- Level-Games repariert
- Eindeutige Zeichenfolge über jedem Spielstand und eine eindeutige Hintergrundfarbe hinzugefügt
distributionSha256Sum
zu den Build-Optionen hinzugefügt
- Nicht benötigte INTERNET permission entfernt
- Beim Anzeigen der Lösung die verschiedenen Lösungen durchlaufen, wenn mehr als eine Lösung gefunden wurde
- Lock Screen disabled
- Link zum Impressum und Datenschutz ergänzt
- Upgrade auf SdkVersion 34
- Zeigt die Anzahl der verschiedenen Lösungen an, die von der KI gefunden wurden
- Der Solver in dieser Version ist fehlerhaft! Benutzung auf eigene Gefahr! ;)
- Beim Anzeigen der Lösung die verschiedenen Lösungen durchlaufen, wenn mehr als eine Lösung gefunden wurde
- Grüner Roboter geschrumpft, damit er nicht mehr die Wände bedeckt
- Weiße Kreise im Hintergrund von Robotern entfernt
- Impossible-Modus mit mindestens 17 Zügen hinzugefügt
- Beginnerlevels können maximal nur eine Sekunde dauern, um sie zu berechnen
- Fix: Leveleinstellung wurde nicht gespeichert, wenn der Beginner-Modus ausgewählt wurde
- Fix: LevelGame-Auswahl wird nicht mehr neu generiert, kann also jetzt gelöst werden
- Standardstufe ist jetzt "Beginner"
- Große Popup-Nachrichten wieder nach unten verschoben
- Neues Launcher-Symbol
- Fehler behoben bei Rätseln mit dem Ziel in direkter Linie des Roboters
- Es wird jetzt die Anzahl der gezogenen Felder neben der Anzahl der Züge angezeigt
- Richtungspfeile halb transparent
- Neues Launcher-Symbol
- Angepasste Auflösung an Android 4.1.1 mit 480px Breite
- Sound ein/aus in den Spieleinstellungen hinzugefügt (Symbole von freeiconspng [1] (https://www.freeiconspng.com/img/40963), [2] (https://www.freeiconspng.com/img/40944) )
- Roboyard in der Mitte des Spielfelds hinzugefügt
- Lösung als 2. bis 5. Hinweis anzeigen
- Einstellungen dauerhaft speichern
- Der (langsamere) BFS-Solver-Algorithmus entfernt
- Fehler behoben, der beim Starten eines neuen Levels zusätzliches automatisches gespeichern verursachte
- Mehr Toleranz gegenüber dem Berühren eines Roboters hinzugefügt
- Hintergrundgeräusche hinzugefügt
- Grüne Wände sind jetzt eher wie Gartenhecken
- Wände auf dem rechten Bildschirm sind jetzt sichtbar
- Im Beginnerlevel jedes Mal eine neue Karte generieren
- In Roboyard umbenennen
- Wände sind grün und etwas dicker
- Anfängliche Bewegungsgeschwindigkeit von Robotern erhöht, mit linearer Verlangsamung
- Carré immer wieder in der Mitte (fixt fehlerhafte Roboterpositionen durch Beibehaltung des ursprünglichen Spielfeldes)
- Beim Start des nächsten Spiels das anfängliche Spielfeld beibehalten
- Spielfeld beibehalten, wenn ein gespeichertes Spiel geladen wird
- Mehr Komplexität zu Advanced und Insane Level hinzugefügt
Neu in Advanced:
- Das Quadrat darf nicht in der Mitte sein
- Drei Wände in derselben Zeile / Spalte erlaubt
- Kein mehrfarbiges Ziel
Neu in Insane:
- Lösungen mit mind. 10 Zügen reichen aus
- 50% Chance, dass das Ziel irgendwo auf der Karte statt in einer Ecke steht
- An unterschiedliche Bildschirmauflösungen anpassen
- Kugeln sind jetzt Roboter
- Schaltfläche zum nächsten Spiel ändern
- Neues Design
- 35 Spielstände und Level pro Seite
- Automatisches Speichern des aktuellen Spiels nach 40s in Speicherslot 0
- Fehler behoben: kein Speichern-Button beim Spielen eines gespeicherten Spiels (das Spiel stürzte ab)
- Einstellungen: Benutzerlevel so einstellen, dass nur Rätsel mit Mindestanzahl Zügen angezeigt werden
- Beginner: 4-6 Züge
- Advanced: 6-8 Züge
- Insane: 14 Züge (10 Züge seit v4.0)
- Warnung, wenn auf langsames BFS und Insane Level eingestellt
- Zeige 3 bis 5 Hinweise, bevor die optimale Lösung gezeigt wird
- Letzte französische Version
- Impossible-Modus mit mindestens 17 Zügen hinzugefügt
- Fehler behoben bei Rätseln mit dem Ziel in direkter Linie des Roboters
- Es wird jetzt die Anzahl der gezogenen Felder neben der Anzahl der Züge angezeigt
- Neues Launcher-Symbol
- Angepasste Auflösung an Android 4.1.1 mit 480px Breite
- Ton in den Spieleinstellungen an/aus hinzugefügt
- Lösung als 2. bis 5. Hinweis anzeigen
- Einstellungen dauerhaft speichern
- Entfernen Sie den (langsameren) BFS-Solver-Algorithmus
- Mehr Toleranz gegenüber dem Berühren eines Roboters hinzugefügt
- Hintergrundgeräusche hinzugefügt
- Wände sind grüne Hecken (besser sichtbar)
- Anfängliche Bewegungsgeschwindigkeit von Robotern erhöht, mit linearer Verlangsamung
- Beginner-, Advanced-, Insane- und Impossible-Modus mit Mindestanzahl Züge für die Lösungen erlaubt
- Kugeln sind jetzt Roboter
- 35 Spielstände und Level pro Seite
- Automatisches Speichern des aktuellen Spiels nach 40s in Speicherslot 0
- Fehler behoben: kein Speichern-Button beim Spielen eines gespeicherten Spiels (das Spiel stürzte ab)