diff --git a/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_tw.json b/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_tw.json index 7fee50621..8f2ea5ece 100644 --- a/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_tw.json +++ b/common/src/main/resources/assets/iris/lang/zh_tw.json @@ -5,10 +5,14 @@ "iris.shaders.debug.enabled": "已啟用除錯,將進行詳細記錄!", "iris.shaders.debug.disabled": "已停用除錯。", "iris.shaders.debug.failure": "無法啟用除錯,您的電腦不支援除錯功能。", - "iris.shaders.debug.restart": "您沒有除錯內容,請重新啟動後啟用除錯。", - "iris.shaders.ssbofailure": "光影要求特定功能(SSBO),但您的 GPU 不支援,因此它可能無法正常運作。", + "iris.shaders.debug.restart": "您沒有除錯環境,請重新啟動以啟用 OpenGL 用戶端除錯功能。", + "iris.shaders.debug.restartNoDebug": "光影除錯功能已啟用,NeoForge 不支援 OpenGL 除錯功能。", + "iris.load.failure.shader": "光影包載入失敗!請向光影包開發人員回報此錯誤。", + "iris.load.failure.generic": "Iris 在載入光影時遇到問題,請向 Iris 開發人員回報此問題。", + "iris.shaders.ssbofailure": "光影要求特定功能 (SSBO),但您的 GPU 不支援,因此它可能無法正常運作。", "iris.keybind.reload": "重新載入光影", "iris.keybind.shaderPackSelection": "光影包選擇畫面", + "iris.keybind.wireframe": "線框模式(僅限單人遊戲)", "iris.keybind.toggleShaders": "開關光影", "iris.keybinds": "Iris", "iris.shaders.reloaded.failure": "無法重新載入光影!原因:%s", @@ -18,13 +22,13 @@ "iris.sodium.failure.reason.notFound": "為了讓 Iris 有良好的效能表現,您需要安裝 Sodium。請先下載它、將它存放於模組資料夾後重新啟動遊戲。", "iris.sodium.failure.reason.incompatible": "為了讓 Iris 有良好的效能表現,您需要安裝版本相容的 Sodium。請先下載正確的版本、將它存放於模組資料夾、移除不正確的版本後重新啟動遊戲。", "iris.nec.failure.title": "%s:已偵測到「Not Enough Crashes」!", - "iris.nec.failure.description": "「Not Enough Crashes」可能會在處理崩潰問題時,對遊戲造成嚴重破壞,並且無法提供精確結果。\n建議使用「MixinTrace」代替,它在辨識崩潰原因上更可靠,並且不會讓遊戲處於無效狀態。", + "iris.nec.failure.description": "「Not Enough Crashes」在處理崩潰問題時可能會嚴重破壞遊戲,並且無法提供精確結果。\n建議使用「MixinTrace」代替,它在辨識崩潰原因上更可靠,並且不會讓遊戲處於無效狀態。", "iris.unsupported.irisorpc": "Iris 或您的電腦", "iris.unsupported.iris": "Iris", "iris.unsupported.pc": "您的電腦", "iris.unsupported.pack": "光影包不相容!", "iris.unsupported.pack.description": "您嘗試載入的光影包包含 %s 不支援的功能。請嘗試載入其他光影包。列出 %s", - "iris.unsupported.pack.macos": "\nmacOS 存在許多光影包問題。", + "iris.unsupported.pack.macos": "\n已知 macOS 在使用許多光影包時會出現問題。", "options.iris.apply": "套用", "options.iris.refresh": "重新整理", "options.iris.openShaderPackFolder": "開啟光影包資料夾...", @@ -47,18 +51,20 @@ "options.iris.shaders.nonePresent": "光影:沒有光影包", "options.iris.back": "返回", "options.iris.reset": "重設", - "options.iris.reset.tooltip": "是否重設「全部」選項並套用?", - "options.iris.reset.tooltip.holdShift": "按住 SHIFT 後點擊以重設", + "options.iris.reset.tooltip": "是否重設「所有」選項並套用?", + "options.iris.reset.tooltip.holdShift": "按住 SHIFT 並點選以重設", "options.iris.importSettings.tooltip": "從檔案匯入設定", "options.iris.exportSettings.tooltip": "將設定匯出至檔案", "options.iris.mustDisableFullscreen": "請先結束全螢幕模式!", - "options.iris.setToDefault": "將選項設為預設?", + "options.iris.setToDefault": "是否將選項設為預設值?", "options.iris.profile": "設定檔", "options.iris.profile.custom": "自訂", "options.iris.shadowDistance": "最大陰影距離", - "options.iris.shadowDistance.enabled": "能讓您變更陰影的最大距離。超出此距離的地形和實體將不會有陰影。降低陰影距離能顯著提升效能。", - "options.iris.shadowDistance.disabled": "您無法變更目前光影包所設定的陰影顯示距離。", - "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "陰影繪製距離控制著在陰影通道中可以繪製多遠的地形。較低的距離意味著繪製的地形較少,從而提高 FPS。在明確指定了陰影繪製距離的光影包中,此選項無法更改。實際的陰影繪製距離受顯示距離設定的限制。", + "options.iris.shadowDistance.enabled": "讓您變更陰影的最大距離。超過此距離的地形和實體將不會有陰影。降低陰影距離可以顯著提高效能。", + "options.iris.shadowDistance.disabled": "您目前的光影包已經設定了陰影的顯示距離,您無法變更它。", + "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "陰影顯示距離控制陰影通道中可能繪製的地形有多遠。較短的距離表示將繪製較少的地形,從而提高 FPS。對於明確指定陰影顯示距離的光影包,此選項無法變更。實際的陰影顯示距離受限於顯示距離設定。", + "options.iris.colorSpace": "色彩空間", + "options.iris.colorSpace.sodium_tooltip": "將螢幕轉換到的色彩空間。在光影包之上運作。如果不確定,請使用 SRGB。", "options.iris.gui.hide": "隱藏介面", "options.iris.gui.show": "顯示介面", "pack.iris.select.title": "選擇",