Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Code 2 - Event Log #2

Open
Heikelol opened this issue Apr 2, 2014 · 1 comment
Open

Code 2 - Event Log #2

Heikelol opened this issue Apr 2, 2014 · 1 comment

Comments

@Heikelol
Copy link
Owner

Heikelol commented Apr 2, 2014

Hola.

Para cada uno de los saqueos de mazmorra, es necesario tener una interfaz donde el jugador pueda leer cada uno de los eventos. Para esto propongo una ventana que ocupe unos 500x150 px en la parte inferior, de tal manera que se puedan leer los distintos eventos que le sucedan a nuestro monstruo. Como idea, se puede modelar la clase "escribir evento", donde se indique el texto, la fuente, si hay salto de carro, el color, etc. Como creas que mejor se pueda modelar.

Te hago un esquema de lo que puede ser. Es interesante tener el event log, no sólo para el juego, sino a nivel de depuración nos puede resultar muy útil. La fuente de texto final la tenía pensada como "Small fonts".

http://i.imgur.com/AoZOXp9.png

Para cada nueva funcionalidad iré creando distintos issues. dentro de cada uno se discutirá si es viable en el primer proyecto, y sus posibles mejoras.

@FuRi0n
Copy link
Collaborator

FuRi0n commented Apr 2, 2014

Bueno, como puedes ver ya están medio terminados los 2 primeros issues, lo puedes probar usando las flechas izquierda y derecha para mover el "mounstruo" y debería aparecer el mensaje en el log con diferentes colores.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants