-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
system.text
222 lines (160 loc) · 8.48 KB
/
system.text
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
Взаимодействие с системой
=========================
:::functions
`V=mf.clip(Cmd[,Value])`
: Позволяет производить разнообразные манипуляции с Clipboard в зависимости от заданного действия `Action`:
`0`
: Возвращает данные из Clipboard; параметр `Value` игнорируется;
`1`
: Поместить строку `Value` в Clipboard;
`2`
: Добавить строку `Value` к Clipboard;
`3`
: Копировать Windows Clipboard во внутренний буфер обмена; параметр `Value` игнорируется;
`4`
: Копировать внутренний буфер обмена в Windows Clipboard; параметр `Value` игнорируется;
`5`
: Режимы работы с буфером обмена.
По умолчанию в операциях запоминания/вставки данных Far Manager работает с буфером обмена Windows.
Вызов `mf.clip(5)` позволяет в пределах одного макроса переключать внутренние механизмы Far Manager
для работы с/без использования буфера обмена Windows.
`Value` может быть одним из:
`-1`
: Какой буфер обмена сейчас используется
`0`
: Переключить работу с буфера обмена OS на внутренний буфер и наоборот (работает как триггер).
`1`
: Включить буфер обмена OS
`2`
: Включить внутренний буфер обмена
Функция возвращает предыдущее значение: `1` - буфер обмена OS, `2` - внутренний буфер.
Пример см. в разделе [Примеры].
В случае ошибки возвращает `0`.
Например, поместить в Clipboard список отмеченных файлов в формате CSV (имя и размер):
~~~lua
local APANEL = 0
local FILENAME,ATTRIB,SIZE,SELECTED = 0,2,6,8
local DIRECTORY = 0x00000010
local function isFolder(panel,idx)
return band(DIRECTORY,Panel.Item(panel,idx,ATTRIB))==DIRECTORY
end
local PUT,ADD = 1,2
Macro {
description="поместить в Clipboard список отмеченных файлов в формате CSV (имя и размер)";
area="Shell"; key="CtrlShiftIns";
action=function()
mf.clip(PUT,"Name;Size\r\n")
for i=1,APanel.ItemCount do
if not isFolder(APANEL,i) and Panel.Item(APANEL,i,SELECTED) then
mf.clip(ADD,Panel.Item(APANEL,i,FILENAME)..";"..Panel.Item(APANEL,i,SIZE).."\r\n")
end
end
end;
}
~~~
`S=mf.env(Name[,Mode[,Value]])`
: Позволяет работать с переменной среды `Name`.
Если `Mode` не указан или равен `0`, то функция возвращает значение переменной среды
(`Value` в этом случае игнорируется). Если `Mode` указан и отличен от `0`,
то функция устанавливает значение или удаляет переменную среды.
Для варианта установки/удаления функция возвращает предыдущее значение
(или пустую строку, если переменная была не определена).
Примеры.
:::examples
Получить значение переменной среды `Foo`
: ~~~lua
mf.env("Foo")
mf.env("Foo",0)
mf.env("Foo",0,любое_значение)
mf.env("Foo",nil,любое_значение)
~~~
Установить значение переменной среды `Foo` в "`bar`"
: `mf.env("Foo",1,"Bar")`
Удалить переменную среды `Foo`
: ~~~lua
mf.env("Foo",1)
mf.env("Foo",1,"")
~~~
Установить значение переменной среды `Foo` в "`0`"
: ~~~lua
mf.env("Foo",1,"0")
mf.env("Foo",1,0)
~~~
Если выбран английский язык интерфейса Far Manager, то что-то делаем
: ~~~lua
if mf.env("FARLANG")=="English" then
-- что-то делаем
end
~~~
:::
`V=mf.flock(Lkey,Action)`
: Позволяет управлять состоянием Lock-клавиш (~NumLock~, ~CapsLock~ и ~ScrollLock~).
Клавиша `Lkey`:
`0`
: ~NumLock~
`1`
: ~CapsLock~
`2`
: ~ScrollLock~
Действие `Action`:
`-1`
: получить состояние клавиши
`0`
: погасить индикатор
`1`
: включить индикатор
`2`
: переключить индикатор в противоположное состояние
Функция в младшем бите возвращает предыдущее значение режима выбранной клавиши (или текущее, если `Action=-1`).
Старший бит будет установлен, если в момент вызова функции клавиша удерживается.
Примечание:
Особенности текущей реализации: чтобы изменить состояние режима
в момент удержания клавиши может понадобиться повторный вызов функции.
Поэтому, например, макрос, назначенный на ~Ctrl+CapsLock~ может быть таким:
~~~lua
local Caps,toggle = 1,2
Macro {
description="переключение между окнами";
area="Shell Info QView Tree Editor Viewer"; key="CtrlCapsLock";
action=function()
Keys("CtrlShiftTab")
local mode = band(mf.flock(Caps,toggle),1)
mf.flock(Caps,1-mode)
end;
}
~~~
`N=Far.KbdLayout ([V])`
: Управление раскладкой клавиатуры.
Параметр `V`:
`0`
: Вернуть текущее значение раскладки
`1`
: Переключиться на следующую раскладку (по кругу)
`-1`
: Переключиться на предыдущую раскладку (по кругу)
Прочие значения
: Переключиться в конкретную раскладку (например, `0x0409` или `0x4090409` - английская,
`0x0419` или `0x04190419` - русская)
В случае указания несуществующей раскладки функция ошибку не выдаст и просто вернёт текущую раскладку.
Функция возвращает предыдущее значение раскладки или `0` в случае ошибки
(не удалось определить имя текущей раскладки для консоли или не удалось получить описатель консольного окна).
Например (в командной строке):
:::examples
`lua:=mf.itoa(Far.KbdLayout(0x421),16)`
: при текущей русской раскладке просто вернёт `4190419`
`lua:=mf.itoa(Far.KbdLayout(),16)`
: при текущей русской раскладке вернёт `4190419`
`lua:=mf.itoa(Far.KbdLayout(0x409),16)`
: при текущей русской раскладке вернёт `4190419` и переключит рaскладку на английскую
`lua:=mf.itoa(Far.KbdLayout(1),16)`
: при текущей русской раскладке вернёт `4190419` и переключит на следующую рaскладку (по кругу)
:::
`N=Far.Window_Scroll(Lines[,Axis])`
: Функция позволяет перемещать консольное окно по буферу.
`Lines` - количество позиций для прокрутки:
положительное число - вперёд (вниз/вправо), отрицательное - назад (вверх/влево).
`Axis` - направление прокрутки (необязательный параметр):
`0` - вертикаль (по умолчанию), `1` - горизонталь.
Функция возвращает `false`, если перемотка не состоялась (например, `Lines` был равен `0`), иначе `true`.
:::
[Примеры]: examples.md