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137、多态实现的原理?链表和数组有何区别?队列和栈区别?.md

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137、多态实现的原理?链表和数组有何区别?队列和栈区别?

多态实现的原理:

多态是面向对象编程中的一种重要概念,实现多态的关键是虚函数和指针。在C++中,通过将基类中的某个函数声明为虚函数,可以使得派生类中的同名函数成为虚函数,从而实现多态。当通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据指针或引用实际指向的对象类型来调用相应的函数,实现了动态绑定。这样就可以在不同的对象之间实现相同的操作,提高了代码的复用性和可维护性。

链表和数组的区别:

链表和数组都是常见的数据结构,它们的主要区别在于:

数组是一组具有相同数据类型的元素的集合,可以通过下标来访问每个元素,但是数组的长度是固定的,不能动态改变。

链表是由一组节点构成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针,可以动态添加、删除、修改节点,但是访问链表中的元素需要遍历整个链表,效率较低。

队列和栈的区别:

队列和栈都是常见的数据结构,它们的主要区别在于:

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以在队列的一端插入元素,在队列的另一端删除元素,典型的应用是操作系统的进程调度。

栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以在栈顶插入和删除元素,典型的应用是函数调用和表达式求值。