字节和字符有什么区别,对吧?
字节(byte)是计算机中用来表示存储容量的一个计量单位,通常情况下,一个字节有 8 位(bit)。
字符(char)可以是计算机中使用的字母、数字、和符号,比如说 A 1 $ 这些。
通常来说,一个字母或者一个字符占用一个字节,一个汉字占用两个字节。
具体还要看字符编码,比如说在 UTF-8 编码下,一个英文字母(不分大小写)为一个字节,一个中文汉字为三个字节;在 Unicode 编码中,一个英文字母为一个字节,一个中文汉字为两个字节。
PS:关于字符编码,可以看前面的章节:锟斤拷
明白了字节与字符的区别,再来看字节流和字符流就会轻松多了。
字节流用来处理二进制文件,比如说图片啊、MP3 啊、视频啊。
字符流用来处理文本文件,文本文件可以看作是一种特殊的二进制文件,只不过经过了编码,便于人们阅读。
换句话说就是,字节流可以处理一切文件,而字符流只能处理文本。
虽然 IO 类很多,但核心的就是 4 个抽象类:InputStream、OutputStream、Reader、Writer。
(抽象大法真好)
虽然 IO 类的方法也很多,但核心的也就 2 个:read 和 write。
InputStream 类
int read()
:读取数据int read(byte b[], int off, int len)
:从第 off 位置开始读,读取 len 长度的字节,然后放入数组 b 中long skip(long n)
:跳过指定个数的字节int available()
:返回可读的字节数void close()
:关闭流,释放资源
OutputStream 类
void write(int b)
: 写入一个字节,虽然参数是一个 int 类型,但只有低 8 位才会写入,高 24 位会舍弃(这块后面再讲)void write(byte b[], int off, int len)
: 将数组 b 中的从 off 位置开始,长度为 len 的字节写入void flush()
: 强制刷新,将缓冲区的数据写入void close()
:关闭流
Reader 类
int read()
:读取单个字符int read(char cbuf[], int off, int len)
:从第 off 位置开始读,读取 len 长度的字符,然后放入数组 b 中long skip(long n)
:跳过指定个数的字符int ready()
:是否可以读了void close()
:关闭流,释放资源
Writer 类
void write(int c)
: 写入一个字符void write( char cbuf[], int off, int len)
: 将数组 cbuf 中的从 off 位置开始,长度为 len 的字符写入void flush()
: 强制刷新,将缓冲区的数据写入void close()
:关闭流
理解了上面这些方法,基本上 IO 的灵魂也就全部掌握了。
字节流和字符流的区别:
- 字节流一般用来处理图像、视频、音频、PPT、Word等类型的文件。字符流一般用于处理纯文本类型的文件,如TXT文件等,但不能处理图像视频等非文本文件。用一句话说就是:字节流可以处理一切文件,而字符流只能处理纯文本文件。
- 字节流本身没有缓冲区,缓冲字节流相对于字节流,效率提升非常高。而字符流本身就带有缓冲区,缓冲字符流相对于字符流效率提升就不是那么大了。
以写文件为例,我们查看字符流的源码,发现确实有利用到缓冲区:
// 声明一个 char 类型的数组,用于写入输出流
private char[] writeBuffer;
// 定义 writeBuffer 数组的大小,必须 >= 1
private static final int WRITE_BUFFER_SIZE = 1024;
// 写入给定字符串中的一部分到输出流中
public void write(String str, int off, int len) throws IOException {
// 使用 synchronized 关键字同步代码块,确保线程安全
synchronized (lock) {
char cbuf[];
// 如果 len <= WRITE_BUFFER_SIZE,则使用 writeBuffer 数组进行写入
if (len <= WRITE_BUFFER_SIZE) {
// 如果 writeBuffer 为 null,则创建一个大小为 WRITE_BUFFER_SIZE 的新 char 数组
if (writeBuffer == null) {
writeBuffer = new char[WRITE_BUFFER_SIZE];
}
cbuf = writeBuffer;
} else { // 如果 len > WRITE_BUFFER_SIZE,则不永久分配非常大的缓冲区
// 创建一个大小为 len 的新 char 数组
cbuf = new char[len];
}
// 将 str 中的一部分(从 off 开始,长度为 len)拷贝到 cbuf 数组中
str.getChars(off, (off + len), cbuf, 0);
// 将 cbuf 数组中的数据写入输出流中
write(cbuf, 0, len);
}
}
这段代码是 Java IO 类库中的 OutputStreamWriter 类的 write 方法,可以看到缓冲区的大小是 1024 个 char。
我们再以文件的字符流和字节流来做一下对比,代码差别很小。
// 字节流
try (FileInputStream fis = new FileInputStream("input.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("output.txt")) {
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 字符流
try (FileReader fr = new FileReader("input.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("output.txt")) {
char[] buffer = new char[1024];
int len;
while ((len = fr.read(buffer)) != -1) {
fw.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
小二,你细想一下,IO IO,不就是输入输出(Input/Output)嘛:
- Input:将外部的数据读入内存,比如说把文件从硬盘读取到内存,从网络读取数据到内存等等
- Output:将内存中的数据写入到外部,比如说把数据从内存写入到文件,把数据从内存输出到网络等等。
所有的程序,在执行的时候,都是在内存上进行的,一旦关机,内存中的数据就没了,那如果想要持久化,就需要把内存中的数据输出到外部,比如说文件。
文件操作算是 IO 中最典型的操作了,也是最频繁的操作。那其实你可以换个角度来思考,比如说按照 IO 的操作对象来思考,IO 就可以分类为:文件、数组、管道、基本数据类型、缓冲、打印、对象序列化/反序列化,以及转换等。
文件流也就是直接操作文件的流,可以细分为字节流(FileInputStream 和 FileOuputStream)和字符流(FileReader 和 FileWriter)。
FileInputStream 的例子:
// 声明一个 int 类型的变量 b,用于存储读取到的字节
int b;
// 创建一个 FileInputStream 对象,用于读取文件 fis.txt 中的数据
FileInputStream fis1 = new FileInputStream("fis.txt");
// 循环读取文件中的数据
while ((b = fis1.read()) != -1) {
// 将读取到的字节转换为对应的 ASCII 字符,并输出到控制台
System.out.println((char)b);
}
// 关闭 FileInputStream 对象,释放资源
fis1.close();
FileOutputStream 的例子:
// 创建一个 FileOutputStream 对象,用于写入数据到文件 fos.txt 中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt");
// 向文件中写入数据,这里写入的是字符串 "沉默王二" 对应的字节数组
fos.write("沉默王二".getBytes());
// 关闭 FileOutputStream 对象,释放资源
fos.close();
FileReader 的例子:
// 声明一个 int 类型的变量 b,用于存储读取到的字符
int b = 0;
// 创建一个 FileReader 对象,用于读取文件 read.txt 中的数据
FileReader fileReader = new FileReader("read.txt");
// 循环读取文件中的数据
while ((b = fileReader.read()) != -1) {
// 将读取到的字符强制转换为 char 类型,并输出到控制台
System.out.println((char)b);
}
// 关闭 FileReader 对象,释放资源
fileReader.close();
FileWriter 的例子:
// 创建一个 FileWriter 对象,用于写入数据到文件 fw.txt 中
FileWriter fileWriter = new FileWriter("fw.txt");
// 将字符串 "沉默王二" 转换为字符数组
char[] chars = "沉默王二".toCharArray();
// 向文件中写入数据,这里写入的是 chars 数组中的所有字符
fileWriter.write(chars, 0, chars.length);
// 关闭 FileWriter 对象,释放资源
fileWriter.close();
文件流还可以用于创建、删除、重命名文件等操作。FileOutputStream 和 FileWriter 构造函数的第二个参数可以指定是否追加数据到文件末尾。
示例代码:
// 创建文件
File file = new File("test.txt");
if (file.createNewFile()) {
System.out.println("文件创建成功");
} else {
System.out.println("文件已存在");
}
// 删除文件
if (file.delete()) {
System.out.println("文件删除成功");
} else {
System.out.println("文件删除失败");
}
// 重命名文件
File oldFile = new File("old.txt");
File newFile = new File("new.txt");
if (oldFile.renameTo(newFile)) {
System.out.println("文件重命名成功");
} else {
System.out.println("文件重命名失败");
}
当掌握了文件的输入输出,其他的自然也就掌握了,都大差不差。
通常来说,针对文件的读写操作,使用文件流配合缓冲流就够用了,但为了提升效率,频繁地读写文件并不是太好,那么就出现了数组流,有时候也称为内存流。
ByteArrayInputStream 的例子:
// 创建一个 ByteArrayInputStream 对象,用于从字节数组中读取数据
InputStream is = new BufferedInputStream(
new ByteArrayInputStream(
"沉默王二".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
// 定义一个字节数组用于存储读取到的数据
byte[] flush = new byte[1024];
// 定义一个变量用于存储每次读取到的字节数
int len = 0;
// 循环读取字节数组中的数据,并输出到控制台
while (-1 != (len = is.read(flush))) {
// 将读取到的字节转换为对应的字符串,并输出到控制台
System.out.println(new String(flush, 0, len));
}
// 关闭输入流,释放资源
is.close();
ByteArrayOutputStream 的例子:
// 创建一个 ByteArrayOutputStream 对象,用于写入数据到内存缓冲区中
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
// 定义一个字节数组用于存储要写入内存缓冲区中的数据
byte[] info = "沉默王二".getBytes();
// 向内存缓冲区中写入数据,这里写入的是 info 数组中的所有字节
bos.write(info, 0, info.length);
// 将内存缓冲区中的数据转换为字节数组
byte[] dest = bos.toByteArray();
// 关闭 ByteArrayOutputStream 对象,释放资源
bos.close();
数组流可以用于在内存中读写数据,比如将数据存储在字节数组中进行压缩、加密、序列化等操作。它的优点是不需要创建临时文件,可以提高程序的效率。但是,数组流也有缺点,它只能存储有限的数据量,如果存储的数据量过大,会导致内存溢出。
Java 中的管道和 Unix/Linux 中的管道不同,在 Unix/Linux 中,不同的进程之间可以通过管道来通信,但 Java 中,通信的双方必须在同一个进程中,也就是在同一个 JVM 中,管道为线程之间的通信提供了通信能力。
一个线程通过 PipedOutputStream 写入的数据可以被另外一个线程通过相关联的 PipedInputStream 读取出来。
// 创建一个 PipedOutputStream 对象和一个 PipedInputStream 对象
final PipedOutputStream pipedOutputStream = new PipedOutputStream();
final PipedInputStream pipedInputStream = new PipedInputStream(pipedOutputStream);
// 创建一个线程,向 PipedOutputStream 中写入数据
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 将字符串 "沉默王二" 转换为字节数组,并写入到 PipedOutputStream 中
pipedOutputStream.write("沉默王二".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
// 关闭 PipedOutputStream,释放资源
pipedOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 创建一个线程,从 PipedInputStream 中读取数据并输出到控制台
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 定义一个字节数组用于存储读取到的数据
byte[] flush = new byte[1024];
// 定义一个变量用于存储每次读取到的字节数
int len = 0;
// 循环读取字节数组中的数据,并输出到控制台
while (-1 != (len = pipedInputStream.read(flush))) {
// 将读取到的字节转换为对应的字符串,并输出到控制台
System.out.println(new String(flush, 0, len));
}
// 关闭 PipedInputStream,释放资源
pipedInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// 启动线程1和线程2
thread1.start();
thread2.start();
使用管道流可以实现不同线程之间的数据传输,可以用于线程间的通信、数据的传递等。但是,管道流也有一些局限性,比如只能在同一个 JVM 中的线程之间使用,不能跨越不同的 JVM 进程。
基本数据类型输入输出流是一个字节流,该流不仅可以读写字节和字符,还可以读写基本数据类型。
DataInputStream 提供了一系列可以读基本数据类型的方法:
// 创建一个 DataInputStream 对象,用于从文件中读取数据
DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("das.txt"));
// 读取一个字节,将其转换为 byte 类型
byte b = dis.readByte();
// 读取两个字节,将其转换为 short 类型
short s = dis.readShort();
// 读取四个字节,将其转换为 int 类型
int i = dis.readInt();
// 读取八个字节,将其转换为 long 类型
long l = dis.readLong();
// 读取四个字节,将其转换为 float 类型
float f = dis.readFloat();
// 读取八个字节,将其转换为 double 类型
double d = dis.readDouble();
// 读取一个字节,将其转换为 boolean 类型
boolean bb = dis.readBoolean();
// 读取两个字节,将其转换为 char 类型
char ch = dis.readChar();
// 关闭 DataInputStream,释放资源
dis.close();
DataOutputStream 提供了一系列可以写基本数据类型的方法:
// 创建一个 DataOutputStream 对象,用于将数据写入到文件中
DataOutputStream das = new DataOutputStream(new FileOutputStream("das.txt"));
// 将一个 byte 类型的数据写入到文件中
das.writeByte(10);
// 将一个 short 类型的数据写入到文件中
das.writeShort(100);
// 将一个 int 类型的数据写入到文件中
das.writeInt(1000);
// 将一个 long 类型的数据写入到文件中
das.writeLong(10000L);
// 将一个 float 类型的数据写入到文件中
das.writeFloat(12.34F);
// 将一个 double 类型的数据写入到文件中
das.writeDouble(12.56);
// 将一个 boolean 类型的数据写入到文件中
das.writeBoolean(true);
// 将一个 char 类型的数据写入到文件中
das.writeChar('A');
// 关闭 DataOutputStream,释放资源
das.close();
除了 DataInputStream 和 DataOutputStream,Java IO 还提供了其他一些读写基本数据类型和字符串的流类,包括 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream(用于读写对象)。
示例代码:
public static void main(String[] args) {
try (ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("person.dat"))) {
Person p = new Person("张三", 20);
oos.writeObject(p);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try (ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("person.dat"))) {
Person p = (Person) ois.readObject();
System.out.println(p);
} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
以上代码创建了一个 Person 对象,将其写入文件中,然后从文件中读取该对象,并打印在控制台上。
CPU 很快,它比内存快 100 倍,比磁盘快百万倍。那也就意味着,程序和内存交互会很快,和硬盘交互相对就很慢,这样就会导致性能问题。
为了减少程序和硬盘的交互,提升程序的效率,就引入了缓冲流,也就是类名前缀带有 Buffer 的那些,比如说 BufferedInputStream、BufferedOutputStream、BufferedReader、BufferedWriter。
缓冲流在内存中设置了一个缓冲区,只有缓冲区存储了足够多的带操作的数据后,才会和内存或者硬盘进行交互。简单来说,就是一次多读/写点,少读/写几次,这样程序的性能就会提高。
以下是一个使用 BufferedInputStream 读取文件的示例代码:
// 创建一个 BufferedInputStream 对象,用于从文件中读取数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
// 创建一个字节数组,作为缓存区
byte[] buffer = new byte[1024];
// 读取文件中的数据,并将其存储到缓存区中
int bytesRead;
while ((bytesRead = bis.read(buffer)) != -1) {
// 对缓存区中的数据进行处理
// 这里只是简单地将读取到的字节数组转换为字符串并打印出来
System.out.println(new String(buffer, 0, bytesRead));
}
// 关闭 BufferedInputStream,释放资源
bis.close();
上述代码中,首先创建了一个 BufferedInputStream 对象,用于从文件中读取数据。然后创建了一个字节数组作为缓存区,每次读取数据时将数据存储到缓存区中。读取数据的过程是通过 while 循环实现的,每次读取数据后对缓存区中的数据进行处理。最后关闭 BufferedInputStream,释放资源。
以下是一个使用 BufferedOutputStream 写入文件的示例代码:
// 创建一个 BufferedOutputStream 对象,用于将数据写入到文件中
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
// 创建一个字节数组,作为缓存区
byte[] buffer = new byte[1024];
// 将数据写入到文件中
String data = "沉默王二是个大傻子!";
buffer = data.getBytes();
bos.write(buffer);
// 刷新缓存区,将缓存区中的数据写入到文件中
bos.flush();
// 关闭 BufferedOutputStream,释放资源
bos.close();
上述代码中,首先创建了一个 BufferedOutputStream 对象,用于将数据写入到文件中。然后创建了一个字节数组作为缓存区,将数据写入到缓存区中。写入数据的过程是通过 write() 方法实现的,将字节数组作为参数传递给 write() 方法即可。
最后,通过 flush() 方法将缓存区中的数据写入到文件中。在写入数据时,由于使用了 BufferedOutputStream,数据会先被写入到缓存区中,只有在缓存区被填满或者调用了 flush() 方法时才会将缓存区中的数据写入到文件中。
以下是一个使用 BufferedReader 读取文件的示例代码:
// 创建一个 BufferedReader 对象,用于从文件中读取数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("data.txt"));
// 读取文件中的数据,并将其存储到字符串中
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
// 对读取到的数据进行处理
// 这里只是简单地将读取到的每一行字符串打印出来
System.out.println(line);
}
// 关闭 BufferedReader,释放资源
br.close();
上述代码中,首先创建了一个 BufferedReader 对象,用于从文件中读取数据。然后使用 readLine() 方法读取文件中的数据,每次读取一行数据并将其存储到一个字符串中。读取数据的过程是通过 while 循环实现的。
以下是一个使用 BufferedWriter 写入文件的示例代码:
// 创建一个 BufferedWriter 对象,用于将数据写入到文件中
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("data.txt"));
// 将数据写入到文件中
String data = "沉默王二,真帅气";
bw.write(data);
// 刷新缓存区,将缓存区中的数据写入到文件中
bw.flush();
// 关闭 BufferedWriter,释放资源
bw.close();
上述代码中,首先创建了一个 BufferedWriter 对象,用于将数据写入到文件中。然后使用 write() 方法将数据写入到缓存区中,写入数据的过程和使用 FileWriter 类似。需要注意的是,使用 BufferedWriter 写入数据时,数据会先被写入到缓存区中,只有在缓存区被填满或者调用了 flush() 方法时才会将缓存区中的数据写入到文件中。
最后,通过 flush() 方法将缓存区中的数据写入到文件中,并通过 close() 方法关闭 BufferedWriter,释放资源。
使用缓冲流可以提高读写效率,减少了频繁的读写磁盘或网络的次数,从而提高了程序的性能。但是,在使用缓冲流时需要注意缓冲区的大小和清空缓冲区的时机,以避免数据丢失或不完整的问题。
Java 的打印流是一组用于打印输出数据的类,包括 PrintStream 和 PrintWriter 两个类。
恐怕 Java 程序员一生当中最常用的就是打印流了:System.out
其实返回的就是一个 PrintStream 对象,可以用来打印各式各样的对象。
System.out.println("沉默王二是真的二!");
PrintStream 最终输出的是字节数据,而 PrintWriter 则是扩展了 Writer 接口,所以它的 print()/println()
方法最终输出的是字符数据。使用上几乎和 PrintStream 一模一样。
StringWriter buffer = new StringWriter();
try (PrintWriter pw = new PrintWriter(buffer)) {
pw.println("沉默王二");
}
System.out.println(buffer.toString());
序列化本质上是将一个 Java 对象转成字节数组,然后可以将其保存到文件中,或者通过网络传输到远程。
// 创建一个 ByteArrayOutputStream 对象 buffer,用于存储数据
ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
// 使用 try-with-resources 语句创建一个 ObjectOutputStream 对象 output,并将其与 buffer 关联
try (ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(buffer)) {
// 使用 writeUTF() 方法将字符串 "沉默王二" 写入到缓冲区中
output.writeUTF("沉默王二");
}
// 使用 toByteArray() 方法将缓冲区中的数据转换成字节数组,并输出到控制台
System.out.println(Arrays.toString(buffer.toByteArray()));
与其对应的,有序列化,就有反序列化,也就是再将字节数组转成 Java 对象的过程。
try (ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(new FileInputStream(
new File("Person.txt")))) {
String s = input.readUTF();
}
这段代码主要使用了 Java 的 ByteArrayOutputStream 和 ObjectOutputStream 类,将字符串 "沉默王二" 写入到一个字节数组缓冲区中,并将缓冲区中的数据转换成字节数组输出到控制台。
具体的执行过程如下:
- 创建一个 ByteArrayOutputStream 对象 buffer,用于存储数据。
- 使用 try-with-resources 语句创建一个 ObjectOutputStream 对象 output,并将其与 buffer 关联。
- 使用 writeUTF() 方法将字符串 "沉默王二" 写入到缓冲区中。
- 当 try-with-resources 语句执行完毕时,会自动调用 output 的 close() 方法关闭输出流,释放资源。
- 使用 toByteArray() 方法将缓冲区中的数据转换成字节数组。
- 使用 Arrays.toString() 方法将字节数组转换成字符串,并输出到控制台。
InputStreamReader 是从字节流到字符流的桥连接,它使用指定的字符集读取字节并将它们解码为字符。
// 创建一个 InputStreamReader 对象 isr,使用 FileInputStream 对象读取文件 demo.txt 的内容并将其转换为字符流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("demo.txt"));
// 创建一个字符数组 cha,用于存储读取的字符数据,其中 1024 表示数组的长度
char[] cha = new char[1024];
// 使用 read() 方法读取 isr 中的数据,并将读取的字符数据存储到 cha 数组中,返回值 len 表示读取的字符数
int len = isr.read(cha);
// 将 cha 数组中从下标 0 开始、长度为 len 的部分转换成字符串,并输出到控制台
System.out.println(new String(cha, 0, len));
// 关闭 InputStreamReader 对象 isr,释放资源
isr.close();
这段代码主要使用了 Java 的 InputStreamReader 和 FileInputStream 类,从文件 demo.txt 中读取数据并将其转换为字符流,然后将读取的字符数据存储到一个字符数组中,并输出转换成字符串后的结果到控制台。
OutputStreamWriter 将一个字符流的输出对象变为字节流的输出对象,是字符流通向字节流的桥梁。
// 创建一个 File 对象 f,表示文件 test.txt
File f = new File("test.txt");
// 创建一个 OutputStreamWriter 对象 out,使用 FileOutputStream 对象将数据写入到文件 f 中,并将字节流转换成字符流
Writer out = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(f));
// 使用 write() 方法将字符串 "沉默王二!!" 写入到文件 f 中
out.write("沉默王二!!");
// 关闭 Writer 对象 out,释放资源
out.close();
使用转换流可以方便地在字节流和字符流之间进行转换。在进行文本文件读写时,通常使用字符流进行操作,而在进行网络传输或与设备进行通信时,通常使用字节流进行操作。
另外,在使用转换流时需要注意字符编码的问题。如果不指定字符编码,则使用默认的字符编码,可能会出现乱码问题。因此,建议在使用转换流时,始终指定正确的字符编码,以避免出现乱码问题。
“小二啊,你看,经过我的梳理,是不是感觉 IO 也没多少东西!针对不同的场景、不同的业务,选择对应的 IO 流就可以了,用法上就是读和写。”老王一口气讲完这些,长长的舒了一口气。
此时此刻的小二,还沉浸在老王的滔滔不绝中。不仅感觉老王的肺活量是真的大,还感慨老王不愧是工作了十多年的“老油条”,一下子就把自己感觉头大的 IO 给梳理得很清晰了。
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